2024 年 4 月区块链游戏研报:市场低迷中活跃用户数创新高

2024 年 4 月区块链游戏研报

作者:stella@footprint.network

数据来源:GameFi 研究页面

2024 年 4 月,Web3 游戏领域在经历 3 月创纪录的表现后,迎来了显著波动。比特币自历史高位回调,月跌幅达到 10.4%。与此同时,区块链游戏代币的市值也下降了 30.5%。然而,在这一背景下,每日活跃用户(钱包)数量却攀升至历史性的 300 万高点,凸显了在市场挑战下,用户参与度的持续增长。

本报告数据来自 Footprint Analytics 的 Web3 游戏研究页面。这是一个易于使用的仪表板,包含了解 Web3 游戏行业最重要的统计数据和指标,并实时更新。

宏观市场回顾

2024 年 4 月,比特币在 3 月触及 73,068 美元的历史新高后出现了回落。自 4 月 1 日的 71,229 美元开始,到 4 月 30 日时已跌至 63,839 美元,跌幅达到 10.4%。以太坊的情况类似,月初时以 3,643 美元的价格开盘,到月末收盘时跌至 3,215 美元,跌幅为 11.7%。

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数据来源:比特币与以太坊价格

总体而言,4 月份行业有较多积极事件。4 月 20 日,比特币成功完成减半。美国参议员提出了针对稳定币监管的提案,预示着监管环境可能迎来更加明朗的局面。此外,本月还发生了前币安 CEO 赵长鹏因反洗钱违规被判入狱四个月的事件,“币安事件”告一段落,这也标志着中心化交易所行业的监管思路日益清晰。

尽管经历了连续多月的增长,比特币价格在 4 月份还是出现了下跌。以太坊表现依旧落后于比特币,这可能是由于投资者对以太坊 ETF 在美国市场获批的前景感到不确定。

这反映出市场情绪的普遍低迷。美国联邦储备系统官员的公开声明显示,降息的可能性正在降低,这与就业和消费者价格指数(CPI)等经济指标上扬相吻合。此外,Uniswap Labs 和 Consensys 先后收到了美国证券交易委员会(SEC)的威尔斯通知(Wells Notice),去中心化金融项目正面临着监管挑战。

区块链游戏市场概览

4 月份,区块链游戏代币的市值下跌至 166 亿美元,降幅达 30.5%。这一趋势在很大程度上受到加密货币市场的整体走势以及比特币表现的影响。

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数据来源:区块链游戏与比特币市值

区块链游戏的平均日交易量达到 860 万笔,较 3 月份下降了 16.7%,且远低于 2022 年第三季度约 2,500 万笔的峰值。

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数据来源:区块链游戏每日交易笔数

然而,4 月份的平均每日活跃用户(钱包/玩家)却达到了 300 万,较 3 月份增长了 16.9%,创下了历史新高。

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数据来源: 区块链游戏每日活跃用户数

区块链游戏公链

4 月份,各种区块链上活跃的游戏数量达到了 1,572 款,其中 BNB 链Polygon 和 Wax 以 25.8%、19.5% 和 15.6% 的市场份额领先。

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数据来源:各公链每日活跃区块链游戏用户数

(作者注:部分游戏是多链部署的,计算游戏总数时会区分链进行多次计算。)

在 300 万的日均活跃用户中,Ronin、Polygon 和 Near 位居前列。Ronin 持续领先,其市场份额从月初的 25.9% 增长至月末的 29.2%。Near 的市场份额也有显著增长,从 6.4% 跃升至 11.3%,而 Klaytn 的市场份额则从 2.9% 提升至 6.2%。

相反,BNB 链的份额从 9.1% 下滑至 7.4%。此外,由于其 Web3 游戏活动 “Linea Park” 在4月结束,Linea 的份额从 7.8% 暴跌至 0.15%。

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数据来源:各公链每日活跃区块链游戏用户数

继 Arbitrum 和 Starknet 基金会上月推出支持 Web3 游戏生态系统的举措后,更多区块链平台也加入了这一行列。Immutable 宣布启动了一项价值 5,000 万美元的 Web3 游戏奖励计划,并透露其生态系统目前正致力于开发超过 270 款游戏,其中不乏如 Illuvium 和 MetalCore 等备受瞩目的项目。

区块链游戏项目

在 4 月份,游戏的总数达到了 3,118 款,其中 1,319 款处于活跃状态。这些活跃游戏中,有 261 款游戏吸引了超过 1,000 名月度用户,占比 8.4%。

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数据来源:月度区块链游戏数量

这些数据的已经持续了一段时间。人们普遍期待受欢迎的 Web3 游戏数量能够进一步增加。然而,对于游戏工作室来说,开发高质量的游戏是一个耗时的过程。此外,他们还面临着一个重大挑战,即如何弥合部分链上和完全链上游戏之间的差距。为了创建理想全链游戏,需要实现链上元素与传统游戏中丰富用户体验的无缝融合。

