18分钟轻松入门flutter,腾讯T3团队整理,带你摇身一变大前端

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

}

在main.dart增加list页面的引入

import ‘list.dart’;

修改Home页的按钮事件,增加Navigator.push跳转

FlatButton(
color: Colors.blue,textColor: Colors.white,
onPressed: () {
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder:(context) {
return ListPage();
}));
},
child: Text(“Click ME”,style: TextStyle(fontSize: 20.0) ),
)

核心方法就是:Navigator.push(context,MaterialPageRoute)

跳转示例:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

6.2 更多页面跳转使用路由表

在MaterialApp中,有一个属性是routes,我们可以对路由进行命名,这样跳转的时候,只需要使用对应的路由名字即可,如:Navigator.pushNamed(context, RouterName)。点击两个不同的按钮,分别跳转到ListPage,和Page2去。

Main.dart修改一下如下

import ‘package:flutter/material.dart’;
import ‘list.dart’;
import ‘page2.dart’;

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
//路由表定义
routes:{
“ListPage”:(context)=> ListPage(),
“Page2”:(context)=> Page2(),
},
home: MyHomePage(),
);
}
}

class MyHomePage extends StatefulWidget{
@override
MyHomePageState createState() => MyHomePageState();
}

class MyHomePageState extends State{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“我是Title”),
),
body: Center(
child:Column(
children:[
RaisedButton(
child: Text(“Clikc to ListPage” ),
onPressed: () {
//根据命名路由做跳转
Navigator.pushNamed(context, “ListPage”);
},
),
RaisedButton(
child: Text(“Click to Page2” ),
onPressed: () {
//根据命名路由做跳转
Navigator.pushNamed(context, “Page2”);
},
)

]
)
)
);
}

}

示例:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

当我们有了路由以后,就可以开始在一个项目里用不同的页面,去学习不同的功能了。

6.3 路由传参

列表页跳转到详情页,需要路由传参,这个在flutter体系里,又是怎么做的呢?

首先,在main.dart里,增加详情页DedailPage的路由配置

//路由表定义
routes:{
“ListPage”:(context)=> ListPage(),
“Page2”:(context)=> Page2(),
“DetailPage”:(context)=> DetailPage(), //增加详情页的路由配置
},

并修改ListPage里ListTile的点击事件,增加路由跳转传参,这里是将整个item数据对象传递

ListTile(
title: Text(item[“title”],style: TextStyle(fontSize: 18.0) ),
subtitle: Text(item[“subtitle”]),
leading: Icon( Icons.fastfood, color:Colors.orange ),
trailing: Icon(Icons.keyboard_arrow_right),
onTap:(){
//点击的时候,进行路由跳转传参
Navigator.pushNamed(context, “DetailPage”, arguments:item);
},
)

详情页DetailPage里,获取传参并显示

import ‘package:flutter/material.dart’;
class DetailPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//获取路由传参
final Map args = ModalRoute.of(context).settings.arguments;

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“Detail Page”),
),
body:
new Column(
children: [
Text(“我是Detail页面”),
Text(“id: a r g s [ ′ i d ′ ] " ) , T e x t ( " i d : {args['id']}" ), Text("id: args[id]"),Text("id:{args[‘title’]}”),
Text(“id:${args[‘subtitle’]}”)
],
)
);
}
}

Demo效果:

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7.widget

Flutter提供了很多默认的组件,而每个组件的都继承自widget 。 在Flutter眼里:一切都是widget。 这句看起来是不是很熟悉? 还记得在webpack里,一切都是module吗? 类似的还有java的一切都是对象。貌似任何一个技术,最后都是用哲学作为指导思想。

widget,作为可视化的UI组件,包含了显示UI、功能交互两部分。大的widget,也可以由多个小的widget组合而成。

常用的widget组件:

7.1 Text

Demo:

Text(
“Hello world”,
style: TextStyle(
fontSize: 50,
fontWeight: FontWeight.bold,
color:Color(0xFF0000ff)
)
),

Text的样式,来自另一个widget:TextStyle。 而TextStyle里的color,又是另一个widget Color的实例。

如果用flutter的缩进的方法,看起来确实有点丑陋,习惯写CSS的前端同学,可以看看下面的风格:

Text( “Hello world”, style: TextStyle( fontSize: 50,fontWeight: FontWeight.bold,color:Color(0xFF0000ff) ) )

写成一行,是不是就顺眼多了?这算前端恶习吗?_

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7.2 Button

对于flutter来说,Button就提供了很多种,我们来看看他们的区别:

RaisedButton: 凸起的按钮
FlatButton:扁平化按钮
OutlineButton:带边框按钮
IconButton:带图标按钮

按钮测试页dart:

import ‘package:flutter/material.dart’;

class ButtonPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“Button Page”),
),
body: Column(
children: [
RaisedButton(
child: Text(“我是 RaiseButton” ),
onPressed: () {},
),
FlatButton(
child: Text(“我是 FlatButton” ),
color: Colors.blue,
onPressed: () {},
),
OutlineButton(
child: Text(“我是 OutlineButton” ),
textColor: Colors.blue,
onPressed: () {},
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.add),
onPressed: () {},
)
]
)
);
}
}

Demo:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

项目中要用哪个,就各取所需吧~

7.3 Container

Container是非常常用的一个widget,他一般是用作一个容器。我们先来看看他的基础属性,顺便可以想想他像HTML里的啥?

