Android之Rxjava2-源码解析,2024年最新kotlin 桌面程序

}

@Override
public void onError(Throwable e) {

}
});
}

这是最简单的用法,上游发送一个1的事件,下游接到,不牵涉线程切换。
创建被观察者
我们先直接进Just的源码

@CheckReturnValue
@SchedulerSupport(SchedulerSupport.NONE)
@NonNull
public static Single just(final T item) {
//判空
ObjectHelper.requireNonNull(item, “item is null”);
//HOOK方法
return RxJavaPlugins.onAssembly(new SingleJust(item));
}

第一行,其实看方法名我们也能看出来,是判空的,源码如下

public static T requireNonNull(T object, String message) {
if (object == null) {
throw new NullPointerException(message);
}
return object;
}

果然不出所料,忽略

第二行,先看外层的RxJavaPlugins.onAssembly,进它的源码

/**

  • Calls the associated hook function.
  • @param the value type
  • @param source the hook’s input value
  • @return the value returned by the hook
    */
    @SuppressWarnings({ “rawtypes”, “unchecked” })
    @NonNull
    public static Single onAssembly(@NonNull Single source) {
    Function<? super Single, ? extends Single> f = onSingleAssembly;
    if (f != null) {
    return apply(f, source);
    }
    return source;
    }

注意看注释,说明了这是一个hook方法,可以看到直接return的说是传入进来的source,所以,我们可以得出,Single.just(item)就相当于new SingleJust(item)。

订阅过程

再来看.subscribe(new SingleObserver)的源码

@SchedulerSupport(SchedulerSupport.NONE)
@Override
public final void subscribe(SingleObserver<? super T> observer) {
//判空
ObjectHelper.requireNonNull(observer, “observer is null”);

//HOOK
observer = RxJavaPlugins.onSubscribe(this, observer);

//继续判空
ObjectHelper.requireNonNull(observer, “The RxJavaPlugins.onSubscribe hook returned a null SingleObserver. Please check the handler provided to RxJavaPlugins.setOnSingleSubscribe for invalid null returns. Further reading: https://github.com/ReactiveX/RxJava/wiki/Plugins”);

try {
//执行当前类的subscribeActual
subscribeActual(observer);
} catch (NullPointerException ex) {
throw ex;
} catch (Throwable ex) {
Exceptions.throwIfFatal(ex);
NullPointerException npe = new NullPointerException(“subscribeActual failed”);
npe.initCause(ex);
throw npe;
}
}

代码里有做注释,其实真正调用的方法是subscribeActual(observer);方法

protected abstract void subscribeActual(@NonNull SingleObserver<? super T> observer);

可以发现,这是一个抽象方法,那么我们要找到它的实现。

我们回到来看上面的方法其实可以发现,Single.just()调用的subscribe,而Single.just我们在上面讲到,就相当于new SingleJust(),所以我们只要看SingleJust里的subscribeActual方法就可以了。

public final class SingleJust extends Single {

final T value;

public SingleJust(T value) {
this.value = value;
}

@Override
protected void subscribeActual(SingleObserver<? super T> observer) {
observer.onSubscribe(Disposables.disposed());
observer.onSuccess(value);
}

}

这个类超级简单,就是把上游的事件发送到下游SingleObserver,比如我们在实例中,Single.just(1)就相当于new SingleJust(1),所以在这儿,value=1,然后调用subscribeActual方法,SingleObserver是一个接口,有三个方法,也是我们回调里的三个方法

public interface SingleObserver {
void onSubscribe(@NonNull Disposable d);

void onSuccess(@NonNull T t);

void onError(@NonNull Throwable e);
}

在subscribeActual方法中,先observer.onSubscribe(Disposables.disposed());,需要注意的是,这也是just方法独有的,它直接在onSubscribe方法里就Disposables.disposed了,这个方法在后面讲,这是取消了事件订阅,因为它只会发一次,到了这就意味着已经不用订阅了。然后再调用observer.onSuccess方法,直接把value传递了过去。

Map操作符的源码

再来看增加一个操作符的源码,就用最常用的map,其实操作符一通百通

Single.just(1)
.map(new Function<Integer, Integer>() {
@Override
public Integer apply(Integer integer) throws Exception {
return integer+2;
}
})
.subscribe(…);

直接看map的源码

public final Single map(Function<? super T, ? extends R> mapper) {
//判空
ObjectHelper.requireNonNull(mapper, “mapper is null”);
//hook,就相当于new SingleMap
return RxJavaPlugins.onAssembly(new SingleMap<T, R>(this, mapper));
}

可以看到,这就相当于new SingleMap(this,mapper);返回值依然是Single

我们看SingleMap的源码

public final class SingleMap<T, R> extends Single {
final SingleSource<? extends T> source;

final Function<? super T, ? extends R> mapper;

public SingleMap(SingleSource<? extends T> source, Function<? super T, ? extends R> mapper) {
//这就是刚刚传进来的this,也就是上游的被观察者
this.source = source;
//这是我们自己在map中写的new function方法
this.mapper = mapper;
}

//由上文subscribe方法分析可知,当调用subscribe时,这个回调是会被调用的
@Override
protected void subscribeActual(final SingleObserver<? super R> t) {
//可以看到,就是相当于是把上游的被观察者source,直接调用了它的subscribe方法
//我们主要的精力只要集中看new MapSingleObserver方法就行
source.subscribe(new MapSingleObserver<T, R>(t, mapper));
}

//此observer观察者中,把处理后的数据都传递给了下游,但是,只提供了事件的流向,因为事件是在上游产生的
static final class MapSingleObserver<T, R> implements SingleObserver {

final SingleObserver<? super R> t;

final Function<? super T, ? extends R> mapper;

