数据结构基础3:栈与队列

栈与队列

先进后出

栈算法模板:

// tt表示栈顶下标
int stk[N], tt = 0;

// 向栈顶插入一个数x
void push(int x)
{
    stk[ ++ tt] = x;
}

// 从栈顶弹出一个数
void pop()
{
    tt -- ;
}

// 查询栈顶元素
int query()
{
    return stk[tt];
}

// 判断栈是否为空
bool empty()
{
    if (tt > 0)	return false;
    else	return true;
}

表达式求值

先看下只有 + 和 * 的。

输入长度为n的字符串,例如:1+2+345

输出表达式的值,即:63

应该用什么数据结构?

栈。

应该先计算哪一步?

实际应该先计算1+2。

“表达式求值”问题,两个核心关键点:

(1)双栈,一个操作数栈,一个运算符栈;

(2)运算符优先级,栈顶运算符,和,即将入栈的运算符的优先级比较:

如果栈顶的运算符优先级低,新运算符直接入栈

如果栈顶的运算符优先级高,先出栈计算,新运算符再入栈

仍以1+2+345举例,看是如何利用上述两个关键点实施计算的。

首先,这个例子只有+和*两个运算符,所以它的运算符表是:

00.webp.jpg

这里的含义是:

(1)如果栈顶是+,即将入栈的是+,栈顶优先级高,需要先计算,再入栈;

(2)如果栈顶是+,即将入栈的是*,栈顶优先级低,直接入栈;

(3)如果栈顶是*,即将入栈的是+,栈顶优先级高,需要先计算,再入栈;

(4)如果栈顶是*,即将入栈的是*,栈顶优先级高,需要先计算,再入栈;

有了运算符表,一切就好办了。

01.webp.jpg

一开始,初始化好输入的字符串,以及操作数栈,运算符栈。

02.webp.jpg

一步步,扫描字符串,操作数一个个入栈,运算符也入栈。

3.png

下一个操作符要入栈时,需要先比较优先级。

栈内的优先级高,必须先计算,才能入栈。

4.webp.jpg

计算的过程为:

(1)操作数出栈,作为num2;

(2)操作数出栈,作为num1;

(3)运算符出栈,作为op;

(4)计算出结果;

5.webp.jpg

(5)结果入操作数栈;

6.png

接下来,运算符和操作数才能继续入栈。下一个操作符要入栈时,继续比较与栈顶的优先级。

栈内的优先级低,可以直接入栈。

7.png

字符串继续移动。

8.png

又要比较优先级了。

9.webp.jpg

栈内的优先级高,还是先计算(3*4=12),再入栈。

10.png

不断入栈,直到字符串扫描完毕。

11.webp.jpg

不断出栈,直到得到最终结果3+60=63,算法完成。

总结

“表达式求值”问题,两个核心关键点:

(1)双栈,一个操作数栈,一个运算符栈;

(2)运算符优先级,栈顶运算符,和,即将入栈的运算符的优先级比较:
如果栈顶的运算符优先级低,新运算符直接入栈

如果栈顶的运算符优先级高,先出栈计算,新运算符再入栈

这个方法的时间复杂度为O(n),整个字符串只需要扫描一遍。

运算符有±/()~^&都没问题,如果共有n个运算符,会有一个nn的优先级表。

#include <iostream>
#include <stack>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;

stack<int> num;
stack<char> op;

//优先级表
unordered_map<char, int> h{ {'+', 1}, {'-', 1}, {'*',2}, {'/', 2} };


void eval()//求值
{
    int a = num.top();//第二个操作数
    num.pop();

    int b = num.top();//第一个操作数
    num.pop();

    char p = op.top();//运算符
    op.pop();

    int r = 0;//结果 

    //计算结果
    if (p == '+') r = b + a;
    if (p == '-') r = b - a;
    if (p == '*') r = b * a;
    if (p == '/') r = b / a;

    num.push(r);//结果入栈
}

int main()
{
    string s;//读入表达式
    cin >> s;

    for (int i = 0; i < s.size(); i++)
    {
        if (isdigit(s[i]))//数字入栈
        {
            int x = 0, j = i;//计算数字
            while (j < s.size() && isdigit(s[j]))
            {
                x = x * 10 + s[j] - '0';
                j++;
            }
            num.push(x);//数字入栈
            i = j - 1;
        }
        //左括号无优先级,直接入栈
        else if (s[i] == '(')//左括号入栈
        {
            op.push(s[i]);
        }
        //括号特殊,遇到左括号直接入栈,遇到右括号计算括号里面的
        else if (s[i] == ')')//右括号
        {
            while(op.top() != '(')//一直计算到左括号
                eval();
            op.pop();//左括号出栈
        }
        else
        {
            while (op.size() && h[op.top()] >= h[s[i]])//待入栈运算符优先级低,则先计算
                eval();
            op.push(s[i]);//操作符入栈
        }
    }
    while (op.size()) eval();//剩余的进行计算
    cout << num.top() << endl;//输出结果
    return 0;
}

