先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
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browserify -simple - 一个简单的Browserify + vueify设置,用于快速原型设计。
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pwa - 基于webpack模板的vue-cli的PWA模板
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simple - 单个HTML文件中最简单的Vue设置
相关文件和文件夹的含义:
build: 里面是对webpack开发和打包的相关配置,包括入口文件、输出文件和使用的模块等
config: 主要是指定开发和打包中的静态资源,要压缩的文件类型,开发使用的端口号,开发使用的虚拟服务器跨域请求api等
.babelrc:使用babel的配置文件,用来设置转码和插件
.editorconfig:代码的规范文件,规定使用的空格或者tab缩进,缩进的长度以及代码风格,使用时需要在编辑器中下载插件
.gitignore:使用git的忽略文件,git操作不会对其产生作用
.postcssrc.js:指定使用的css预编译器
index.html: 首页文件,项目运行是,会自动将我们src文件夹里生成的组件插入这个文件里
package-lock.json:当node-module或package.json发生变化时自动生成的文件,这个文件主要功能是确定当前安装的包的依赖,以便后续安装的时候生成相同的依赖, 而更新项目开发过程中有些依赖已经发生的更新
package.json:指定项目开发和生成环境中需要使用的依赖库
README.md:备注文件,项目开发过程中的需要注意的地方进行一些说明
vue-cli3x脚手架的使用
vue-cli3x的官方文档:https://cli.vuejs.org/
Vue-cli3 中vue.config.js文件配置参考文档:https://cli.vuejs.org/zh/config/#integrity
// vue.config.js 配置说明
//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
// 这里只列一部分,具体配置参考文档
module.exports = {
// 部署生产环境和开发环境下的URL。
// 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
//例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 baseUrl 为 /my-app/。
baseUrl: process.env.NODE_ENV === “production” ? “./” : “/”,
// outputDir: 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)
outputDir: “dist”,
//用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
assetsDir: “assets”,
//指定生成的 index.html 的输出路径 (打包之后,改变系统默认的index.html的文件名)
// indexPath: “myIndex.html”,
//默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false的时候就是让原来的文件名不改变)
filenameHashing: false,
// lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 问你是否使用eslint
lintOnSave: true,
//如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置
// lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== ‘production’,
//是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认false)
// runtimeCompiler: false,
/**
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如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
-
打包之后发现map文件过大,项目文件体积很大,设置为false就可以不输出map文件
-
map文件的作用在于:项目打包后,代码都是经过压缩加密的,如果运行时报错,输出的错误信息无法准确得知是哪里的代码报错。
-
有了map就可以像未加密的代码一样,准确的输出是哪一行哪一列有错。
-
*/
productionSourceMap: false,
// 它支持webPack-dev-server的所有选项
devServer: {
host: “localhost”,
port: 1111, // 端口号
https: false, // https:{type:Boolean}
最后
编程基础的初级开发者,计算机科学专业的学生,以及平时没怎么利用过数据结构与算法的开发人员希望复习这些概念为下次技术面试做准备。或者想学习一些计算机科学的基本概念,以优化代码,提高编程技能。这份笔记都是可以作为参考的。
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-y5d4ofAX-1713404085781)]
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