正文
1,原链接
1)创建对象有几种方法?
2)instanceof的原理?
2,类
1)类的声明?
2)生成实例?/ 声明一个类,怎么生成类的实例?
3,继承
1)call、apply的共同点与区别?
2)用javascript实现对象的继承/ 继承的几种方式,这几种方式的优缺点?
4,作用域
1)说说你对作用域链的理解?
2)this?
3)请说出下列的值?
4)请说出下列的值?
5,javaScripti闭包
1)闭包的特征?
2)闭包应用场景?
3)实际开发中闭包的应用?
4)请说出下列的值?
5)请说出下列的值?
6)请说出下列的值?
6,js运行机制/ 单线程/ 异步
1)如何理解js的单线程?
2)js为什么是单线程的?
3)同步和异步的区别是什么?分别举一个同步和异步的例子?
4)何时需要异步?
5)什么是任务队列?
6)请说出下列的值?
7)栈和队列的区别?
8)栈和堆的区别?
9)什么是event loop?
10)event-loop流程?
11)哪些语句会放入异步任务队列中?
12)何时被放入任务队列?
7,js数据类型
1)js使用typeof能得到的哪些类型?
2)如何准确判断一个变量是数组类型?
3)js变量按照存储方式区分为哪些类型,并描述其特点?
4)null和undefined的区别?
5)undefined的典型用法?
6)null的典型用法?
7)chrome60+浏览器中,a===b的是哪项?
8,js中的内置函数/内置对象
1)js中有哪些内置函数/ 数据封装类对象?
2)js中有哪些内置对象?
3)js变量按照存储方式区分为哪些类型,并描述其特点?
4)字符串方法/ String对象方法?
5)数组方法/ Array对象方法?
6)数组API?
7)对象API?
9,数组去重
1)数组怎么去重?(方法)
2)对上述数组去重方法速度比较?(性能)
3)一句话数组去重?
4)保留数组中非重复元素?
5)保留数组中重复元素?
最后
你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『难的不会,会的不难』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。
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