unittest 学习实操(下)


活动地址:CSDN21天学习挑战赛

学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:
想系统/深入学习某技术知识点…
一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…
想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…
热爱写作,愿意让自己成为更好的人…


欢迎参与CSDN学习挑战赛,成为更好的自己,请参考活动中各位优质专栏博主的免费高质量专栏资源(这部分优质资源是活动限时免费开放喔~),按照自身的学习领域和学习进度学习并记录自己的学习过程。您可以从以下3个方面任选其一着手(不强制),或者按照自己的理解发布专栏学习作品,参考如下:

学习笔记

unittest断言

基本断言方法:

  • assertLocation(判断当前是在正确的页面)
  • assertTitle(检查当前页面的 title 是否正确)
  • assertValue(检查 input 的值, checkbox 或 radio,有值为”on”无为”off”)
  • assertSelected(检查 select 的下拉菜单中选中是否正确)
  • assertSelectedOptions(检查下拉菜单中的选项的是否正确)
  • assertText(检查指定元素的文本)
  • assertTextPresent(检查在当前给用户显示的页面上是否有出现指定的文本)
  • assertTextNotPresent(检查在当前给用户显示的页面上是否没有出现指定的文本)
  • assertAttribute(检查当前指定元素的属性的值)
  • assertTable(检查 table 里的某个 cell 中的值)
  • assertEditable(检查指定的 input 是否可以编辑)
  • assertNotEditable(检查指定的 input 是否不可以编辑)
  • assertAlert(检查是否有产生带指定 message 的 alert 对话框)
  • verifyTitle (检查预期的页面标题)
  • verifyTextPresent (验证预期的文本是否在页面上的某个位置)
  • verifyElementPresent(验证预期的UI元素,它的HTML标签的定义,是否在当前网页上)
  • verifyText(核实预期的文本和相应的HTML标签是否都存在于页面上)
  • verifyTable(验证表的预期内容)
  • waitForPageToLoad(暂停执行,直到预期的新的页面加载)
  • waitForElementPresent (等待检验某元素的存在。为真时,则执行)

unittest执行测试用例

执行方法:

方法1:unittest.main()方法:会将所有存在unittest方法的代码全部执行

执行方法2:加入容器中执行:

if __name__ == '__main__':
    #unittest.main()
    suite = unittest.TestSuite()
    suite.addTest(demo1("test_demo_case0"))

    unittest.TextTestRunner().run(suite)

执行方法3:可以同时测试多个类

  suite = unittest.TestLoader().loadTestsFromTestCase(demo)
    suniteall = unittest.TestSuite([suite])
    unittest.TextTestRunner().run(suniteall)

执行方法4:匹配摸个目录下所有以test开头py文件,执行这些文件下所有测试用例

    discover = unittest.defaultTestLoader.discover("./", 'test*.py')
    unittest.TextTestRunner().run(discover)

测试用例执行过程:

1:先写好testcase 

2:然后由TestLoader加载testcase到TestSuite

3:然后有TestRunner运行TestSuite

4:运行的结果保存在TextTestRunner中

5:整个过程集成在unittest.main模块中

可以使用htmltestrunner_py3来执行测试用例后生成测试报告,存在框架可以执行使用

githib地址:github.com

 

unittest和pytest都是Python中常用的单元测试框架,用于测试代码的正确性和可靠性。下面将分别介绍它们的代码学习实践。 一、unittest 1. 测试框架初始化 ``` import unittest class TestDemo(unittest.TestCase): def setUp(self): # 测试用例执行前的初始化操作 pass def tearDown(self): # 测试用例执行后的清理操作 pass def test_demo(self): # 测试用例 pass if __name__ == '__main__': unittest.main() ``` 2. 测试用例编写 ``` import unittest class TestDemo(unittest.TestCase): def test_add(self): self.assertEqual(1 + 2, 3) def test_subtract(self): self.assertEqual(3 - 2, 1) if __name__ == '__main__': unittest.main() ``` 3. 断言方法 unittest提供了多种断言方法,常用的有以下几种: - assertEqual(a, b):判断a是否等于b - assertNotEqual(a, b):判断a是否不等于b - assertTrue(x):判断x是否为True - assertFalse(x):判断x是否为False - assertIn(a, b):判断a是否在b中 - assertNotIn(a, b):判断a是否不在b中 - assertIs(a, b):判断a是否是b - assertIsNot(a, b):判断a是否不是b 4. 测试套件 测试套件是由多个测试用例组成的集合,可以通过TestSuite类来创建测试套件。 ``` import unittest class TestAdd(unittest.TestCase): def test_add1(self): self.assertEqual(1 + 2, 3) def test_add2(self): self.assertEqual(2 + 3, 5) class TestSubtract(unittest.TestCase): def test_subtract1(self): self.assertEqual(3 - 2, 1) def test_subtract2(self): self.assertEqual(5 - 3, 2) if __name__ == '__main__': suite = unittest.TestSuite() suite.addTest(TestAdd()) suite.addTest(TestSubtract()) unittest.TextTestRunner().run(suite) ``` 二、pytest 1. 基本用法 ``` def test_add(): assert 1 + 2 == 3 def test_subtract(): assert 3 - 2 == 1 ``` 2. 参数化测试 ``` import pytest @pytest.mark.parametrize('a, b, expected', [ (1, 2, 3), (2, 3, 5), ]) def test_add(a, b, expected): assert a + b == expected ``` 3. fixture fixture是pytest中的一个重要概念,可以用来提供测试用例所需要的资源。比如,我们可以通过fixture来创建数据库连接、打开浏览器等。 ``` import pytest import requests @pytest.fixture() def url(): return 'http://www.example.com' def test_request(url): response = requests.get(url) assert response.status_code == 200 ``` 4. mark mark是pytest中的一个标记机制,可以用来标记某些测试用例,方便对其进行筛选和执行。 ``` import pytest @pytest.mark.smoke def test_add(): assert 1 + 2 == 3 @pytest.mark.regression def test_subtract(): assert 3 - 2 == 1 ``` pytest支持自定义mark,比如我们可以通过以下方式自定义一个slow mark: ``` import pytest def pytest_configure(config): config.addinivalue_line( "markers", "slow: mark test as slow" ) @pytest.mark.slow def test_add(): assert 1 + 2 == 3 ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值