基础属性:width,height,color,child

body: Center(
child: Container(
color: Colors.blue,
width: 200,
height: 200,
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
)
)

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Padding

我们也可以不设置宽高,用padding在内部撑开增加留白:

Container(
color: Colors.blue,
padding: EdgeInsets.all(30),
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),

)

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Margin

我们还可以使用margin,在容器的外部撑开增加偏移量,

Container(
color: Colors.blue,
padding: EdgeInsets.all(30),
margin: EdgeInsets.only(left: 150,top: 0,right: 0,bottom: 0),
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
)

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Transform

我们还可以给这个矩形,使用tansform做一些变化,比如,旋转一个角度

Container(
color: Colors.blue,
padding: EdgeInsets.all(30),
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
transform: Matrix4.rotationZ(0.5)
)

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

看到这里,好多前端同学要说了,好熟悉啊。 对,他就是很像Html里的一个东西:DIV,你确实可以对应的去加强理解。

7.4 Image

网络图片加载

使用NetworkImage,可以做网络图片的加载:

child:Image(
image: NetworkImage(“https://mat1.gtimg.com/pingjs/ext2020/qqindex2018/dist/img/qq_logo_2x.png”),
width: 200.0,
)

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本地图片加载

加载本地图片,就稍微复杂一些,首先要把图片的路径配置,加入到之前说过的pubspec.yaml配置文件里去:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

加载本地图片时使用AssetImage:

child:Image(
image: AssetImage(“assets/images/logo.png”),
width: 200.0,
)

也可以使用简写:

Image.asset(“assets/images/logo.png”,width:200.0)

flutter提供的组件很多,这里就不一一举例说明,有兴趣的还是建议大家去看API:https://api.flutter.dev/

8.布局

我们已经了解了这么多组件,那么怎么绘制一个完整的页面呢? 这就到了页面布局的部分了。

8.1 Row & Column & Center 行列轴布局

字面意义也很好理解,行布局、列布局、居中布局,这些布局对于Flutter来说,也都是一个个的widget。

区别在于,row、column 是有多个children的widget, 而Center是只有 1个child的 widget。

Row(
children:[]
)

Column(
children:[]
)

Center(
child:Text(“Hello”)

8.2 Align 角定位布局

我们常常在Container里,需要显示的内容在左上角,左下角,右上角,右下角。 在html时代,使用CSS可以很容易的实现,但是flutter里,必须依赖Align 这个定位的Widget

右下角定位示例:

child: Container(
color: Colors.blue,
width: 300,
height: 200,
child: Align(
alignment: Alignment.bottomRight,
child:Text("Hello Align ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
)
)

显示效果:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

Alignment提供了多种定位供选择,还算是很贴心的。

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8.3 Stack & Positioned 绝对定位

当然还有绝对定位的需求,这在css里,使用position:absolute就搞定了,但是在flutter里,需要借助stack+ positioned两个widget一起组合使用。

Stack: 支持元素堆叠
Positioned:支持绝对定位

child:Stack(
children: [
Image.network(“https://ossweb-img.qq.com/upload/adw/image/20191022/627bdf586e0de8a29d5a48b86700a790.jpeg”),
Positioned(
top: 20,
right: 10,
child:Image.asset(“assets/images/logo.png”,width:200.0)
)
],
)

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8.4 Flex & Expanded 流式布局

Flex流式布局作为前端同学都熟悉,之前讲过的Row,Column,其实都是继承自Flex,也属于流式布局。

如果轴向不确定,使用Flex,通过修改direction的值设定轴向
如果轴向已确定,使用Row,Column,布局更简洁,更有语义化

Flex测试页:

class FlexPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“Flex Page”),
),
body: Flex(
direction: Axis.horizontal,
children: [
Container(
width: 30,
height: 100,
color: Colors.blue,
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
height: 100.0,
color: Colors.red,
),
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
height: 100.0,
color: Colors.green,
),
),
],
),
);
}
}

示例中,轴向横向排列,最左边一个固定宽度的Container,右边两个Expanded,各自占剩下的宽度的一半。

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9.动画

Flutter既然说了,一切都是Widget,包括动画实现,也是一个Widget。 我们还是看一个示例

9.1 简单动画:淡入淡出:

