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本系统包含微信小程序做的校友前台和Java做的后台管理系统:

微信小程序——前台涉及技术:WXML 和 WXSS、JavaScript

Java——后台涉及技术:

前端使用技术:JSP,HTML5,CSS3、JavaScript等

后台使用技术:Spring、SpringMvc、Mybatis(SSM)等

数据库:Mysql数据库

1.2设计目的和意义

我们设计这个停车管理系统就是为了能改变当下这种使用传统记录方式的停车管理系统,能够优化这种低下效率,在此基础上,力争能够以最大的限度来节约人力和物力。根据我们对于停车场管理人员的调查和咨询,我发现现在对于当前使用的停车管理系统最大的不满是系统过于复杂,操作困难,难以上手。根据调查到的情况和现在的实际信息,本项目着重搭建一个以高效率和操作简单为核心要素的系统。

本系统给予了停车场管理人员对停车场中车辆,车位和财务进行管理。管理员可以灵活运用相关权限开展工作。在车位管理,车辆的停放和驶离、缴费,停车场收入等工作上全部交给系统来完成,以此来实现自动操作,这样可以解放一些工作人员,让他们可以参与到其他的工作中去,或许可以消减掉一笔人力资源的支出。这样研发本系统的意义也已经达成。

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1.3本文研究内容及主要贡献

这篇设计性论文,将会由一下的几个方面来讲述:可靠的系统需求分析、严谨的可行性分析、详细的系统的设计与实现,以及完善的软件测试这五个部分。

本系统有以下几大功能:管理员的登录和登出,车辆停入、车主取车、车位情况概览、车位的增删、停车信息概览、停车历史信息概览、停车收入概览。本系统的使用。

本系统使用了计算机设备和网路服务,相比较以往的系统能更大程度上的使用人力资源,一定程度上减轻了单位的运营支出,给于传统的停车场的管理和运营带来了新的启示。而本文组织结构如下:第一章绪论:这个章节主要是介绍设计背景、设计意义,同时分析一下停车场管理系统的主要的处理内容,并提出了本文的研究内容以及研究目标。第二章开发环境:主要介绍整个设计将会使用到的那些数据库,编程语言;编程环境等。第三章主要是从可行性分析和需求分析这两方面对这个停车管理系统的可行性研究,看是否可以完成这个系统,并且在需求分析中,对整个系统进行分析得出整个系统的模块划分情况。第四章主要描述了系统设计部分,通过不同的设计方向对整个停车管理系统进行设计,主要将系统中的主要内容和数据逻辑的主要内容设计出来给于支持。第五章对整个系统的实现进行描述,将整个系统的的那些模块都实现出来,并进行展示,对其中的操作和内容进行说明。第六章对整个系统进行测试,然后全文进行了总结,归纳了本文的主要工作,并指出了需要进一步研究的问题。

2.1 JSP技术概述

JavaServerPages技术是用于生成动态Web内容的纯Java平台技术。将Java程序片段和JSP标记添加到传统的HTML文件中以形成JSP页面。当Web服务器收到访问JSP网页的请求时,它首先执行程序片段,然后将执行结果以HTML格式返回给客户端。JSP是基于JavaServlet和整个Java系统的Web开发技术。它可用于构建高级,安全,快速和跨平台的动态网页。JSP以各种方式加快了动态网页的开发:该程序只编写一次,并且可以在任何地方运行。JSP设计考虑了应用程序平台的独立性。基于Java的可移植性,许多流行的操作平台都支持JSP,并且JSP可以在Apache,NetScape和IIS等服务器上执行。执行速度非常快。 JSP页面仅需要编译一次并转换为Java字节码,然后存储在服务器内存中以加快对JSP页面的响应。如果您不考虑第一次编译JSP页面所需的时间,那么JSP的响应速度将比ASP快得多。JSP技术使用Java语言作为脚本语言。跨平台,成熟,功能强大且可扩展的Java技术使开发人员在其他领域的工作更加容易和简单。 Java语言通过提供防止内存泄漏的方法在内存管理中发挥重要作用。另外,JSP为应用程序提供了更强大的事件处理机制,从而充分发挥了Java的优势。JSP标签的可伸缩性和跨平台的可重用性。JSP技术使开发人员能够扩展JSP标记的使用,并且JSP开发人员可以自定义标记库,从而大大减少了对脚本语言的依赖。借助自定义标记技术,网页作者可以降低创建网页的复杂性,并将关键功能扩展到多个网页。JSP组件(Enterprise JavaBean,JavaBean或自定义JSP标记)是跨平台的并且可重用。Javabeans和企业Javabeans组件可以访问传统数据库并在分布式系统模型中的UNIX和WINDOWS平台中工作。

