五.JAVA语言基础 面向对象(中)

本文详细介绍了Java中的继承特性,包括关键字`extends`的使用、子类继承父类的规则、Object类的重要性以及方法的重写。还探讨了多态性,包括子类对象的实例化过程、`super`关键字的应用以及`instanceof`操作符的使用。此外,提到了单元测试方法的运用以及包装类(Wrapper)的相关知识点,如类型转换和自动装箱。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.继承性

1.关键字:extends

 2.1体现:一旦子类A继承父类B以后,子类A中就获取了父类B中声明的所有的属性和方法。
特别的,父类中声明为private的属性或方法,子类继承父类以后,仍然认为获取了父类中私有的结构。只有因为封装性的影响,使得子类不能直接调用父类的结构而已。

2.2子类继承父类以后,还可以声明自己特有的属性或方法:实现功能的拓展。子类和父类的关系,不同于子集和集合的关系。
extends:延展、扩展

3.Java中关于继承性的规定:

1>.一个类可以被多个子类继承。

2>.Java中类的单继承性:一个类只能有一个父类

3>.子父类是相对的概念。

4>.子类直接继承的父类,称为:直接父类。间接继承的父类称为:间接父类

5>.子类继承父类以后,就获取了直接父类以及所有间接父类中声明的属性和方法

4.Object类

1>.如果我们没有显式的声明一个类的父类的话,则此类继承于java.lang.object类

2>.所有的java类(除java.lang.object类之外)都直接或间接的继承于java.lang.object类

3.意味着,所有的java类具有java.lang.object类声明的功能。 

 二.方法的重写

(1).重写:子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作

(⒉).应用:重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实

际执行的是子类重写父类的方法。

(3).重写的规定:

方法的声明:权限修饰符返回值类型方法名(形参列表){
//方法体
}

    1>约定俗称:子类中的叫重写的方法,父类中的叫被重写的方法

    2>子类重写的方法的方法名和形参列表与父类被重写的方法的方法名和形参列表相同,子类重写      的方法的权限修饰符不小于父类被重写的方法的权限修饰符

3>特殊情况:子类不能重写父类中声明为private权限的方法

(4).返回值类型:
    1>父类被重写的方法的返回值类型是void,则子类重写的方法的返回值类型只能是void

     2>父类被重写的方法的返回值类型是A类型,则子类重写的方法的返回值类型可以是A类或A类的子类

    3>父类被重写的方法的返回值类型是基本数据类型则子类重写的方法的返回值类型必须是相同的基本数据类型
    4>子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型
 

//子类和父类中的同名同参数的方法要么都声明为非static的(考虑重写),要么都声明为static的(不是重写)

四.关键字super

super关键字的使用:
 

1.super理解为:父类的

2.super可以用来调用:属性、方法、构造器

3.super的使用

    3.1 我们可以在子类的方法或构造器中。通过使用"super.属性"或"super.方法"的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略"super. "

    3.2特殊情况:当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的使用"super.属性"的方式,表明调用的是父类中声明的属性。

    3.3 特殊情况:3.3 特殊情况:当子类重写了父类中的方法以后,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,则必须显式的使用"super.方法"的方式,表明调用的是父类中被重写的方法。

 

4.super调用构造器
    4.1我们可以在子类的构造器中显式的使用"super(形参列表)"的方式,调用父类中声明的指定的构造器

    4.2 "super(形参列表)"的使用,必须声明在子类构造器的首行!

    4.3我们在类的构造器中,针对于"this(形参列表)"或"super(形参列表)"只能二选一,不能同时出现"

    4.4在构造器的首行,没有显式的声明"this(形参列表)"或"super(形参列表)",则默认调用的是父类中空参的构造器

   4.5在类的多个构造器中,至少有一个类的构造器中使用了"super(形参列表)"",调用父类中的构造器


5.子类对象实例化的全过程
1>.从结果上来看:(继承性)

子类继承父类以后,就获取了父类中声明的属性或方法。
创建子类的对象,在堆空间中,就会加载所有父类中声明的属性。

 

2>.从过程上来看:

当我们通过子类的构造器创建子类对象时,我们一定会直接或间接的调用其父类的构造器,进而调用父类的父类的构造器,直到调用了java.lang.object类中空参的构造器为止。正因为加载过所有的父类的结构,所以才可以看到内存中有父类中的结构,子类对象才可以考虑进行调用。
 

明确:虽然创建子类对象时,调用了父类的构造器,但是自始至终就创建过一个对象,即为new的子类对象。
 

五.多态性


父类的引用指向子类的对象

当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法–--虚拟方法调用

1.理解多态性:可以理解为一个事物的多种形态。

2.何为多态性:
对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用)

3.多态的使用:虚拟方法调用
有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法。总结:编译,看左边;运行,看右边。

4.多态性的使用前提:类的继承关系方法的重写

5.对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性(编译和运行都看左边)


六.instanceof操作符

 

 

 七.Object类的使用

获取父类的操作

一. Object类中的主要结构

 (1)==运算符

1.可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中

2.如果比较的是基本数据类型变量:比较两个变量保存的数据是否相等。(不一定类型要相同)
如果比较的是引用数据类型变量:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体

 

 (2)equals()方法的使用

1.equals()是一个方法,而非运算符

2.只能适用于引用数据类型

3.Object类中equals()的定义:
public boolean equals (object obi) {
return ( this ==obi);
}
说明:0bject类中定义的equals()和==是相同的,都是比较引用对象的地址值

4.像String、Date、File、包装类等都重写了0bject类中的equals()方法。重写以后,比较的不是
两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的实体内容是否相同。

 

equals()类的重写

 

 

 TIPS:String中的内容是存放在常量池当中,当常量池中已有一个相同的值则直接赋给另一个变量地址值,若new String(" ")则赋予新的地址值

 (3)toString()方法

 toString的使用

1.当我们输出一个对象的引用时,实际上就是调用当前对象的toString()

2. object类中toString()的定义:
public String toString() {
return getClass().getName() +"@” + Integer.toHexString(hashcode());}

3.像String、Date、File、包装类等都重写了0bject类中的toString()方法。
使得在调用对象的toString()时,返回"实体内容"信息

4.自定义类也可以重写toString()方法,当调用此方法时,返回对象的"实体内容"

八.单元测试方法的使用

1.选中当前工程-右键选择:build path - add libraries - JUnit 4 -下一步

2.创建Java类,进行单元测试。
①此时的Java类要求:@ 此类是public的②此类提供公共的无参的构造器

3.此类中声明单元测试方法。
此时的单元测试方法:方法的权限是public,没有返回值,没有形参

4.此单元测试方法上需要声明注解:@Test,并在单元测试类中导入: import org.junit.Test;

5.声明好单元测试方法以后,就可以在方法体内测试相关的代码。

6.写完代码以后,左键双击单元测试方法名,右键:run as - JUnit Test

说明:运行正常为绿色,运行异常为红色

 九.包装类(Wrapper)的使用

 

 

 类型转换

 只能放同类型

字符串里true大小写都可以

  包装类的初始值是null

 

 

 基本数据类型、包装类--->String类型:调用String重载的valueOf(Xxx XXX)

 'String类型--->基本数据类型、包装类:调用包装类的parseXxx()

TIPS:

  Integer内部定义了IntegerCache结构,IntegerCache中定义了Integer[],保存了从-128~127范围的整数。如果我们使用自动装箱的方式,给Integer赋值的范围在-128~127范围内时,可以直接使用数组中的元素,不用再去new了。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值