先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
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正文
-keepclasseswithmembernames class * { # 保持 native 方法不被混淆
native ;
}
-keepclasseswithmembers class * { # 保持自定义控件类不被混淆
public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembers class * { # 保持自定义控件类不被混淆
public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity { //保持类成员
public void *(android.view.View);
}
-keepclassmembers enum * { # 保持枚举 enum 类不被混淆
public static **[] values();
public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class * implements android.os.Parcelable { # 保持 Parcelable 不被混淆
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
-keep class MyClass; # 保持自己定义的类不被混淆
**注意: ** 在Android中有一部分是不能够被混淆的,混淆了之后就会出现异常:
- 四大组件由于在Mainfest中注册了,所以不能被混淆
- jin调用的Java的接口方法
- 系统接口方法
- R文件的混淆可能会导致引用错误(如果有地方使用反射机制,R文件被混淆之后就会找不到资源)
防止反编译
防止反编译方法
1 . Proguard混淆不仅仅可以混淆代码,还能反编译工具失效或者奔溃
2 . 使用现在国内的APK加固方法,就我所知目前你想要在360市场和腾讯的市场上发布应用,都要必须要使用他们对应的市场的加固方式:360加固和乐固加固
我们常用的反编译工具有哪些呢?
- apkTool
- baksmali
- dex2.jar
- JEB
我们通过上面的两种方法可以让这些反编译工具反编译出来不易阅读甚至让反编译工具失效或者。
由于前面已经提到过混淆的方法就不在赘述,使用国内的APK加固方法就更加的简单了,到指定的官网下载工具加固即可,文档描述很详细。
防止模拟器
防止模拟器逆向分析
原因:一般被处于逆向分析状态是在Android模拟器中运行的,所以我们只需要在代码中判断我们当前的APK是否运行在模拟器中即可。
检测是否是模拟器 一般有一下几种方式:
- 检测模拟器上的几个特殊文件
- 检测模拟器上的特殊号码
- 检测设备IDS是不是“000000000000000”
- 检测是否还有传感器、蓝牙
- 检测手机上才有的硬件信息
- 检测手机的运营商
下面我用代码来演示一下:
检查IDS
/**
- 检查IDS
- @param context
- @return
*/
public static boolean chechDeviceIDS(Context context) {
@SuppressLint(“ServiceCast”)
TelephonyManager telecomManager = (TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
@SuppressLint(“MissingPermission”)
String deviceId = telecomManager.getDeviceId();
if (deviceId.equalsIgnoreCase(DEVICE_ID)) {
Log.e(TAG, “chechDeviceIDS==” + DEVICE_ID);
return true;
}
return false;
}
检查模拟器特有文件
/**
- 检查模拟器特有的文件
- @param context
- @return
*/
public static boolean chechDeviceFile(Context context) {
for (int i = 0; i < DEVICE_FILE.length; i++) {
String file_name = DEVICE_FILE[i];
File qemu_file = new File(file_name);
if (qemu_file.exists()) {
Log.e(TAG, “chechDeviceFile==” + true);
return true;
}
}
return false;
}
检查模拟器特有号码
/**
- 检查特有电话号码
- @param context
- @return
*/
public static boolean chechDevicePhone(Context context) {
@SuppressLint(“ServiceCast”)
TelephonyManager telecomManager = (TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
@SuppressLint(“MissingPermission”)
String phoneNumber = telecomManager.getLine1Number();
for (String phone : DEVICE_PHONE) {
if (phone.equalsIgnoreCase(phoneNumber)) {
Log.e(TAG, “chechDevicePhone==” + phoneNumber);
return true;
}
}
return false;
}
检查模拟器是否含有这些设备
/**
- 检查特是否含有设备
- @param context
- @return
*/
public static boolean chechDeviceBuild(Context context) {
String board = Build.BOARD;
String bootloader = Build.BOOTLOADER;
String brand = Build.BRAND;
String device = Build.DEVICE;
String hardware = Build.HARDWARE;
String model = Build.MODEL;
String product = Build.PRODUCT;
if (board.equalsIgnoreCase(“unknown”) || bootloader.equalsIgnoreCase(“unknown”)
|| brand.equalsIgnoreCase(“generic”) || model.equalsIgnoreCase(“sdk”)
|| product.equalsIgnoreCase(“goldfish”)) {
Log.e(TAG, “chechDeviceBuild==” + “find emulatorBuild”);
return true;
}
return false;
}
运行结果:
我们可以看到打印结果是都显示是模拟器,提醒一点获取这些信息的时候别忘记添加权限:
通过上面我们可以判断是否是模拟器,那么这时我们就可以通过判断来杀死APP或者杀死APP所在的进程。
二次打包
防止二次打包
- 什么是二次打包?
- 通过反编译工具得到smali代码,然后再由smali代码,重打包形成APK,最后重新签名才能运行。
如果程序处于破解状态,那么我们的APK肯定是要运行在真机或者模拟器上,必须要重新签名,那么此时的签名和原来的签名必然不一致,我们就可以在程序的入口判断我们的签名,来以此判断二次打包。
代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = “MainActivity”;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.e(TAG, “getSignature==”+getSignature(“demo.lt.com.repacking”));
}
private int getSignature(String packageName) {
PackageManager packageManager = this.getPackageManager();
PackageInfo info = null;
int sig = 0;
try {
info = packageManager.getPackageInfo(packageName, PackageManager.GET_SIGNATURES);
Signature[] signatures = info.signatures;
sig = signatures[0].hashCode();
} catch (Exception e) {
sig = 0;
e.printStackTrace();
}
return sig;
}
}
获取到签名hashCode是唯一值:
因此我们只需要再增加代码即可判断二次打包:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = “MainActivity”;
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