最全用Python找到童年的乐趣,制作一款贪吃蛇小游戏。新手教程!,2024年最新技术协会Python部面试

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pygame.init()

设置画布大小

screen = pygame.display.set_mode((500, 500))

设置名字

title = pygame.display.set_caption(‘贪吃蛇游戏’)

设置游戏时钟

clock = pygame.time.Clock()

while True:

电影 是一帧一帧 30fps

clock.tick(20)

游戏循环

把背景填充为白色

screen.fill([255, 255, 255])

“”“贪吃蛇移动 获取键盘事件”“”

获取电脑的时间

确定移动方位

for event in pygame.event.get():

获取键盘事件

print(event)

if event.type == pygame.KEYDOWN:

向下移动

if event.key == pygame.K_DOWN:

move_up = False

move_down = True

move_left = False

move_right = False

if event.key == pygame.K_UP:

move_up = True

move_down = False

move_left = False

move_right = False

if event.key == pygame.K_LEFT:

move_up = False

move_down = False

move_left = True

move_right = False

if event.key == pygame.K_RIGHT:

move_up = False

move_down = False

move_left = False

move_right = True

身子的移动

snake_len = len(snake_list) - 1

while snake_len > 0:

snake_list[snake_len] = copy.deepcopy(snake_list[snake_len - 1])

snake_len -= 1

蛇头的移动

if move_up:

snake_list[snake_len][1] -= 10

if snake_list[snake_len][1] < 0:

snake_list[snake_len][1] = 500

if move_down:

snake_list[snake_len][1] += 10

if snake_list[snake_len][1] > 500:

snake_list[snake_len][1] = 0

if move_left:

snake_list[snake_len][0] -= 10

if snake_list[snake_len][0] < 0:

snake_list[snake_len][0] = 500

if move_right:

snake_list[snake_len][0] += 10

if snake_list[snake_len][0] > 500:

snake_list[snake_len][0] = 0

绘制食物圆点

food_rect = pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], food_point, 15)

循环

snake_rect = []

for snake_pos in snake_list:

snake_rect.append(pygame.draw.circle(screen, [255, 0, 0], snake_pos, 5))

如果食物与蛇发送了碰撞 碰撞检测方法

if food_rect.collidepoint(snake_pos):

snake_list.append(food_point)

重新生成食物

food_point = [random.randint(10, 490), random.randint(10, 490)]

break

贪吃蛇吃到了自己 应该结束游戏

取到蛇头

snake_head_rect = snake_rect[0]

count = len(snake_rect)

while count > 1:

蛇头与身子的任何一个点都有可能发生碰撞

if snake_head_rect.colliderect(snake_rect[count - 1]):

print(‘贪吃蛇吃到了自己,结束游戏’)

pygame.quit()

count -= 1

把绘制的东西显示出来

pygame.display.update()

为了感谢读者们,我想把我最近收藏的一些编程干货分享给大家,回馈每一个读者,希望能帮到你们。

干货主要有:

①2000多本Python电子书(主流和经典的书籍应该都有了)

做了那么多年开发,自学了很多门编程语言,我很明白学习资源对于学一门新语言的重要性,这些年也收藏了不少的Python干货,对我来说这些东西确实已经用不到了,但对于准备自学Python的人来说,或许它就是一个宝藏,可以给你省去很多的时间和精力。

别在网上瞎学了,我最近也做了一些资源的更新,只要你是我的粉丝,这期福利你都可拿走。

我先来介绍一下这些东西怎么用,文末抱走。


(1)Python所有方向的学习路线(新版)

这是我花了几天的时间去把Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

最近我才对这些路线做了一下新的更新,知识体系更全面了。

在这里插入图片描述

(2)Python学习视频

包含了Python入门、爬虫、数据分析和web开发的学习视频,总共100多个,虽然没有那么全面,但是对于入门来说是没问题的,学完这些之后,你可以按照我上面的学习路线去网上找其他的知识资源进行进阶。

在这里插入图片描述

(3)100多个练手项目

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了,只是里面的项目比较多,水平也是参差不齐,大家可以挑自己能做的项目去练练。

在这里插入图片描述

(4)200多本电子书

这些年我也收藏了很多电子书,大概200多本,有时候带实体书不方便的话,我就会去打开电子书看看,书籍可不一定比视频教程差,尤其是权威的技术书籍。

基本上主流的和经典的都有,这里我就不放图了,版权问题,个人看看是没有问题的。

(5)Python知识点汇总

知识点汇总有点像学习路线,但与学习路线不同的点就在于,知识点汇总更为细致,里面包含了对具体知识点的简单说明,而我们的学习路线则更为抽象和简单,只是为了方便大家只是某个领域你应该学习哪些技术栈。

在这里插入图片描述

(6)其他资料

还有其他的一些东西,比如说我自己出的Python入门图文类教程,没有电脑的时候用手机也可以学习知识,学会了理论之后再去敲代码实践验证,还有Python中文版的库资料、MySQL和HTML标签大全等等,这些都是可以送给粉丝们的东西。

在这里插入图片描述

这些都不是什么非常值钱的东西,但对于没有资源或者资源不是很好的学习者来说确实很不错,你要是用得到的话都可以直接抱走,关注过我的人都知道,这些都是可以拿到的。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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