计网夯实基础——IP、ICMP协议篇

IP数据报:

IP是TCP/IP协议族中最核心的协议,所有的TCP、UDP、ICMP、IGMP数据都以IP数据报的格式传输。IP仅提供尽力而为的传输服务,如果发生某种错误,IP会丢失该数据,然后发送ICMP消息给信源端。另外,IP数据报可以不按发送顺序接受。

IP数据报的格式如下:

20字节和紧接其后的选项部分是IP数据报的首部,前20个字节是固定的,选项可有可无。首部的每一行是一个32位字的单位,最高位在左边,为0bit,最低位在右边,为31bit。

首部长度是指首部占32bit字的数目,因为4位的最大值为15,因此首部最长为60字节,也即是说选项部分的最大值为40字节,不够4的倍数,要用0填充,使数据部分的起始地址为4的倍数。

  3个标志位主要用来标识分片的IP数据报,片位移为分片的数据报的首个字节偏离整个原始数据报的位置。

IP路由选择:

主机通过路由器和目的主机连接。主机通过IP数据报连接目的主机时,按照如下步骤搜索(同一网络中的搜索要经过ARP协议将目的主机的IP地址解析为MAC地址):

1.搜索路由表,优先搜索匹配主机,如果能找到和IP地址完全一致的目标主机,则将该包发向目标主机

2.搜索路由表,如果匹配主机失败,则匹配同子网的路由器,这需要子网掩码的协助。如果找到路由器,则将该包发向路由器。

3.搜索路由表,如果匹配同子网路由器失败,则匹配同网号路由器,如果找到路由器,则将该包发向路由器。

4.搜索路由表,如果以上都失败了,就搜索默认路由,如果默认路由存在,则发包

5.如果都失败了,就丢掉这个包。

关于子网掩码,主机号再分成一个子网号和主机号,便将一个网络又划分成了若干子网,子网掩码与该子网中的IP地址相与,便得到该子网

ARP协议和RARP协议:

前面已经说过,ARP协议只用在局域网中,它用来将IP地址解析为MAC地址。局域网中的每个主机都有一个ARP缓存,它保存了最近发起的IP地址到MAC地址的映射记录,当该主机要向局域网中的某一主机发送数据时,它会先从自己的缓存中查找,看是否存在目标IP地址,如果找到,就通过映射找到它的MAC地址,从而发送过去,如果没有找到该目的IP地址,它就向该局域网内发送一个广播,广播中包含自己的IP地址、MAC地址和目的主机的IP地址,局域网内的所有主机都会收到该广播,但只有目的IP地址的主机会做出回应,并把自己的MAC地址发送给源主机,源主机收到后,在自己的ARP缓存中增加上该映射,并根据发来的MAC地址将数据发送给目的主机。

    ARP高速缓存中的表项一般都要设置超时值,如果一段时间内没有与某主机通信,就将该主机对应的IP与MAC之间的映射关系去掉,下次在需要通信时,依然发送广播。

    如果ARP请求是从一个网络的主机到另一个网络的主机,那么连接这两个网络的路由器就可以回答该请求,这个过程成为ARP代理。

    RARP协议则刚好相反,它将MAC地址解析成为对应的IP地址

ICMP协议:

ICMP经常被认为是IP层的一个组成部分,它是网络层的一个协议,它传递差错报文以及其他需要注意的信息,ICMP报文通常被IP层或更高层(TCP、UDP等)使用,它是在IP数据报内传输的。

    ICMP报文大致分为两类:查询报文差错报文

    先来看差错报文。当传送IP数据报发生错误时(比如主机不可达、网络不可达等),ICMP协议将会发送一个ICMP差错报文给源主机,好让主机做出相应的处理,也因此IP层以上的一些协议有可能做到可靠传输。书中给出了ICMP差错报文中的一些组合(类型和代码的组合)描述:如网络不可达、网络不可达、协议不可达、端口不可达等。这里说下端口不可达的意思:UDP的规则之一是,如果收到一份UDP数据报而目的端口与某个正在使用的进程不相符,那么UDP返回一个ICMP不可达报文,将报文中的类型和代码的组合设定为端口不可达。Traceroute程序就是利用端口不可达来产生ICMP差错报文的。

    另外,在大多数情况下,传送IP数据报发生错误,会产生一个ICMP错误报文,但下面各种情况都不会导致产生ICMP差错报文:

