14.ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性;
15.String StringBuilder StringBuffer对比;
16.你所知道的设计模式有哪些; 答:Java 中一般认为有23 种设计模式,我们不需要所有的都会,但是其中常用的几种设计模式应该去掌握。下面列出了所有的设计模式。需要掌握的设计模式我单独列出来了,当然能掌握的越多越好。
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
17.Java如何调用c、c++语言;
18.接口与回调;回调的原理;写一个回调demo;
19.泛型原理,举例说明;解析与分派;
20.抽象类与接口的区别;应用场景;抽象类是否可以没有方法和属性;
21.静态属性和静态方法是否可以被继承?是否可以被重写?以及原因?
22.修改对象A的equals方法的签名,那么使用HashMap存放这个对象实例的时候,会调用哪个equals方法;
23.说说你对泛型的了解;
24.Java的异常体系;
25.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数;
26.动态代理的区别