Android 开发面经,腾讯之旅!,透彻解析

本文涵盖了Android面试中关于进程间通信、数据结构(如ConcurrentHashMap)、启动优化策略、单例模式、线程同步、Handler实现、日志优化、内存管理、网络优化以及插件化等技术的讨论,旨在帮助开发者提升技能和应对面试挑战。
摘要由CSDN通过智能技术生成

6.跨进程传递大内存数据如何做?

我说 binder 肯定是不行的,因为映射的最大内存只有 1M-8K,可以采用 binder + 匿名共享内存的形式,像跨进程传递大的 bitmap 需要打开系统底层的 ashmem 机制。

7.说说 ConcurrentHashMap 的实现原理说下,初始化大小是多少?

是线程安全的,实现原理采用的是分段锁,初始化大小是 16 ,必须是 2 的幂次。

8.启动优化怎么优化?

我说了关键优化 Application ,被面试官打断了,说大家都能想到的东西你不要说了,我想听的是你能不能站在系统的角度去做一些优化,我提到了优化包体积大小能优化启动速度,优化 dex 分包能优化启动速度,可以参考最新的华为方舟编译器等等。

9.你写的 rxpay 和 rxlogin 具体怎么实现的?

一般我们集成第三方登录和第三方支付 SDK 都需要监听 onActivityResult 方法,我是参考了 RxPermission 的实现方案添加了透明 Activity 。

10.kotlin + fullter 方面的

kotlin 自己学了语法但是开发项目中没用上,fullter 我是了解了它的实现原理但是开发中也没用上。

技术二面

**1.单例设计模式都写写,静态内部类是怎么保证线程安全的?

2.synchronized 底层实现原理,ReentrantLock 公平锁与非公平锁。

3.主线程等待所有线程执行完毕,再执行某个特定任务怎么实现?原理和源码看过没?

4.自定义 view 的一般流程,要注意些什么如何优化,点击事件和长按时间分别是怎么实现的?

5.四种启动模式,在源码分析中的原理是怎样的?

6.讲讲 bindService 的过程,你当初是怎么优化后台服务进程的?

7.开发中你都用到了哪些设计模式?说说当时具体的场景。为什么你要用方法工厂,另外两种呢?

8.RxJava 在使用过程中碰到了某些不友好的错误一般怎么解决?发现了内存泄露一般怎么解决分析,有没有碰到过系统服务内存泄露的问题?

9.你们用的 okhttp ?那你有没有做过一些网络优化呢?比如弱网环境。

10.给你个数 1 吧,比如 1000011 里面有几个 1 ?

11.快排了解不?最坏的情况是怎样?如果有大量重复数据怎么优化?**

技术三面

1.讲讲 handler 的底层实现原理?

这么简单?问到碗里来了,后面渐渐说到延迟消息是 nativePollOnce 来处理的,在 6.0 以上用的是 epoll 方式来监听文件描述符。接着问道了为什么要用这种方案?它跟 poll 和 select 比起来有哪些优势?它是怎么监听的你看过它的内部实现原理没?反正感觉很难受了。

2.说说你做的日志记录优化?

把第一轮面试的又讲了一通,你在每个文件的最后写入了当前内容的大小,你有没有想过如果文件被破坏的情况?这种异常情况怎么处理?后面还问到了加密和压缩。

3.你看过 binder 驱动的源码,说说他的内存映射过程,说说客户端等待服务端处理返回的流程,如果要跨进程传递大内存数据你具体会怎么做?简单写一写吧。

略……

4.在公司做过哪些优化?

内存优化,启动优化,网络优化,包体积优化,具体说说包体积优化。我提到了包体积优化不仅仅是优化了包的大小,包体积太大从安装的那一刻开始,我们的应用就可能比较慢了,因为 pms 会去拷贝解压解析我们的 apk 安装文件,会去优化我们的 dex 等等,包体积太大还会影响我们的启动速度。然后就巴拉巴拉说具体怎么做,问到了为啥混淆资源能减少包体积大小?你当时优化的时候效果是怎样的减少了多少?

5.开发过程中遇到的一些最难解决的问题?

提到了动态修复替换加载 so ,那你知道怎么修复 class 吗?怎么修复资源呢?后面又聊到了插件化,提到了 360 用的是借尸还魂,那如果我们在插件的 Androidmanifest.xml 中注册了其它属性该怎么解决,资源方面怎么处理?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

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[外链图片转存中…(img-QOVf4yOB-1711297718172)]

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