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原创 使用websocket通讯,当一个Worker接收到服务器的状态更新后,主线程能够基于此更新触发另一个Worker与另一服务器的交互
为了更好地理解这个概念性示例在具体应用中的体现,我们可以构想一个简单的场景:一个实时数据同步系统,其中有两个不同的后端服务分别处理用户数据(服务器A)和库存数据(服务器B)。前端应用需要同时与这两个服务保持实时通信,确保用户界面显示的数据是最新的。
2024-06-04 23:36:09
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原创 如何定义一个全局状态变量,在主线程和两个worker线程中交互,主线程接收到worker线程传来的服务器端的状态变化,就会触发发指令给另外一个线程
首先,明确你需要在主线程和Worker线程间共享哪些状态,并定义一个全局状态对象来存储这些状态。
2024-06-03 23:37:16
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原创 主线程,worker线程,html界面与服务器,通过websocket发送指令和接收服务器的回应,并将服务器的回复打印在html界面上
首先,创建一个简单的HTML页面,包括一个按钮用于触发WebSocket消息发送,以及一个区域用来显示服务器的响应。Worker脚本将负责接收主线程传递过来的WebSocket消息,并直接将这些消息再转发回主线程。中,我们创建WebSocket连接,初始化Worker线程,并定义消息处理逻辑。
2024-05-31 16:09:45
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原创 什么是状态机,用简单的java示例说明状态机的概念
首先定义一个枚举State来表示自动售货机的各个状态:IDLE, // 初始状态,等待操作ACCEPTING_COIN, // 正在接受硬币SELLING, // 正在出售商品RETURNING_COIN // 正在退币。
2024-05-29 22:37:14
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空空如也
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