2.在构造方法中获取attr.xml中定义的属性,这一步很关键,而且要注意,由于属性文件与自定义控件的类是绑定的,而且安卓系统规定了获取并设置控件属性的值时,要用“R.styleable.类名_属性名”来获取并设置该属性,具体见代码及注释
public CircleProgressBar(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
// 获取attr.xml文件中的属性
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CircleProgressBar);
// 注意,获取innerBackground属性不是R.styleable.innerBackground,而是R.styleable.CicleProgressBar_innerBackground
mInnerBackground = array.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_innerBackground, mInnerBackground);
mOuterBackground = array.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_outerBackground, mOuterBackground);
mRoundWidth = (int) array.getDimension(R.styleable.CircleProgressBar_roundWidth, dip2px(10));
mProgressTextSize = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.CircleProgressBar_progressTextSize,
sp2px(mProgressTextSize));
mProgressTextColor = array.getColor(R.styleable.CircleProgressBar_progressTextColor, mProgressTextColor);
array.recycle();
mInnerPaint = new Paint();
mInnerPaint.setAntiAlias(true);
mInnerPaint.setColor(mInnerBackground);
mInnerPaint.setStrokeWidth(mRoundWidth);
mInnerPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mOuterPaint = new Paint();
mOuterPaint.setAntiAlias(true);
mOuterPaint.setColor(mOuterBackground);
mOuterPaint.setStrokeWidth(mRoundWidth);
mOuterPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mTextPaint = new Paint();
mTextPaint.setAntiAlias(true);
mTextPaint.setColor(mProgressTextColor);
mTextPaint.setTextSize(mProgressTextSize);
}
3.重写onMesure() 和 onDraw()方法,这两个方法可以设置自定义的属性和可以自己用canvas对象去画自定义的控件,进而实现漂亮的外观效果
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
setMeasuredDimension(Math.min(width, height), Math.min(width, height));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 先画内圆
int width = getWidth()/2;
int radius = width;
canvas.drawCircle(radius,radius,radius-mRoundWidth/2,mInnerPaint);
//画圆弧
@SuppressLint(“DrawAllocation”)
RectF rectF=new RectF(mRoundWidth/2,mRoundWidth/2, getWidth()-mRoundWidth/2,getHeight()-mRoundWidth/2);
//如果进度为0就不绘制
if (mProgress == 0) {
return;
}
float percent=(float)mProgress/mMax;
canvas.drawArc(rectF,0,360*percent,false,mOuterPaint);
// 画进度文字
String text = ((int) (percent * 100)) + “%”;
@SuppressLint(“DrawAllocation”)
Rect rect=new Rect();
mTextPaint.getTextBounds(text,0,text.length(),rect);
float dx=getWidth()/2-rect.width()/2;
@SuppressLint(“DrawAllocation”)
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