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游侠的人生
不要我是谁,双枪会给出答案,游侠的过去不要打听
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接口和内部类的一些定义
1.接口中可以定义:属性接口中的属性,默认都是静态常量,访问权限都是public。方法接口中的方法,默认都是抽象方法,访问权限都是public。注意:一般接口中不写成员变量,只写方法,相当于制定规则,所以又将接口称为方法列表接口的作用让java从单继承间接的实现了多继承,扩充了原来的功能,我们可以认为接口是类的补充.2.4.1.2. 接口和抽象类的异同相同点都可以编译成字节码文件。都不能创建对象。都可以声明引用。都具备Object类中所定义的方法。都可以写抽象方法。不同点.原创 2021-07-28 10:47:55 · 758 阅读 · 1 评论 -
电脑装配一显卡Computer:电脑中有一个属性,属性类型就是显卡(组合关系) Geforce 显卡的子类 Ati 显卡的子类 场景:程序员xxx去电脑专卖店购买了xx品牌的电脑,使用了一段时间之
package doutai;class Computer{ String mark; int price; @Override public String toString() { return "Computer{" + "mark='" + mark + '\'' + ", price=" + price + '}'; } public...原创 2021-07-25 16:45:56 · 127 阅读 · 1 评论 -
编写一个类Shape,声明计算图形面积的方法。再分别定义Shape的子类Circle(圆)和Rectangle(矩形),在两个子类中按照不同图形的面积计算公式,实现Shape类中计算面积的方法。
package advance;abstract class Shop { double Area; public abstract void getArea();}class Circle extends Shop { private double r; final double PI = 3.14; public void setR(double r) { this.r = r; } public double g.原创 2021-07-24 11:19:33 · 3225 阅读 · 0 评论