C++类和对象(中)

1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

在这里插入图片描述

2.构造函数

2.1 概念

class Date
{
public:
	Date(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d(2022, 8, 8);
	date.print();
	return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免
有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成
员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.2 特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开
空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
	Date() {};//无参构造
	
	Date(int year,int month,int day)//有参构造
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ps:

如果没有创建构造函数的话编译器就会自动生成默认构造函数,一旦创建了构造函数,就不会创建默认构造函数了

关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的
构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默认构造函数,但是d对象
_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:
int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发
现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员函数

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_mintue = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _mintue;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	Date() {};//无参构造
	
	Date(int year,int month,int day)//有参构造
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

上面那个代码作出修改:

class Time
{
public:
	Time(int hour)
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = hour;
		_mintue = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _mintue;
	int _second;
};
class Date
{
public:
	Date() {};//无参构造
	
	Date(int year,int month,int day,int hour)//有参构造
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
		Time t(hour);
		_t = t;
	}

	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

这段代码可能现在看的有点迷糊,但是我来解释一下,在创建Date对象的时候会调用构造函数,构造函数会初始化所有的成员变量(等学到初始化列表就懂了),但是初始化自定义成员变量的时候,一定会去调用对应的默认构造函数(因为我们创建的是Time _t所有肯定是调用默认的构造函数,有同学会说那我们创建Time _t(1),这是允许的,在C++11中打了一个补丁是内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值,而没说自定义类型!!) 所以代码就报错了,所以Time必须得有默认构造函数!!
在这里插入图片描述

我们可以用缺省参数来创建构造函数,这样就可以完美的避免未创建默认构造函数了

class Date
{
public:

	
	Date(int year=0,int month=0,int day=0)//有参构造
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;

	}

	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

看一段代码理解全缺省构造函数和默认构造函数:

class Date
{
public:
	Date()
	{
	_year = 1900;
	_month = 1;
	day = 1;
	}
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?   结果:是编译不过的,因为这两种构造函数都可以作为默认构造函数,导致歧义!!
void Test()
{
	Date d1;
}

3.析构函数

3.1 概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

3.2特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
class Date
{
public:

	
	Date(int year=0,int month=0,int day=0)//有参构造
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;

	}

	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	};
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

 class Time
{
public:
	~Time()
	{
	cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是
// 内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在
// d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数
// 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函
// 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time
// 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。

4.拷贝构造函数

4.1概念

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

4.2特性

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
	Date(const& Date date)
	//Date(const Date date)//错误
	{
		_year = date._year;
		_month = date._month;
		_day = date._day;
	}
	Date(int year=0,int month=0,int day=0)//有参构造
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;

	}

	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	};
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

在这里插入图片描述
传值调用,其实就是赋值过去而已,后面我们就会知道自定义对象的赋值其实就是拷贝构造所以会一直无限递归!所以用引用来直接传参
在这里插入图片描述

若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType *_array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝

拷贝构造函数典型调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}
int main()
{
	Date d1(2022,1,13);
	Test(d1);
	return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

5.运算符重载

5.1运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类
型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
//全局的operator==
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
	return d1._year == d2._year
	&&d1._month == d2._month
	&&d1._day == d2._day;
}
class Date
{
public:
	Date(const Date& date)
	{
		_year = date._year;
		_month = date._month;
		_day = date._day;
	}
	Date(int year=0,int month=0,int day=0)//有参构造
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	};
public://这里本来应该使用private的,但是全局的operator==就调用不了这里的成员变量了,或者使用友元函数解决
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1(2022, 8, 8);
	Date d3(d1);
	cout << (d3 == d1) << endl;
	return 0;
}

5.2 赋值运算符重载

1. 赋值运算符重载格式

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{
public:

	Date(const Date& date)
	{
		_year = date._year;
		_month = date._month;
		_day = date._day;
	}
	Date(int year=0,int month=0,int day=0)//有参构造
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;

	}
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
		return *this;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	};
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
	if (&left != &right)
	{
		left._year = right._year;
		left._month = right._month;
		left._day = right._day;
	}
	return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
void Push(const DataType& data)
{
	// CheckCapacity();
	_array[_size] = data;
	_size++;
}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType *_array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}

这段代码和上面的那个默认拷贝构造有着相同的问题,默认的赋值也是按字节逐一拷贝

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。

5.3 前置++和后置++重载

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 前置++:返回+1之后的结果
	// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}
	// 后置++:
	// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
	// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
	// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this+1
	// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
	Date operator++(int)
	{
		Date temp(*this);
		_day += 1;
		return temp;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d;
	Date d1(2022, 1, 13);
	d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
	d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
	return 0;
}

由上可知:前置++效率比后置++效率高!

6.const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this
指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

在这里插入图片描述
我们来看看下面的代码:

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "Print()" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
void Test()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	d1.Print();
	const Date d2(2022, 1, 13);
	d2.Print();
}

在这里插入图片描述
这是因为const Date d2在调用print的时候它的this指针是const Date* const this 但是print的默认是Date* const this,所以传参的时候造成权限的放大!

void Print() const
{
	cout << "Print()const" << endl;
	cout << "year:" << _year << endl;
	cout << "month:" << _month << endl;
	cout << "day:" << _day << endl << endl;
}

通过const修饰的重载可以解决这种问题!

请思考下面的几个问题:

  1. const对象可以调用非const成员函数吗? ----不可以,上面解释了,会造成权限的放大!
  2. 非const对象可以调用const成员函数吗?----可以,这是权限缩小,权限只能缩小不能放大!
  3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?—不可以,const成员函数的this指针是const Date* const this,传给Date* const this造成权限放大!
  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?—可以,和上面的相反

7.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成

class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比
如想让别人获取到指定的内容

看到这个有同学会问,什么时候用const,什么时候不用,什么时候这两种都写构成重载!

  1. 当对象是非const的时候,并且会修改,那只能不用const
  2. 当对象是非const但是不要修改,可以用const也可以不用
  3. 当对象是const的时候,用const
  4. 当对象有const和非const(需要修改),就得都写,构成重载
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