尽管面临挑战,一些游戏在 4 月份仍然表现出色。

在各自的平台上,一些热门游戏经历了显著的用户增长:Pixels 在 Ronin 上吸引了 110 万新用户,Matr1x Fire 在 Polygon 上吸引了 59.8 万新用户,Lifeform 在 BNB 链上吸引了 11.3 万新用户。

此外,Klaytn 上的 Another World 成为最热门的游戏之一。在 4 月份,其日均活跃用户数量达到了 13.1 万,从 4 月 1 日的 0.2 万增至 4 月 30 日的 17.3 万,较之前低于 50 的日均用户数量大幅增加。这一受欢迎程度的激增帮助提高了 Klaytn 的活跃用户份额,从 2.9% 增至 6.2%。

区块链游戏投融资情况

4 月份,区块链游戏行业共进行了 17 次融资活动,总投资金额为 7,870 万美元,较 3 月份的投资额减少了 47.9%。

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​2024 年 4 月 区块链游戏领域投融资事件 (来源:crypto-fundraising.info

Animoca Brands 在 4 月份保持活跃,投资了五个区块链游戏项目,包括 Anichess、Puffverse、Gomble Games、Iskra 和 Planet Mojo。

区块链游戏平台 Gomble Games 从知名的加密货币和游戏投资者,包括 Spartan、Animoca Brands、Binance Labs 和 IOSG Ventures 获得了 1,000 万美元的融资。

NFT 游戏 Puffverse 从包括 Animoca Brands、Spartan 和 Sky Mavis 在内的投资者那里获得了 300 万美元的融资。值得注意的是,Puffverse 宣布计划在 5 月将其主要产品和资产全面迁移到 Ronin 链上。

本月重点动态

  • Hytopia 在 800 万美元节点销售后,即将进行 Beta 版发布。

  • NFT 卡牌游戏 Parallel 即将登陆 Epic Games Store。

  • AltLayer 与 Xterio Games 合作,推出以游戏为中心的 Restaked Rollup。

  • Sui 游戏掌机瞄准 Steam Deck,运行 PC 和加密游戏。

  • Axie Infinity 为其生态系统带来新更新,Experience Points 和 Part Evolution。

  • 《最终幻想》制作者 Square Enix 与 Animoca 合作开发以太坊 NFT 游戏。

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本文内容仅作行业研究和交流使用,不构成任何投资建议。市场有风险,投资需谨慎。

关于 Footprint Analytics

Footprint Analytics 是一家区块链数据解决方案提供商。借助尖端的人工智能技术,提供 Crypto 领域首家支持无代码数据分析平台以及统一的数据 API,让用户可以快速检索超过 30 条公链生态的 NFT、Game 以及钱包地址资金流追踪数据。

产品亮点:

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PoS(Proof of Stake)是区块链的共识算法之一,它是一种通过持有币数来决定区块生成权的算法。相比于 PoW(Proof of Work),PoS 不需要大量计算资源,因此更加节省能源。 下面介绍一下 PoS 算法的实现过程: 1.每个参与节点需要锁定一定数量的代币,这些代币将作为参与共识的抵押品。 2.参与节点将自己的权益代币放入“锁仓池”,同时将自己的公钥和验证器节点的地址进行绑定。 3.根据每个节点锁仓池的代币数量,计算出每个节点参与共识的概率,即权益证明。 4.在每个区块生成时,会随机选取一个参与节点作为验证器,该节点需要提供自己的权益证明来证明自己的参与权益。 5.如果验证器节点通过验证,即完成了区块的生成,那么该节点将获得一定的奖励。 下面是一个简单的 PoS 代码实现示例,仅供参考: ``` class Node: def __init__(self, public_key, stake_amount): self.public_key = public_key self.stake_amount = stake_amount class Blockchain: def __init__(self): self.chain = [] self.nodes = [] def add_node(self, node): self.nodes.append(node) def choose_validator(self): total_stake = sum([node.stake_amount for node in self.nodes]) winning_num = random.uniform(0, total_stake) current_num = 0 for node in self.nodes: current_num += node.stake_amount if current_num > winning_num: return node def add_block(self): validator = self.choose_validator() if validator: # 生成新区块 # 发放奖励给验证者 pass ``` 在上面的代码,我们定义了一个 Node 类来表示参与 PoS 共识的节点,包含公钥和代币数量两个属性;定义了一个 Blockchain 类来表示区块链,包含区块链的链和参与 PoS 共识的节点列表两个属性;实现了 choose_validator 方法来选择验证器节点;实现了 add_block 方法来添加新区块并发放奖励给验证者。

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