简要:
“信号与槽”是对事件机制的高级封装,因其已经封装好了其使用起来比较方便直接,而事件机制需要对所有事件进行判断分发处理,是底层开发逻辑形式。
事件机制:
需要自定义控件实现类,重写控件关于事件的方法 1. QApplication.notify(receiver,evt):负责事件的分发,分发给应用控件对应事件 2. 控件.event(evt):接受分发到的属于该控件的所有事件 (在该方法中我们可以兼听到所有的控件事件) 3. 控件.具体evnt:接受event所有事件中属于该类型的事件 (此方法在定制控件内进行重写,即能实现事件的监听和处理) 4. 部分具体event:会发射相关的信号,如clicked、pressed、released等 简要:事件机制环环相扣、传递、分发,我们只需要重写第三步中的方法即可实现事件监听处理。但是如果前两步中出现错误,第三步就不会接收到传递来的事件,无法实现事件的监听和处理
代码了解:
import sys
from PyQt5.Qt import *
class App(QApplication):
def __init__(self,*args,**kwargs):
super(App, self).__init__(*args,**kwargs)
def notify(self, obj, evt):
print('0'*200)
return super(App, self).notify(obj,evt)
class MyBtn(QPushButton):
def __init__(self,*args,**kwargs):
super(MyBtn, self).__init__(*args,**kwargs)
def event(self, evt):
print("1"*200)
return super(MyBtn, self).event(evt)
def mousePressEvent(self, evt):
print('2'*200)
return super(MyBtn, self).mousePressEvent(evt)
def mouseReleaseEvent(self,evt):
print('3'*200)
return super(MyBtn, self).mouseReleaseEvent(evt)
app = App(sys.argv)
window = QWidget()
window.resize(500,500)
btn = MyBtn('click me',window)
btn.clicked.connect(lambda :print('4'*200)) #clicked信号
window.show()
sys.exit(app.exec_())
### 运行界面,点击按钮,去看(0、1、2、3、4的顺序谁在前谁在后)