使用flutter提供的现成的Widget:

import ‘package:flutter/material.dart’;

class AnimatePage extends StatefulWidget {
_AnimatePage createState()=> _AnimatePage();
}

class _AnimatePage extends State {
bool _visible=true;
@override
Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“Animate Page”),
),
body:
Center(

child: Column(
children: [
AnimatedOpacity(
opacity: _visible ? 1.0:0.0,
duration: Duration(milliseconds: 1000),
child: Image.asset(“assets/images/logo.png”),
),

RaisedButton(
child: Text(“显示隐藏”),
onPressed: (){
setState(() {
_visible=!_visible;
});
},
),

],
),
)
);

}
}

其中的AnimatedOpacity就是动画透明度变化的的Widget,而被透明度控制变化的Image则是AnimatedOpacity的子元素。这个和以往前端写动画的方式,就完全不一样了,需要改变一下思维方式。

Demo效果

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9.2 复杂一些的动画:放大缩小

当写复杂一些动画的时候,没有对应的widget组件,就需要自己使用Animation,和AnimationController,以及Tween来组合。

Animation: 保存动画的值和状态
AnimationController: 控制动画,包含:启动forward()、停止stop()、反向播放reverse()等方法
Tween: 提供begin,end作为动画变化的取值范围
Curve:设置动画使用曲线变化,如非匀速动画,先加速,后减速等的设定。

动画示例:

class AnimatePage2 extends StatefulWidget {
_AnimatePage createState()=> _AnimatePage();
}

class _AnimatePage extends State with SingleTickerProviderStateMixin {

Animation animation;
AnimationController controller;

initState() {
super.initState();
controller = AnimationController(duration: Duration(seconds: 3), vsync: this);

//使用弹性曲线,数据变化从0到300
animation = CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.bounceIn);
animation = Tween(begin: 0.0, end: 300.0).animate(animation)
…addListener(() {
setState(() {
});
});

//启动动画(正向执行)
controller.forward();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“Animate Page”),
),
body:
Center(
child: Image.asset(
“assets/images/logo.png”,
width: animation.value,
height: animation.value
),
)
);
}

dispose() {
//路由销毁时需要释放动画资源
controller.dispose();
super.dispose();
}

}

很重要的一点,在路由销毁的时候,需要释放动画资源,否则容易导致内存泄漏

显示Demo:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

10.http请求

做业务逻辑,总离不开http请求,接下来,就来看下flutter的http请求是如何做的。

10.1 HttpClient

httpClient在 dart:io库中,不需要引入第三方库就可以使用,示例代码如下:

使用示例

import ‘dart:convert’;
import ‘dart:io’;

Future _getByHttpClient() async{
//接口地址
const url=“https://www.demo.com/api”;

//定义httpClient
HttpClient client = new HttpClient();
//定义request
HttpClientRequest request = await client.getUrl(Uri.parse(url));
//定义reponse
HttpClientResponse response = await request.close();
//respinse返回的数据,是字符串
String responseBody = await response.transform(utf8.decoder).join();
//关闭httpClient
client.close();
//字符串需要转化为JSON
var json= jsonDecode(responseBody);
return json;

}

总的看起来,代码还是挺繁琐的,使用起来并不方便。

10.2 http

这是Dart.dev提供的第三方类库,地址:https://pub.dev/packages/http

需要先在pubspec.yaml里添加类库应用

dependencies:
flutter:
sdk: flutter
json_annotation: ^2.0.0
http: ^0.12.0+2

使用示例:

Future _getByDartHttp() async {
// 接口地址
const url=“https://www.demo.com/api”;//获取接口的返回值
final response = await http.get(url);
//接口的返回值转化为JSON

ES6

  • 列举常用的ES6特性:

  • 箭头函数需要注意哪些地方?

  • let、const、var

  • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

  • Set数据结构

  • 拓展:数组去重的方法

  • 箭头函数this的指向。

  • 手写ES6 class继承。

微信小程序

  • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

  • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

  • 有哪些参数传值的方法?

  • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

  • 小程序和原生App哪个好?

  • 简述微信小程序原理?

  • 分析微信小程序的优劣势

  • 怎么解决小程序的异步请求问题?

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
头函数需要注意哪些地方?

  • let、const、var

  • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

  • Set数据结构

  • 拓展:数组去重的方法

  • 箭头函数this的指向。

  • 手写ES6 class继承。

微信小程序

  • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

  • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

  • 有哪些参数传值的方法?

  • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

  • 小程序和原生App哪个好?

  • 简述微信小程序原理?

  • 分析微信小程序的优劣势

  • 怎么解决小程序的异步请求问题?

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