Hibernate注解详解(超全面),Java开发人员不得不收集的代码

从父类继承的属性

@MappedSuperclass

public class BaseEntity {

@Basic

@Temporal(TemporalType.TIMESTAMP)

public Date getLastUpdate() { … }

public String getLastUpdater() { … }

}

@Entity class Order extends BaseEntity {

@Id public Integer getId() { … }

}

继承父类的一些属性,但不用父类作为映射实体,这时候需要 @MappedSuperclass 注解。 上述实体映射到数据库中的时候对应 Order 实体Bean, 其具有 id, lastUpdate, lastUpdater 三个属性。如果没有@MappedSuperclass 注解,则父类中属性忽略,这是 Order 实体 Bean 只有 id 一个属性。

映射实体Bean的关联关系

一对一

使用 @OneToOne 注解可以建立实体Bean之间的一对一关系。一对一关系有3种情况。

• 关联的实体都共享同样的主键。

@Entity

public class Body {

@Id

public Long getId() { return id; }

@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)

@PrimaryKeyJoinColumn

public Heart getHeart() {

return heart;

}

}

@Entity

public class Heart {

@Id

public Long getId() { …}

}

通过****@PrimaryKeyJoinColumn**** 注解定义了一对一的关联关系。

• 其中一个实体通过外键关联到另一个实体的主键。注:一对一,则外键必须为唯一约束。

@Entity

public class Customer implements Serializable {

@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)

@JoinColumn(name=“passport_fk”)

public Passport getPassport() {

}

@Entity

public class Passport implements Serializable {

@OneToOne(mappedBy = “passport”)

public Customer getOwner() {

}

通过****@JoinColumn****注解定义一对一的关联关系。如果没有@JoinColumn注解,则系统自动处理,在主表中将创建连接列,列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。上例为 passport_id, 因为Customer 中关联属性为 passport, Passport 的主键为 id.

• 通过关联表来保存两个实体之间的关联关系。注:一对一,则关联表每个外键都必须是唯一约束。

@Entity

public class Customer implements Serializable {

@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)

@JoinTable(name = “CustomerPassports”,

joinColumns = @JoinColumn(name=“customer_fk”),

inverseJoinColumns = @JoinColumn(name=“passport_fk”)

)

public Passport getPassport() {

}

@Entity public class Passport implements Serializable {

@OneToOne(mappedBy = “passport”)

public Customer getOwner() {

}

Customer 通过 CustomerPassports 关联表和 Passport 关联。该关联表通过 passport_fk 外键指向 Passport 表,该信心定义为 inverseJoinColumns 的属性值。 通过 customer_fk 外键指向 Customer 表,该信息定义为 joinColumns 属性值。

多对一

使用 @ManyToOne 注解定义多对一关系。

@Entity()

public class Flight implements Serializable {

@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )

@JoinColumn(name=“COMP_ID”)

public Company getCompany() {

return company;

}

}

其中@JoinColumn 注解是可选的,关键字段默认值和一对一关联的情况相似。列名为:主题的关联属性名 + 下划线 + 被关联端的主键列名。本例中为company_id,因为关联的属性是company, Company的主键为 id.

@ManyToOne 注解有个targetEntity属性,该参数定义了目标实体名。通常不需要定义,大部分情况为默认值。但下面这种情况则需要 targetEntity 定义(使用接口作为返回值,而不是常用的实体)。

@Entity()

public class Flight implements Serializable {

@ManyToOne(cascade=   {CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE},targetEntity= CompanyImpl.class)

@JoinColumn(name=“COMP_ID”)

public Company getCompany() {

return company;

}

}

public interface Company {

多对一也可以通过关联表的方式来映射,通过 @JoinTable 注解可定义关联表。该关联表包含指回实体的外键(通过@JoinTable.joinColumns)以及指向目标实体表的外键(通过@JoinTable.inverseJoinColumns).

@Entity()

public class Flight implements Serializable {

@ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} )

@JoinTable(name=“Flight_Company”,

joinColumns = @JoinColumn(name=“FLIGHT_ID”),

inverseJoinColumns = @JoinColumn(name=“COMP_ID”)

)

public Company getCompany() {

return company;

}

}

集合类型

一对多

@OneToMany 注解可定义一对多关联。一对多关联可以是双向的。

双向

规范中多对一端几乎总是双向关联中的主体(owner)端,而一对多的关联注解为 @OneToMany(mappedBy=)

@Entity

public class Troop {

@OneToMany(mappedBy=“troop”)

public Set getSoldiers() {

}

@Entity

public class Soldier {

@ManyToOne

@JoinColumn(name=“troop_fk”)

public Troop getTroop() {

}

Troop 通过troop属性和Soldier建立了一对多的双向关联。在 mappedBy 端不必也不能定义任何物理映射。

单向

@Entity

public class Customer implements Serializable {

@OneToMany(cascade=CascadeType.ALL, fetch=FetchType.EAGER)