普通队列

先进先出

普通队列算法模板:

// hh 表示队头,tt表示队尾
int q[N], hh = 0, tt = -1;

// 向队尾插入一个数
void push(int x)
{
    q[ ++ tt] = x;
}

// 从队头弹出一个数
void pop()
{
    hh ++ ;
}

// 队头的值
int query_head()
{
    return q[hh];
}

// 队尾的值
int query_tail()
{
    return q[tt];
}

// 判断队列是否为空
bool empty()
{
    if (hh <= tt)	return false;
    else	return true;
}

循环队列

循环队列算法模板:

// hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置
int q[N], hh = 0, tt = 0;

// 向队尾插入一个数
q[tt ++ ] = x;
if (tt == N) tt = 0;

// 从队头弹出一个数
hh ++ ;
if (hh == N) hh = 0;

// 队头的值
q[hh];

// 判断队列是否为空
if (hh != tt)
{

}

单调栈

给定一个序列,求序列中的每个数左边 离他最近的并且比它小的数

暴力做法:

//i的左边比i小的第一个数
for(int i = 0; i < n; i ++)
{
    for(int j = i - 1; j >= 0; j --)
    {
        if(a[i] > a[j])
        {
            cout << a[j] << endl;
            break;
        }
    }
}

对于暴力寻找性质:

暴力:可以用栈存储i左边的所有元素,对于第 i i i个元素,查找栈顶是否比它小,大的话就弹出

优化:栈里面有些元素是永远不会作为答案出现的,假如 a 3 > = a 5 a_3 >= a_5 a3>=a5,那么对于 5 5 5往后的询问, a 3 a_3 a3永远不会出现为答案

如果存在 x < y x < y x<y,并且 a x = a y a_x=a_y ax=ay ,那么 a x a_x ax就可以被删掉,那么栈里面 存储的就一定是严格单调上升的序列了

求第 i i i个数左边,离得最近的比它小的数:

x < y < i x < y < i x<y<i,如果存在 a [ x ] > = a [ y ] a[x] >= a[y] a[x]>=a[y] 的话,假如$a[y] < a[i] ,那么就不会考虑 ,那么就不会考虑 ,那么就不会考虑a[x] 了,所以 了,所以 了,所以a[x] $就没有存在的必要了

所以只需要每次判断栈顶是否比当前元素大,如果大的话就弹出,直到栈顶比当前元素小,先输出栈顶再push当前元素

复杂度:O(n)

注意点:

  1. 在用数组模拟栈的时候,需要 + + t t ++ tt ++tt,先加再赋!!!
  2. 注意 c h e c k check check函数里面的等于的情况,当栈顶元素和当前元素相等的时候,也不会用到前面的元素了

单调栈算法模板:

常见模型:找出每个数左边离它最近的比它大/小的数
int tt = 0;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
{
    while (tt && check(stk[tt], i)) tt -- ;
    // if(tt)  cout << stk[tt] << " ";
    // else    cout << "-1 ";
    stk[ ++ tt] = i;
}

单调队列

求滑动窗口中的最大值/最小值

窗口可以用队列来维护

当窗口移动的时候,新的元素从队尾进,旧元素从队尾出

优化:

队列里面有些元素是没有用的

(使用双端队列)

求滑动窗口最大值:

滑动窗口的初始状态是指滑动窗口内只有一个元素,在此基础上向后移动,

第0次有1个元素,队头为-2,

第1次有2个元素,队头为-1,

第2次有3个元素,队头为0,

从第 k − 1 k - 1 k1次开始出现全

第$i 次有 3 个元素,队头为 次有3个元素,队头为 次有3个元素,队头为 i - 2 ,即队头下标为 ,即队头下标为 ,即队头下标为 i - k + 1$,就可以判断队头有没有出去

我们每次将有可能成为最大值的元素放入队列末尾

对于当前元素,我们判断队列末尾是不是比当前元素小,假如队尾元素比当前元素小,就不可能成为最大的元素了,就从后面弹出

直到队列内没有比当前元素更小的元素

但是队列头上可能存在比当前元素更大的元素,所以区间的最大值为队列头

但是每次需要判断队头有没有出去,如果出去了,最大值就变了

单调队列里面存的是下标

单调队列算法模板:

//常见模型:找出滑动窗口中的最大值/最小值
//单调队列里面存的是下标
//当前队首元素为 i - k + 1 
int hh = 0, tt = -1;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
    while (hh <= tt && check_out(q[hh])) hh ++ ;  // 判断队头是否滑出窗口
    while (hh <= tt && check(q[tt], i)) tt -- ;	  // 将入队元素与队尾元素比较大小
    q[ ++ tt] = i;
    // 队头元素是最值
}
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