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2.5 微信小程序

微信小程序是连接用户和服务的新方法。用户可以在线下扫一扫或者公众号关联小程序码获取小程序应用,或在微信发现页面上搜索小程序。由于applet的整个文件占用的存储空间很小,因此用户需要下载并安装applet。这几乎是不可察觉的,因此从用户获得小程序并单击进入的那一刻起,它就非常快。并开始使用applet应用程序。 小程序多入口获取和触手可及用完即走的使用体验降低了传播和获取用户的成本。微信小程序的框架大致分为三个部分:逻辑层,视图层和系统层。

  1. 在视图层中,微信的WXML用作标签的布局。它支持数据绑定,输运运算,同时还支持模板引用(template),在微信的视图层事件绑定中,微信不使用绑定。该策略不同于HTML中的策略,但它也支持事件冒泡。微信本身封装了一系列视图层事件,例如bindtap click和bindlongtap long press。这些事件进一步针对移动终端进行了优化。 作为界面样式控件WXSS,它支持大多数CSS。 同时增加了尺寸单位rpx,可以根据屏幕的宽度进行调整,以便微信小程序可以在不同的移动屏幕上使用。
  2. 逻辑层

微信小程序的逻辑层将数据处理以后发送给系统层,同时接受视图层的事件反馈。

在逻辑层中APP()是小程序的入口,page()是页面的入口。微信提供了丰富的API,例如微信定位,微信扫一扫,微信支付等功能。每个页面都有一个独立的范围并提供模块化。在逻辑代码中,可以执行诸如数据绑定,事件分发,生命周期管理和跌幅管理之类的功能。

  1. 系统层

 系统层主要工作是临时数据或缓存、文件存储、网络存储与调用。

如图2.1所示小程序框架

3.2.3数据分析

因为该系统的设计目标,是一套成熟易用的公共事物管理类系统。为了满足需求方的实际使用需要,并符合软件设计的各项要求,本系统需要满足以下原则:

安全性:保证各类账号以及数据库安全。

实用性:结合实际,满足各项基本功能需求。

数据库:各项表设计贴合具体需求,易于使用,性能合理。

3.2.4系统流程分析

该系统的流程分析图如下图4。

 

4.1总体设计

系统模块图如图4-1所示。

 

4.1.2车主泊车记录模块详细设计

车主泊车:录入车牌号,随机进入当前空车位。

车主泊车记录模块流程图如图4-2所示。

 

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扫码点餐微信小程序是一种新型的点餐方式,充分利用了微信的便捷性和用户群体广泛的特点。在这种方式下,用户只需运用微信扫描餐厅的二维码,就可以通过微信小程序进行点餐。而基于微信小程序云开发技术,结合uniapp、vue及nodejs后台管理系统,可以为扫码点餐提供更多的便捷和实用性。 首先,微信小程序云开发使得扫码点餐过程更加简洁高效。开发人员能够快速搭建一个具有后台能力的小程序,无需自行搭建服务器、数据库等,极大地降低了开发和部署的难度。同时,云开发还提供了云函数和云数据库等服务,使得点餐系统具备实时更新菜单、实时下单等强大功能。 其次,uniapp作为一个跨平台的开发框架,可以同时兼容微信、支付宝、百度等各个小程序平台。这意味着我们可以使用相同的代码逻辑来开发和维护多个小程序版本,提高了开发效率和用户体验。同时,uniapp还提供了一套丰富的UI组件库,可以快速搭建出漂亮的小程序界面。 再者,vue作为一种流行的前端开发框架,为微信小程序开发提供了强大的组件化能力和响应式的数据绑定功能。开发人员可以通过vue的开发方式,更加方便地管理和维护小程序的各种模块和组件,提高了代码的可维护性和复用性。 最后,nodejs作为一个基于Chrome V8引擎的后台开发技术,可以提供高效的异步IO操作和事件驱动的编程模型。它的事件循环机制使得扫码点餐系统能够以高性能运行,处理大量的并发请求。同时,nodejs的模块化开发和丰富的第三方库生态系统,也为后台管理系统的开发提供了很多方便和便捷的工具。 综上所述,通过扫码点餐微信小程序云开发技术,结合uniapp、vue和nodejs后台管理系统,我们可以搭建出一个高效、实用且易于扩展的点餐系统,为用户提供更好的用餐体验。

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