var [a=1, b] = [undefined, 3]; //a=1.b=3
var [a=1, b] = [null, 3]; //a=null, b=3
var [a=1, b] = [NaN, 3]; //a=NaN, b=3
function f(){
console.log(“done”);
return 2;
}
var [a=f()] = [1]; //a=1
var [a=f()] = []; //a=2, 输出 “done”
解构赋值的右侧表达式在必要的隐式转换后如果不具有 iterator 则遍历失败, 关于 iterator, 具体看iterator部分。这里可以先记住, 左边是数组结构的解构赋值, 右侧可以是数组, 字符串, 集合, Generator 函数, map等。
//字符串
var [a, b, c, d] = “123”; //a=‘1’, b=‘2’, c=‘3’, d=undefined
//集合
var [a, b, c] = new Set([‘1’, ‘2’, ‘3’]); //a=‘1’, b=‘2’, c=‘3’
//Generator
function* fib(){
let a = 1;
let b = 1;
while(1){
yield a;
[a, b] = [b, a + b]; //使用结构赋值实现叠加并交换变量
}
}
var [a, b, c, d, e, f] = fib(); //a=1, b=1, c=2, d=3, e=5, f=8
//map
var map = new Map();
map.set(‘a’, 1);
map.set(‘b’, 2);
var [a, b] = map; //a=[‘a’, 1], b=[‘b’, 2]
对象的解构赋值
对象的解构赋值与变量位置次序无关, 只取决于键名是否严格相等(===)。如果匹配失败, 结果就是 undefined
var {a, b, f} = {b:2, a:3, d:4}; //a=3, b=2, f=undefined
var node = {
loc: {
start:{
x:1,
y:2
}
}
};
var {loc: {start: {x:line}}} = node; //line=1
可以在复制时对属性重命名, 但此时原名只用于匹配参数, 不生成变量:
var {name:alias} = {name:‘Bob’}; //alias=‘Bob’
console.log(name); //“global”
console.log(alias); //“Bob”
对象解构同样可以指定默认值, 默认值生效(或表达式被行)的条件是对应属性值严格等于(===) undefined
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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