c++的map、vector等容器都不是安全的,所以如果要在多线程环境中使用容器,就必须线程同步
例子
在线程函数中,每隔一定时间对全局容器进行清空和重新赋值操作
void func(){
QThread::msleep(300);
while(1){
//清空数据
QThread::msleep(100);
QVector<int>().swap(g_vector);
QThread::msleep(100);
for(int i=0;i<10;i++){
g_vector.push_back(i);
}
}
}
在主函数中,定时输出容器内容
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
for(int i=0;i<10;i++){
g_vector.push_back(i);
}
QFuture<void> fu=QtConcurrent::run(func);
while(1){
for(int i=0;i<10;i++){
printf("%d ",g_vector.at(i));
}
printf("\n");
QThread::msleep(1000);
}
return a.exec();
}
最后的结果,可以看到,由于线程中对容器进行清空操作还没有重新赋值,正好主函数要进行容器的输出,这样就会造成数据的崩溃,主函数进行了几次while循环后崩溃
在使用线程时数据读写的冲突,导致程序崩溃
这时候就需要使用QMutex互斥锁保护变量,多线程在使用到同一变量时,加锁进行保护
void func(){
QThread::msleep(300);
while(1){
//清空数据
g_mutex.lock();//上锁
QThread::msleep(100);
QVector<int>().swap(g_vector);
QThread::msleep(100);
for(int i=0;i<10;i++){
g_vector.push_back(i);
}
g_mutex.unlock();//解锁
}
}
while(1){
g_mutex.lock();//上锁
for(int i=0;i<10;i++){
printf("%d ",g_vector.at(i));
}
printf("\n");
QThread::msleep(1000);
g_mutex.unlock();//解锁
}
结果程序正常运行没有崩溃
完整代码
#include <QCoreApplication>
#include <QVector>
#include <QThread>
#include <QFuture>
#include <QtConcurrent/QtConcurrent>
#include <QMutex>
QVector<int> g_vector;
QMutex g_mutex;
void func(){
QThread::msleep(300);
while(1){
//清空数据
g_mutex.lock();
QThread::msleep(100);
QVector<int>().swap(g_vector);
QThread::msleep(100);
for(int i=0;i<10;i++){
g_vector.push_back(i);
}
g_mutex.unlock();
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
for(int i=0;i<10;i++){
g_vector.push_back(i);
}
QFuture<void> fu=QtConcurrent::run(func);
while(1){
g_mutex.lock();
for(int i=0;i<10;i++){
printf("%d ",g_vector.at(i));
}
printf("\n");
QThread::msleep(1000);
g_mutex.unlock();
}
return a.exec();
}