ICMP差错报文不会产生差错报文(ICMP查询报文可能会产生ICMP差错报文);

目的地址是广播地址和多播地址的IP数据报;

作为链路层广播的数据报;

不是IP分片的第一片

源地址不是单个主机的数据报。

    这些规则是为了防止过去允许ICMP差错报文对广播分组影响所带来的广播风暴。

    再来看ICMP查询报文,查询报文主要用途有:

子网掩码查询;

时间戳查询;

ping查询。

Ping程序:

ping是ICMP的一个很著名的应用。ping程序时对两个TCP/IP系统连通性进行测试的基本工具,它只利用ICMP回显请求和回显应答报文,而不用经过传输层,ping服务器一般在内核中试下ICMP的功能。当某一个网站访问不了时,我们就可以ping一下这个网站,看下连通情况。比如下图:

这里先pinggoogle的服务器,我们可以看到连通性不是很好,丢包率为50%,而我们又ping了下Github的服务器,连通性比较好,丢包率为0%

Traceroute程序

Traceroute是ICMP协议的另一个重要应用,主要用来侦测源主机到目的主机之间所经过的路由的情况。Traceroute使用ICMP报文和IP首部中的TTL字段。

下面我们看两个和TCP报文段分段和IP数据报分片密切相关的概念:

MTU(最大传输单元)

    MTU前面已经说过了,是链路层中的网络对数据帧的一个限制,依然以以太网为例,MTU为1500个字节。一个IP数据报在以太网中 传输,如果它的长度大于该MTU值,就要进行分片传输,使得每片数据报的长度小于MTU。分片传输的IP数据报不一定按序到达,但IP首部中的信息能让这些数据报片按序组装。IP数据报的分片与重组是在网络层进完成的。

MSS(最大分段大小):

MSS是TCP里的一个概念(首部的选项字段中)。MSS是TCP数据包每次能够传输的最大数据分段,TCP报文段的长度大于MSS时,要进行分段传输。TCP协议在建立连接的时候通常要协商双方的MSS值,每一方都有用于通告它期望接收的MSS选项(MSS选项只出现在SYN报文段中,即TCP三次握手的前两次)。MSS的值一般为MTU值减去两个首部大小(需要减去IP数据包包头的大小20Bytes和TCP数据段的包头20Bytes)所以如果用链路层以太网,MSS的值往往为1460。而Internet上标准的MTU(最小的MTU,链路层网络为x2.5时)为576,那么如果不设置,则MSS的默认值就为536个字节。很多时候,MSS的值最好取512的倍数。TCP报文段的分段与重组是在运输层完成的。

    到了这里有一个问题自然就明了了,TCP分段的原因是MSS,IP分片的原因是MTU,由于一直有MSS<=MTU,很明显,分段后的每一段TCP报文段再加上IP首部后的长度不可能超过MTU,因此也就不需要在网络层进行IP分片了。因此TCP报文段很少会发生IP分片的情况。

    再来看UDP数据报,由于UDP数据报不会自己进行分段,因此当长度超过了MTU时,会在网络层进行IP分片。同样,ICMP(在网络层中)同样会出现IP分片情况。

    总结:UDP不会分段,就由IP来分。TCP会分段,当然就不用IP来分了!

    另外,IP数据报分片后,只有第一片带有UDP首部或ICMP首部,其余的分片只有IP头部,到了端点后根据IP头部中的信息再网络层进行重组。而TCP报文段的每个分段中都有TCP首部,到了端点后根据TCP首部的信息在传输层进行重组。IP数据报分片后,只有到达目的地后才进行重组,而不是向其他网络协议,在下一站就要进行重组。

    最后一点,对IP分片的数据报来说,即使只丢失一片数据也要重新传整个数据报(既然有重传,说明运输层使用的是具有重传功能的协议,如TCP协议)。这是因为IP层本身没有超时重传机制------由更高层(比如TCP)来负责超时和重传。当来自TCP报文段的某一段(在IP数据报的某一片中)丢失后,TCP在超时后会重发整个TCP报文段,该报文段对应于一份IP数据报(可能有多个IP分片),没有办法只重传数据报中的一个数据分片。(简单理解为需要的东西被分成了许多份,且缺一不可,缺一个认为整个已经失效,需要整个重新发送)

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