Executors框架是Doug Lea的神作,通过这个框架,可以很容易的使用线程池高效地处理并行任务。
Excecutor框架主要包含3部分的内容:
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任务相关的:包含被执行的任务要实现的接口:Runnable接口或Callable接口
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任务的执行相关的:包含任务执行机制的核心接口Executor,以及继承自
Executor
的ExecutorService
接口。Executor框架中有两个关键的类实现了ExecutorService接口(ThreadPoolExecutor
和ScheduleThreadPoolExecutor
) -
异步计算结果相关的:包含接口Future和实现Future接口的FutureTask类
Executors框架包括:
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Executor
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ExecutorService
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ThreadPoolExecutor
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Executors
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Future
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Callable
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FutureTask
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CompletableFuture
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CompletionService
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ExecutorCompletionService
下面我们来一个个介绍其用途和使用方法。
Executor接口
Executor接口中定义了方法execute(Runable able)接口,该方法接受一个Runable实例,他来执行一个任务,任务即实现一个Runable接口的类。
ExecutorService接口
ExecutorService继承于Executor接口,他提供了更为丰富的线程实现方法,比如ExecutorService提供关闭自己的方法,以及为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成Future的方法。
ExecutorService有三种状态:运行、关闭、终止。创建后便进入运行状态,当调用了shutdown()方法时,便进入了关闭状态,此时意味着ExecutorService不再接受新的任务,但是他还是会执行已经提交的任务,当所有已经提交了的任务执行完后,便达到终止状态。如果不调用shutdown方法,ExecutorService方法会一直运行下去,系统一般不会主动关闭。
ThreadPoolExecutor类
线程池类,实现了ExecutorService
接口中所有方法,该类也是我们经常要用到的,非常重要,关于此类有详细的介绍,可以移步:[玩转java中的线程池]
ScheduleThreadPoolExecutor定时器
ScheduleThreadPoolExecutor继承自ScheduleThreadPoolExecutor
,他主要用来延迟执行任务,或者定时执行任务。功能和Timer类似,但是ScheduleThreadPoolExecutor更强大、更灵活一些。Timer后台是单个线程,而ScheduleThreadPoolExecutor可以在创建的时候指定多个线程。
常用方法介绍:
schedule:延迟执行任务1次
使用ScheduleThreadPoolExecutor的schedule方法
,看一下这个方法的声明:
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit)
3个参数:
command:需要执行的任务
delay:需要延迟的时间
unit:参数2的时间单位,是个枚举,可以是天、小时、分钟、秒、毫秒、纳秒等
示例代码:
package com.itsoku.chat18;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
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