JavaScript——基础1

1.js放置在body内部的底部

2.script书写js代码

3.prompt()可输入提示框

<script>
    prompt('HELLO!WORLD');
</script>

4.页面中按F12审查元素,在console控制台,可以看报错情况。(必须会看)

5.var 声明变量

6.变量的命名规则

        6-1、变量可以是数字、字母、下划线和$组成

        6-2、变量不能以数字开始

        6-3、变量不能是关键字或者保留字

        6-4、不能超出255个字符

        6-5、区分大小写

7.js是弱类型的语言,存储的数据类型由当前存储的值来决定

8.变量的类型  typeof(变量)     查看变量类型

9.基本数据类型

        9-1、number数值类型,类似于数学中的123,-321

        9-2、string字符串类型,用引号包裹的都是字符串

        9-3、boolean布尔类型,true或者false

        9-4、undefined未定义或者未赋值

10.复杂数据类型

        10-1、object

        10-2、每一行js结束,必须加分号

        10-3、相当于把   -10.12的值赋值给a

var a=-10.12

11.console.log()在控制台打印

12.使用a  把a的值读取出来

console.log(typeof(a));

13.在js中单双引号用法一模一样

14.一般通过表单获取的都是字符串

var a=prompt('请输入工资');

15.parseInt()把字符串转化为整数(截取字符串前面的数值,其余的自动忽略)、把小数转化为整数如果不能转化得到的是NaN

16.parseFloat()用法和paresInt()一模一样,只是可以转化为小数(有小数直接转化,没有小数,默认还是整数)

            a='he34llo';
            a=12;
            // 把a转化完赋值给a
            a=parseInt(a);
            console.log(a);
            // 强制转换或者隐式转换
            // 数值类型+字符串=字符串
            console.log(a+20000);
            // 程序执行,从左到右
            console.log(1+'2'+1+2);
            console.log(typeof(a));
            a='123hello';
            a=parseFloat(a);
            console.log(a);
            // 数值类型+布尔类型=数值类型 true转化为1 false转化为0
            console.log(1+true);
            // 布尔类型+字符串类型=字符串类型
            console.log(true+'true');
         

17.++和--

<script>
            // a++ 先把a的作为表达式的值,然后a的值加1
            // ++a 先把a的值加1,表达式的值是a
            // a--和--a同样的道理,只是减1
            var a=1;
        
            
            // console.log(a++);
            // console.log(++a)
            // console.log(a)
                // 2    2   3    2
            // var b=(++a)+a+(++a)+(--a)
        // 表达式   2   2     3    2

             //    2    2   1      2  2    1
            var b=(a++)+a+(--a)+(++a)+a+(a--)
            //      1   2    1     2   2   2      
            console.log(b);
            console.log(a)
        </script>

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础
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