详解结构体 枚举 联合体


我们平时使用的C语言类型类型主要是整数类型、浮点数类型以及指针类型,你是否想过我们该如何将一串不同类型的数据整合起来,实现封装?
事实上,C语言也提供给我们一些自定义类型,让我们可以自由的进行数据组合和使用。

结构体

结构体类型的声明

结构体是什么?

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

你可能会想,数组不也是一系列数据的集合吗,那么结构体与数组有什么区别?事实上,数组只可以是相同类型的数据的集合,而结构体可以是任意类型数据的集合,自由度会更加大。
结构体的声明:

struct stu//定义一个学生的结构体类型
{
	char name[20];
	int age;
     char id;
};

结构体的自引用

在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?

struct Node
{
int data;
struct Node next;
};//这样是否可以?

事实上,这样是不对的,这里就需要链表的知识了
在这里插入图片描述所以正确的结构体的自引用应该是:
在这里插入图片描述

结构体变量的定义和初始化

在结构体声明之后,该如何实现结构体变量的定义以及初始化呢?

struct Point
{
     int x;
     int y;
}p1; //声明结构体类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2,这里介绍了两种定义结构体变量的方法
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
    char name[15];//名字
    int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

结构体大小的计算

结构体大小的计算涉及到结构体的内存对齐,那么什么是结构体的内存对齐呢?

如何计算?
首先得掌握结构体的对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    VS中默认的值为8
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
    体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

需要知道的是,在vs环境下,默认对齐数是8,linux gcc是没有默认对齐数
以上的结构体大小计算规则或许有些抽象,可以用具体的例子来进行实践。

struct s1
{
  char c1;
  int i;
  char c2;
};

c1的对齐数是1,vs环境下的默认对齐数是8,所以c1对应着偏移量为0的位置,i是int 类型的,占4个字节,与8相比,较小的是4,所以对齐数为4,所以偏移量为4的位置,c2也是一个字节所以在偏移量为8的位置,整个整个结构体的偏移量为4,所以总大小必须为4的倍数,所以还要再多消耗3个比特位,所以最终结构体的大小为12。
在这里插入图片描述
再来一题,在这里插入图片描述
我个人认为计算结构体大小的问题只需要画出对应的图,在进行分析,即可解出。

结构体的传参

struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}

上面的print1与print2是结构体传参的函数,但是print2的传参效率会更加高一点,因为print2传的是地址,只会占4或8个字节,而print传的是整个结构体的大小,所以传址会更加好一点。

结构体的位段

什么是位段?

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};

这里的A就是位段
那么该如何计算位段的大小呢?

位段的内存分配
》1. 位段的成员可以是int unsigned int signed int 或者是char (属于整形家族)类型
2. 位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。
3. 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

冒号后面是比特位
在这里插入图片描述
尽管位段可以节省一定的空间,但是位段不具备跨平台性,使用还是需要谨慎。

枚举

枚举的定义

枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举

enum Day//星期
{
		Mon,
		Tues,
		Wed,
		Thur,
		Fri,
		Sat,
		Sun
};

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。

枚举的优点

我们可以使用#define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:

  1. 增加代码的可读性和可维护性
  2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
  3. 防止了命名污染(封装)
  4. 便于调试
  5. 使用方便,一次可以定义多个常量

联合体(共用体)

联合体的定义

联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间
(所以联合体也叫共用体)

联合体的特点

//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算联合变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));

联合体的变量是共用同一块空间的

联合体的计算

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合体至少得有能力保存最大的那个成员)。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
以上就是自定义类型(结构体、枚举、联合体)的介绍以及用法解释,自定义类型的使用是十分灵活的,需要我们好好领悟,要是文章有哪些错误,希望各位在评论区可以指正,我们一起进步!

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