@JoinColumn(name=“CUST_ID”)

public Set getTickets() {

}

@Entity

public class Ticket implements Serializable {

… //no bidir

}

一般通过连接表来实现这种关联,可以通过****@JoinColumn****注解来描述这种单向关联关系。上例 Customer 通过 CUST_ID 列和 Ticket 建立了单向关联关系。

通过关联表来处理单向关联

@Entity

public class Trainer {

@OneToMany

@JoinTable(

name=“TrainedMonkeys”,

joinColumns = @JoinColumn( name=“trainer_id”),

inverseJoinColumns = @JoinColumn( name=“monkey_id”)

)

public Set getTrainedMonkeys() {

}

@Entity

public class Monkey {

… //no bidir

}

通过关联表来处理单向一对多关系是首选,这种关联通过 @JoinTable 注解来进行描述。上例子中 Trainer 通过TrainedMonkeys表和Monkey建立了单向关联关系。其中外键trainer_id关联到Trainer(joinColumns)而外键monkey_id关联到Monkey(inverseJoinColumns).

默认处理机制

通过连接表来建立单向一对多关联不需要描述任何物理映射,表名由一下3个部分组成,主表(owner table)表名 + 下划线 + 从表(the other side table)表名。指向主表的外键名:主表表名+下划线+主表主键列名 指向从表的外键定义为唯一约束,用来表示一对多的关联关系。

@Entity

public class Trainer {

@OneToMany

public Set get**TrainedTigers**() {

}

@Entity

public class Tiger {

… //no bidir

}

上述例子中 Trainer 和 Tiger 通过 Trainer_Tiger 连接表建立单向关联关系。其中外键 trainer_id 关联到 Trainer表,而外键 _trainedTigers__id 关联到 Tiger 表。

多对多

通过 @ManyToMany 注解定义多对多关系,同时通过 @JoinTable 注解描述关联表和关联条件。其中一端定义为 owner, 另一段定义为 inverse(对关联表进行更新操作,这段被忽略)。

@Entity

public class Employer implements Serializable {

@ManyToMany(

targetEntity=org.hibernate.test.metadata.manytomany.Employee.class,

cascade={CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE}

)

@JoinTable(

name=“EMPLOYER_EMPLOYEE”,

joinColumns=@JoinColumn(name=“EMPER_ID”),

inverseJoinColumns=@JoinColumn(name=“EMPEE_ID”)

)

public Collection getEmployees() {

return employees;

}

}

@Entity

public class Employee implements Serializable {

@ManyToMany(

cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE},

mappedBy = “employees”,

targetEntity = Employer.class

)

public Collection getEmployers() {

return employers;

}

}

默认值:

关联表名:主表表名 + 下划线 + 从表表名;关联表到主表的外键:主表表名 + 下划线 + 主表中主键列名;关联表到从表的外键名:主表中用于关联的属性名 + 下划线 + 从表的主键列名。

 cascading 实现传播持久化(Transitive persistence

cascade 属性接受值为 CascadeType 数组,其类型如下:

CascadeType.PERSIST: cascades the persist (create) operation to associated entities persist() is called or if the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当 persist() 函数被调用时,触发级联创建(create)操作。

CascadeType.MERGE: cascades the merge operation to associated entities if merge() is called or if the entity is managed 如果一个实体是受管状态,或者当 merge() 函数被调用时,触发级联合并(merge)操作。

CascadeType.REMOVE: cascades the remove operation to associated entities if delete() is called 当 delete() 函数被调用时,触发级联删除(remove)操作。

CascadeType.REFRESH: cascades the refresh operation to associated entities if refresh() is called  当 refresh() 函数被调用时,出发级联更新(refresh)操作。

CascadeType.ALL: all of the above  以上全部

映射二级列表

使用类一级的 @SecondaryTable  @SecondaryTables 注解可以实现单个实体到多个表的映射。使用 @Column 或者 @JoinColumn 注解中的 table 参数可以指定某个列所属的特定表。

@Entity

@Table(name=“_MainCat_”)

@SecondaryTables({

@SecondaryTable(name=“Cat1”, pkJoinColumns={

@PrimaryKeyJoinColumn(name=“cat_id”, referencedColumnName=“id”)}),

@SecondaryTable(name=“Cat2”, uniqueConstraints={

@UniqueConstraint(columnNames={“storyPart2”})})

})

public class Cat implements Serializable {

private Integer id;

private String name;

private String storyPart1;

private String storyPart2;

@Id @GeneratedValue

public Integer getId() {

return id;

}

public String getName() {

return name;

}

@Column(table=“Cat1”)

public String getStoryPart1() {

return storyPart1;

}

@Column(table=“Cat2”)

public String getStoryPart2() {

return storyPart2;

