目录
一:简介
1. Vue.js是什么?
Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架
官网:https://cn.vuejs.org/
Vue作者:尤雨溪/中国无锡
前后端分离 React
2. 库和框架的区别
2.1 库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
代表:jQuery
jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作
2.2 框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码
代表:vue
框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
框架的侵入性很高(从头到尾)
3. MVVM的介绍
MVVM,一种更好的UI模式解决方案,
MVVM通过数据双向绑定让数据自动地双向同步
MVVM ===> M / V / VM
M:model数据模型
V:view视图
VM:ViewModel 视图模型 虚拟dom
V(修改数据) -> M
M(修改数据) -> V
数据是核心
easyui=jquery+html4
treenodes=
{undefined
id:1
text:后勤管理
children:【
】
}
解析成json对象
将json对象进行遍历
for node in treenodes.children
渲染菜单的功能是操作左侧页面的dom节点
注1:虽然没有完全遵循MVVM模型,Vue的设计无疑受到了它的启发。另外一个js框架“knockout”完全遵循MVVM模型
注2:学习Vue要转化思想:“不要在想着怎么操作DOM,而是想着如何操作数据!!!”
4. 安装Vue
4.1 cdn下载(需连接网络)
https://www.bootcdn.cn/
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
4.2 手动下载
<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="dist/vue.js"></script>
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="dist/vue.min.js"></script>
注1:什么是CDN加速?
CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,
使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术
CND概况
CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。
CND加速主要是加速静态资源,如网站上面上传的图片、媒体,以及引入的一些Js、css等文件。
CND加速需要依靠各个网络节点,例如100台CDN服务器分布在全国范围,从上海访问,会从最近的节点返回资源,这是核心。
CND服务器通过缓存或者主动抓取主服务器的内容来实现资源储备
CDN基本原理:将源站内容分发至最接近用户的节点,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率。
二:入门案例
例1.定义边界和绑定边界
每个Vue应用都是通过用Vue构造器创建一个新的Vue实例开始的
<!-- 指定vue管理内容区域,通常我们也把它叫做边界,这意味着我们接下来的改动全部在指定的div内,div外部不受影响 -->
<div id="d1">{{message}}</div>
var vm = new Vue({
el:'#ID' // DOM 元素,挂载视图模型,
data:{}, // 定义属性,并设置初始值
methods:{} // 定义方法,用于事件交互时使用的函数
});
注1:data在组件开发中的写法必须是一个函数
注2:vue指令:指的是是带有“v-”前缀的特殊属性
注3:用v-on:click指令绑定单击事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 ES6具体体现
new Vue({
el:'#app',
data(){
return{msg:'vue你大爷的'}
}
/* data:{
msg:'java'
} */
/* data:function(){
return{msg:'vue 哈哈哈哈'}
} */
})
</script>
</html>
运行结果
例2.数据双向绑定
1 数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化
2 只有当实例被创建时data中存在的属性才是响应式的
3 用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定
4 this在methods属性的方法里指向当前Vue实例
vm.name/vm.$data.name(外部访问)
this.name(内部访问)
5 用v-once指令进行单向绑定
注1:console对象可以使用printf风格的占位符。只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种
注2:Vue实例还暴露了一些有用的实例属性与方法。它们都有前缀$,以便与用户定义的属性区分开来
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 定义边界 -->
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg"/>
<h3>{{msg}}</h3>
<h3>{{msg}}</h3>
<h3>{{msg}}</h3>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
// 绑定边界 ES6具体体现
new Vue({
el:'#app',
data(){
return{msg:'vue你大爷的'}
}
})
</script>
</html>
运行结果
例3.事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<h3>{{msg}}</h3>
<input type="text" v-model="msg" />
<button v-on:click="getMsg">输入框内容</button>
</div>
</body>
<script>
new Vue({
el:'#app',
data(){
return{msg:'vue你大爷的'};
},
methods:{
getMsg(){
alert(this.msg);
}
}
})
</script>
</html>
点击按钮的运行结果
例4.vue的生命周期
1. 实例生命周期钩子(了解即可)
每个Vue实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到DOM并在数据变化时更新DOM等。
同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会。
这个过程类似于Servlet生命周期及相关方法,实例生命周期详情见下图
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
<input type="text" v-model="number" />
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>
结果展示