Android 使用百度LBS SDK(六)轨迹回放,互联网寒冬

private ImageView imagePlayState;

/** 播放状态:暂停、播放 */

private boolean isRoutePlaying = true;

/** 播放时间 */

private TextView textPlayTime;

/** 是否播放完毕 */

private boolean isRouteFinished = false;

public double mRouteLatitude = 0.0;

public double mRouteLongitude = 0.0;

/** 轨迹文件夹路径 */

private final String ROUTE_PATH = Constant.RouteTrack.PATH;

/** 当前轨迹的路径 */

private String filePath = “”;

绘制轨迹线程:

nowIndex = 1;

for (int i = 0; i < points.size(); i++) {

if (isActivityShowing) {

if (isRoutePlaying) {

Message messageFollow = new Message();

messageFollow.what = 1;

drawRouteHandler.sendMessage(messageFollow);

try {

Thread.sleep(1000 / MyApplication.routePlaySpeed);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

} else {

// 暂停

do {

try {

Thread.sleep(500);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

} while (!isRoutePlaying);

}

} else {

MyLog.v(“[Loop]Return in case activity is onDestory.”);

return;

}

}

绘制轨迹趋势底图,起点终点虚线:

// 绘制轨迹底图

PolylineOptions polylineOptionBg = new PolylineOptions();

polylineOptionBg.width(10); // 折线线宽, 默认为 5, 单位:像素

polylineOptionBg.dottedLine(true); // 折线是否虚线

polylineOptionBg.color(0xAA009966); // 折线颜色

polylineOptionBg.points(points); // 折线坐标点列表:[2,10000],且不能包含null

polylineOptionBg.keepScale(true); // 纹理宽、高是否保持原比例渲染

OverlayOptions ooPolyline = polylineOptionBg;

mBaiduMap.addOverlay(ooPolyline);

// 绘制起点终点直线

PolylineOptions polylineOptionDirec = new PolylineOptions();

polylineOptionDirec.width(10); // 折线线宽, 默认为 5, 单位:像素

polylineOptionDirec.dottedLine(true); // 折线是否虚线

polylineOptionDirec.color(0xAAFF0000); // 折线颜色

List pointStartEnd = new ArrayList(2);

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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35岁中年危机大多是因为被短期的利益牵着走,过早压榨掉了价值,如果能一开始就树立一个正确的长远的职业规划。35岁后的你只会比周围的人更值钱。

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