}

上述例子中, name 保存在 MainCat 表中,storyPart1保存在 Cat1 表中,storyPart2 保存在 Cat2 表中。 Cat1 表通过外键 cat_id 和 MainCat 表关联, Cat2 表通过 id 列和 MainCat 表关联。对storyPart2 列还定义了唯一约束。

映射查询

使用注解可以映射 EJBQL/HQL 查询,@NamedQuery 和 @NamedQueries 是可以使用在类级别或者JPA的XML文件中的注解。

select p from Plane p

@Entity

@NamedQuery(name=“night.moreRecentThan”, query=“select n from Night n where n.date >= :date”)

public class Night {

}

public class MyDao {

doStuff() {

Query q = s.getNamedQuery(“night.moreRecentThan”);

q.setDate( “date”, aMonthAgo );

List results = q.list();

}

}

可以通过定义 QueryHint 数组的 hints 属性为查询提供一些 hint 信息。下图是一些 Hibernate hints:

映射本地化查询

通过@SqlResultSetMapping 注解来描述 SQL 的 resultset 结构。如果定义多个结果集映射,则用 @SqlResultSetMappings。

@NamedNativeQuery(name=“night&area”, query="select night.id nid, night.night_duration, "

  • " night.night_date, area.id aid, night.area_id, area.name "

  • “from Night night, Area area where night.area_id = area.id”, resultSetMapping=“joinMapping”)

@SqlResultSetMapping( name=“joinMapping”, entities={

@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Night.class, fields = {

@FieldResult(name=“id”, column=“nid”),

@FieldResult(name=“duration”, column=“night_duration”),

@FieldResult(name=“date”, column=“night_date”),

@FieldResult(name=“area”, column=“area_id”),

discriminatorColumn=“disc”

}),

@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.Area.class, fields = {

@FieldResult(name=“id”, column=“aid”),

@FieldResult(name=“name”, column=“name”)

})

}

)

上面的例子,名为“night&area”的查询和 "joinMapping"结果集映射对应,该映射返回两个实体,分别为 Night 和 Area, 其中每个属性都和一个列关联,列名通过查询获取。

@Entity

@SqlResultSetMapping(name=“implicit”,

entities=@EntityResult(

entityClass=org.hibernate.test.annotations.@NamedNativeQuery(

name=“implicitSample”, query=“select * from SpaceShip”,

resultSetMapping=“implicit”)

public class SpaceShip {

private String name;

private String model;

private double speed;

@Id

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

@Column(name=“model_txt”)

public String getModel() {

return model;

}

public void setModel(String model) {

this.model = model;

}

public double getSpeed() {

return speed;

}

public void setSpeed(double speed) {

this.speed = speed;

}

}

上例中 model1 属性绑定到 model_txt 列,如果和相关实体关联设计到组合主键,那么应该使用 @FieldResult 注解来定义每个外键列。@FieldResult的名字组成:定义这种关系的属性名字 + “.” + 主键名或主键列或主键属性。

@Entity

@SqlResultSetMapping(name=“compositekey”,

entities=@EntityResult(entityClass=org.hibernate.test.annotations.query.SpaceShip.class,

fields = {

@FieldResult(name=“name”, column = “name”),

@FieldResult(name=“model”, column = “model”),

@FieldResult(name=“speed”, column = “speed”),

@FieldResult(name=“captain.firstname”, column = “firstn”),

@FieldResult(name=“captain.lastname”, column = “lastn”),

@FieldResult(name=“dimensions.length”, column = “length”),

@FieldResult(name=“dimensions.width”, column = “width”)

}),

columns = { @ColumnResult(name = “surface”),

@ColumnResult(name = “volume”) } )

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
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总结

我个人认为,如果你想靠着背面试题来获得心仪的offer,用癞蛤蟆想吃天鹅肉形容完全不过分。想必大家能感受到面试越来越难,想找到心仪的工作也是越来越难,高薪工作羡慕不来,却又对自己目前的薪资不太满意,工作几年甚至连一个应届生的薪资都比不上,终究是错付了,错付了自己没有去提升技术。

这些面试题分享给大家的目的,其实是希望大家通过大厂面试题分析自己的技术栈,给自己梳理一个更加明确的学习方向,当你准备好去面试大厂,你心里有底,大概知道面试官会问多广,多深,避免面试的时候一问三不知。

大家可以把Java基础,JVM,并发编程,MySQL,Redis,Spring,Spring cloud等等做一个知识总结以及延伸,再去进行操作,不然光记是学不会的,这里我也提供一些脑图分享给大家:

希望你看完这篇文章后,不要犹豫,抓紧学习,复习知识,准备在明年的金三银四拿到心仪的offer,加油,打工人!

[外链图片转存中…(img-dPXxUPl8-1711628070226)]
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