Exception异常

Exception异常

文件格式不正确,用户输入不符合要求,内存或硬盘满了,读取数据时,数据为空,异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到,网络连接失败,非法参数等。

异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程

Java把异常当做对象来处理,把定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类

在Java API中已经定义了许多异常类这些异常类分为两大类,错误Error和Exception。

Error

Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关。

Java虚拟机运行错误,当JVM不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止;

还有发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(NoClassDefFoundError),链接错误(LinkageError),这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力 之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。

Exception

  • 在Exception分支中有一个重要的子类RountimeException(运行时异常)

    ArrayIndexOutBoundsException (数组下标越界)

    NullPointerException (空指针异常)

    ArithmeticException (算数异常)

    MissingResourceException (丢失资源)

    ClassNotFoundException (找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。

  • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生;

  • Error和Exception的区别:Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程;Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。

package Exception;
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("赵心怡 NB");
        new Demo01().a();
    }
    public void a(){
        b();
    }
    public void b(){
        a();
    }
}

package Exception;
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(11/0);
  }
}

异常处理机制

  1. 抛出异常

  2. 捕获异常

异常处理五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

package Exception;
public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;
        try {//try监控区域
            
            if(b == 0){// throw 与 throws 不同
                throw new ArithmeticException//主动的抛出异常
            }
            
            System.out.println(a / b);
            
        }
        catch(ArithmeticException e){
            //catch 捕获异常
            System.out.println("程序出现异常,变量b不能为零");
        }finally { //处理善后工作
            System.out.println("finally");
        }
        //finally 可以不要finally ,作用:假设IO,让资源关闭
    }
    
}
package Exception;
public class Text3 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            new Text3().text(1,0);
        } catch (ArithmeticException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //假设这个方法中,处理不了这个异常,就需要把异常往外抛出去,抛到更高去。这就是方法上抛出异常(throws)
    /*
    public void text(int a,int b) {
    if (b == 0) {// throw 与 throws 不同
    throw new ArithmeticException();//主动的抛出异常,一般在方法中使用
    }
    }
    */
    //要用throws,正常情况下就是前面main方法中要用try --- catch来进行捕获
    //要随时的应对一些突发状况,就是假如有异常,可以不让他停止,让他在意料之中,能够在异常时也能继续往下走
    public void text(int a,int b) throws ArithmeticException{
        if (b == 0) {// throw 与 throws 不同
            throw new ArithmeticException();//主动的抛出异常,一般在方法中使用
        }
    }
}

自定义异常

package Exception; //俺写的异常类
​
//自定义的异常类
public class MyException extends Exception {
    //传递数字 > 10;
    private int detail ;
    public MyException( int a) {
        this.detail = a;
    }
    //toString:异常的打印信息
    
    @Override
    public String toString() {
        return "MyException{" +"detail=" + detail +'}';
    }
}
package Exception; //俺写的测试类
public class Text4 {
    
    //可能会存在异常的方法
    static void test(int a) throws MyException {
        //快捷键 Alt + Enter
        System.out.println("传递的参数为:"+a);
        if (a>10){
            throw new MyException(a);//抛出,在这里还没有捕获,一会儿在main方法上还是要捕获的!!!
        }
        System.out.println("Ok");
        
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(11);
        } catch (MyException e) {
           //增加一些处理异常的代码~ 什么if 什么的
            System.out.println("MyException => "+e);
        }
    }
}

万能键 Alt + Enter

实际应用中的经验总结:

  • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助 try-catch 处理

  • 在多重catch块后面,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常

  • 对于不确定的代码,也可以加上 try-catch ,处理潜在的异常

  • 尽量去处理异常,切忌只是简单地调用 printStackTrace() 去打印输出

  • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定

  • 尽量添加 finally 语句块去释放占用的资源 ,如IO流会经常用到啊,还有scanner也会

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