RocketMQ 架构简析,看这篇就够了!,java线程池面试题

  • 消息(Message)

消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。RocketMQ中每个消息拥有唯一的Message ID,且可以携带具有业务标识的Key。系统提供了通过Message ID和Key查询消息的功能。

  • 标签(Tag)

为消息设置的标志,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。

2

关于消息中间件

消息中间件需要解决的问题:异步化、削峰填谷。

消息中间件应具备的基础能力是:消息发布、订阅、消费。概念相对简单这里不过多描述。

消息中间件的一些重要的机制:

1. 消息优先级(Message Priority;RocketMQ不支持)

优先级是指在一个消息队列中,每条消息都有不同的优先级,一般用整数来描述,优先级高的消息先投递,如果消息完全在一个内存队列中,那么在投递前可以按照优先级排序,令优先级高的先投递。

由于RocketMQ所有消息都是持久化的,所以如果按照优先级来排序,开销会非常大,因此RocketMQ没有特意支持消息优先级,但是可以通过变通的方式实现类似功能,即单独配置一个优先级高的队列,和一个普通优先级的队列,将不同优先级发送到不同队列即可。

2. 顺序消息(Message Order)

消息有序指的是一类消息消费时,能按照发送的顺序来消费。例如:一个订单产生了3条消息,分别是订单创建,订单付款,订单完成。消费时,要按照这个顺序消费才能有意义。但是同时订单之间是可以并行消费的。

RocketMQ可以严格的保证消息有序。

  • 投递消息的顺序性:

投递消息的顺序性可通过将一组消息投递到同一分区实现。例如:借助MessageQueueSelector将对相同订单的操作消息投放到同一分区。

  • 消费消息的顺序性:

RoctetMQ特性保障:特定分区(queue)中的消息不能同时被同一个消费者组中的多个Consumer消费,以避免重复消费。

通过自定义或使用预置的AllocateQueueStrategy可设定分区的分配策略(哪些分区分配给哪个消费者消费)。

3. 高可用、消息可靠性

3.1 消息持久化

RocketMQ、Kafka 以文件记录形式持久化。

RocketMQ采用了单一的日志文件,即把同1个broker上面所有topic的所有queue的消息,存放在一个文件里面,从而避免了随机的磁盘写入。

如上图所示,所有消息都存在一个单一的CommitLog文件里面,然后有后台线程异步的同步到ConsumeQueue,再由Consumer进行消费。

TODO 同步、异步刷盘。

TODO RocketMQ充分利用Linux文件系统内存cache来提高性能。

TODO CommitLog index Commitlog segment的大小与页缓存一致

RocketMQ消息存储机制会在后面的文章详细说明。

3.2 broker master/salve

TODO broker group master/salve

TODO Async/Sync Master;

4. 高并发、可扩展 ==> 分布式

提高并发效率 => 提高生产、消费并行度=>提高分区数量

RocketMQ、kafka都支持topic数据分区存放、动态扩展。

以RocketMQ为例:

topic创建的时候可以用集群模式去创建(这样集群里面每个broker的queue的数量相同),也可以用单个broker模式去创建(这样每个broker的queue数量可以不一致)。

4.1 生产并行度

RocketMQ的生产并行度是由其自身机制及broker的数量决定的。这块后面的文章会详细分析。

4.2 消费并行度

广播模式下所有消费者会接受并消费当前topic下所有Queue的消息。

集群模式下,一个queue只分配给一个consumer实例:

这是由于拉取消息是consumer主动控制的,如果多个实例同时消费一个queue的消息,会导致同一个消息在不同的实例下被消费多次,所以算法上都是一个queue只分给一个consumer实例,一个consumer实例可以允许同时分到不同的queue。

Kafka的消费并行度依赖Topic配置的分区数,如分区数为10,那么最多10台机器来并行消费(每台机器只能开启一个线程),或者一台机器消费(10个线程并行消费)。即消费并行度和分区数一致。

RocketMQ消费并行度分两种情况:

顺序消费方式并行度同卡夫卡完全一致;

乱序方式并行度取决于Consumer的线程数,如Topic配置10个队列,10台机器消费,每台机器100个线程,那么并行度为1000。

4.3 消息队列分配策略

Producer使用MessageQueueSelector选择将消息投放到哪个分区

使用AllocateMessageQueueStrategy将不同分区分配给Consumer Group中的不同Consumer。一个分区(queue)仅允许分配给同一个Consumer Group下的一个Consumer(防止重复消费)。

MessageQueueSelector

内置实现类:

SelectMessageQueueByMachineRoom

SelectMessageQueueByHash

SelectMessageQueueByRandom

可以通过实现MessageQueueSelector接口,来自定义Producer投递消息时选择分区的算法。

AllocateMessageQueueStrategy

内置实现类:

AllocateMessageQueueAveragely:平均分配算法

AllocateMessageQueueAveragelyByCircle:基于环形平均分配算法

AllocateMachineRoomNearby:基于机房临近原则算法

AllocateMessageQueueByMachineRoom:基于机房分配算法

AllocateMessageQueueConsistentHash:基于一致性hash算法

AllocateMessageQueueByConfig:基于配置分配算法

可以通过实现AllocateMessageQueueStrategy来自定义queue 分配给特定Consumer Group下不同Consumer的策略。

PS:防止找不到本篇文章,可以收藏点赞,方便翻阅查找哦。

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