1.代码区
具有两个特点:
1是共享,即我们点开很多同一文件,但只执行那一段代码,并不会在生成另一份代码。
2是可读,即代码只可读,但不能写,不然会被修改数据,游戏金币
2.全局区
1.全局区中存放的变量
1.全局变量
#include<iostream>
int a=10;//全局变量
int main()
{
}
2.静态变量
static int a=10;
3.字符串常量
"hello world"
4.全局常量
#include<iostream>
const int a=10;//全局常量
int main()
{
}
2.不在全局区中存放的变量
1.局部常量
const int a=10;
2.局部变量