c++/win32实现模拟windows鼠标键盘操作

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本文介绍了如何使用C++和Win32 API来模拟鼠标和键盘的操作,包括INPUT结构体的使用,键盘输入的wVk和wScan参数,以及鼠标输入的dx、dy和dwFlags等成员。同时,提到了SendInput函数在模拟输入事件中的作用,以及模拟键盘事件如win+D的操作。对于鼠标移动到特定位置的操作也进行了探讨。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用到INPUT结构体

typedef struct tagINPUT {
   
  DWORD type;
  union {
   
    MOUSEINPUT mi;
    KEYBDINPUT ki;
    HARDWAREINPUT hi; 
  };
} INPUT, *PINPUT, FAR* LPINPUT;

type指定设备信息,可以为
INPUT_HARDWARE 硬件输入, hi union有效
INPUT_

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