笔记
星砂_
学无止境
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python循环效率探索
之前一直以为由于数组循环的预读机制,a的速度是更快的。但是通过实践发现b更快。而对于1000,1000的数组,先计算第二维就会稍快一点点,但也快的不太多。猜想可能是1000000和5差距太大了,就更倾向于让循环多的放在内循环。但是为什么循环多的放在内循环就快呢?原创 2023-03-07 16:51:20 · 109 阅读 · 0 评论 -
IDEA运行变灰
我自己都不敢信,原来只是需要把main放在src文件夹里面...或者把默认路径改了就行一知半解的痛:)记录一下原创 2022-03-07 17:59:19 · 373 阅读 · 0 评论 -
mips入门心得
被计组逼得去学mips了...本来想着好歹也是有c基础的人了不得看个文档就入门,结果还是有点费劲。毕竟当什么都不知道的情况下,那文档在我眼中就是天书...好在终于弄明白了一些东西,所以就码一下入门心得吧。关于输入输出:li和syscall我的理解是$v0就是控制syscall作用的数,具体对应什么可以翻help。而li,不过是一个简单的赋值句子而已这也是为什么只能写“li $v0 5”再syscall才能完成输入,而不能写“li $a0 5”之类的。它并不是控制把值读到哪,而只是让s原创 2021-10-07 16:33:35 · 574 阅读 · 0 评论 -
vscode无法自动补全Unity相关代码解决
(7条消息) 解决VSCode无法显示Unity代码提示的真正解决办法_斯幽柏雷科技-CSDN博客_unity vscode没有智能提示这篇文章里提供了很多方法,我要说的是上面没有的问题:找不到csproj文件(在解决Windonws 10使用VSCode无法进行Unity项目智能联想代码补全功能_Jcrazy Blog-CSDN博客中看到是Assembly-CSharp.csproj)也许只有我这样的小白才会出现,但是谁不是从小白来的呢。很简单,只要打开Unity菜单edit选择prefe原创 2021-08-24 23:09:40 · 2013 阅读 · 1 评论