JavaScript-事件和事件对象、实现键盘打字小游戏,看这一篇就够了

};

3.HTML事件

load:当页面完全加载后在window上面触发,或当框架集加载完毕后在框架集上触发。

window.onload = function () {

alert(‘Mumu’);

};

unload:当页面完全卸载后在window上面触发,或当框架集卸载后在框架集上触发。

window.onunload = function () {

alert(‘Mumu’);

};

select:当用户选择文本框(input或textarea)中的一个或多个字符触发。

input.onselect = function () {

alert(‘Mumu’);

};

change:当文本框(input或textarea)内容改变且失去焦点后触发。

input.onchange = function () {

alert(‘Mumu’);

};

focus:当页面或者元素获得焦点时在window及相关元素上面触发。

input.onfocus = function () {

alert(‘Mumu’);

};

blur:当页面或元素失去焦点时在window及相关元素上触发。

input.onblur = function () {

alert(‘Mumu’);

};

submit:当用户点击提交按钮在元素上触发。

form.onsubmit = function () {

alert(‘Mumu’);

};

reset:当用户点击重置按钮在元素上触发。

form.οnreset= function () {

alert(‘Mumu’);

};

resize:当窗口或框架的大小变化时在window或框架上触发。

window.onresize = function () {

alert(‘Mumu’);

};

scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发。

window.onscroll = function () {

alert(‘Mumu’);

};

var input = document.querySelector(“input”);

var showcode = document.createElement(“div”);

showcode.style.width = “200px”;

showcode.style.height = “200px”;

showcode.style.backdroundColor = ‘rgba(0,0,0,0.6)’;

showcode.style.position = “fixed”;

showcode.style.left = “200px”;

showcode.style.top = “200px”;

document.body.appendChild(showcode);

input.onkeydown =function(event){

showcode.innerHTML=event.key;

}

二、实现打字小游戏
Document

开始

tanchuang.css

  • {

margin: 0;

padding: 0;

box-sizing: border-box;

}

.shade {

display: flex;

top: 0;

left: 0;

width: 100%;

height: 600px;

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

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