Android 自定义 View _ 扭曲动效,Android进程保活黑科技实现原理解密及方法

本文深入探讨了在Android自定义View中如何实现扭曲动效,包括车厢的扭曲过程,通过修改点集坐标实现x轴和y轴的变形。详细介绍了变换点的代码实现,并提供了关键的`changeCarBodyPoint`函数,帮助开发者理解和创建类似效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth(5);
drawPoint(canvas, carBodyOrigPos, paint);
canvas.restore();
//变化点
canvas.save();
canvas.translate(1000,50);
canvas.drawBitmapMesh(bitmapCarBody, carBodyWidthPart, carBodyHeightPart, carBodyNewsPos, 0, null, 0, paint);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth(5);
drawPoint(canvas, carBodyNewsPos, paint);
canvas.restore();
}

  • 左边的是原始点所画出来的,右边是变化后所画出来的,因为这里没有对点进行偏移所以左右是一样的。还有要注意的一点,绘制drawBitmapMesh是没有传入绘制的起始点,因为他默认是从原始点开始绘制,所以这里有把坐标移动的代码。

4. 尝试加点扭曲

既然要形变要扭曲,那么我们先对carBodyNewsPos这个点集进行肆意妄为地操作一下:

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.setDrawFilter(paintFlagsDrawFilter);
//原始点
canvas.save();
canvas.translate(50,50);
canvas.drawBitmapMesh(bitmapCarBody, carBodyWidthPart, carBodyHeightPart, carBodyOrigPos, 0, null, 0, paint);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStrokeWidth(5);
drawPoint(canvas, carBodyOrigPos, paint);
canvas.restore();
//遍历交点,修改
for (int i = 0; i < carBodyPartCount; i++) {
int x = i * 2;
int y = x + 1;
carBodyNewsPos[x] = carBodyOrigPos[x] * (changeFactor * 1.0f / 100 + 1);
}
//变化点
canvas.save();
canvas.translate(1000,50);
canvas.drawBitmapMesh(b

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值