MapSingleObserver(SingleObserver<? super R> t, Function<? super T, ? extends R> mapper) {
this.t = t;
this.mapper = mapper;
}

@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
t.onSubscribe(d);
}

@Override
public void onSuccess(T value) {
R v;
try {
//外面是判空,相当于就是mapper.apply(value),这个方法其实就是我们自己的map方法
v = ObjectHelper.requireNonNull(mapper.apply(value), “The mapper function returned a null value.”);
} catch (Throwable e) {
Exceptions.throwIfFatal(e);
onError(e);
return;
}
//将map方法处理后的事件,传递给下游
t.onSuccess(v);
}

@Override
public void onError(Throwable e) {
t.onError(e);
}
}
}

看到这儿我们可以发现,事件流向是上游的被观察者流向观察者,在操作符中,因为操作符自身是继承了被观察者(在此处为Single),而在其自身中,有一个内部类是观察者(在此处为实现了SingleObserver的MapSingleObserver),事件由上游的被观察者,流向下游的观察者,而所有的操作符的结构都是一样的,每个操作符都只需要给上游操作符提供Observer,并给下游提供一个Observable,内部结构就是,从上游流向下游内部的observer被观察者,然后此下游的观察者observable会调用它自己下游的内部observer,这样,整条链就能运行了。

由此可知,Rxjava中,每个操作符内部都实现了一整套PUSH模型的接口体系

由特殊到普通
现在回到最普通的Rxjava写法

Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onComplete();
}
}).map(new Function<Integer, Integer>() {
@Override
public Integer apply(Integer integer) throws Exception {
return integer+1;
}
}).subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
}

@Override
public void onNext(Integer integer) {
}

@Override
public void onError(Throwable e) {
}

@Override
public void onComplete() {
}
});

先看create方法的源码

public static Observable create(ObservableOnSubscribe source) {
ObjectHelper.requireNonNull(source, “source is null”);
return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableCreate(source));
}

通过上面的分析,我们一眼可以看出,就相当于new ObservableCreate(source)

public final class ObservableCreate extends Observable {
final ObservableOnSubscribe source;

public ObservableCreate(ObservableOnSubscribe source) {
this.source = source;
}

@Override
protected void subscribeActual(Observer<? super T> observer) {
CreateEmitter parent = new CreateEmitter(observer);//1
observer.onSubscribe(parent);//2

try {
source.subscribe(parent);//3
} catch (Throwable ex) {
Exceptions.throwIfFatal(ex);
parent.onError(ex);
}
}
static final class CreateEmitter
extends AtomicReference
implements ObservableEmitter, Disposable {

}

}

这个类比较长,我们先只看我们关心的部分。只以看到我们喜爱的subscribeActual方法,在订阅时,会调用到此方法。

再来逐句分析,在运行1语句时,new CreateEmitter,看到CreateEmitter的源码

//实现了ObservableEmitter,ObservableEmitter是Emitter的子类,用于发射上游数据
static final class CreateEmitter
extends AtomicReference
implements ObservableEmitter, Disposable {

private static final long serialVersionUID = -3434801548987643227L;

final Observer<? super T> observer;

//下游的observer
CreateEmitter(Observer<? super T> observer) {
this.observer = observer;
}

@Override
public void onNext(T t) {
if (t == null) {
onError(new NullPointerException(“onNext called with null. Null values are generally not allowed in 2.x operators and sources.”));
return;
}
if (!isDisposed()) {
//把事件传递给下游observer,调用观察者的onNext方法
observer.onNext(t);
}
}

}

再回到ObservableCreate的源码,它是被观察者Observable的子类,

  • 先在1时new了一个发射器CreateEmitter对象,然后我们把自定义的下游观察者observer作为参数传了进去,这里同样也是包装起来,这个CreateEmitter实现了ObservableEmitter和Disposable接口
  • 在2语句时,触发我们自定义的observer的onSubscribe(Disposable)方法,实际就是调用观察者的onSubscribe方法,告诉观察者已经成功订阅到被观察者了;
  • 再执行在语句3,source.subscribe(parent);就和我们分析Map一样了,就是订阅,把事件从上游传到下游

小结

Observable(被观察者)和Observer(观察者)建立连接,也就是订阅之后,会创建出一个发射器CreateEmitter,发射器会把被观察者中产生的事件发送到观察者中,观察者对发射器中发出的事件做出响应事件。可以看到,订阅成功之后,Observabel才会开始发送事件

切断消息源码分析

现在我们再来看dispose的实现。Disposabel是一个接口,可以理解Disposable是一个连接器,调用dispose后,这个连接就会中断。其具体实现在CreateEmitter类。我们现在主要来分析一下它的这一块源码。

在CreateEmitter中的dispose()方法

@Override
public void dispose() {
DisposableHelper.dispose(this);
}

就是调用的DisposableHelper的dispose方法

public enum DisposableHelper implements Disposable {
/**

  • The singleton instance representing a terminal, disposed state, don’t leak it.
    */
    DISPOSED
    ;

public static boolean isDisposed(Disposable d) {
//判断Disposable类型的变量的引用是否为DISPOSED
//就可以判断这个连接器是否中断
return d == DISPOSED;
}

public static boolean dispose(AtomicReference field) {
Disposable current = field.get();
Disposable d = DISPOSED;
if (current != d) {
//把field设置为DISPOSED
current = field.getAndSet(d);
if (current != d) {
if (current != null) {
current.dispose();
}
return true;
}
}
return false;
}

}

可以看到DisposableHelper是个枚举类,并且只有一个值DISPOSED。dispose方法就是把一个原子引用的field设为DISPOSED,这就是中断状态。而isDisposed()就是根据这个标志来判断是否中断的。

再回过头来看CreateEmiiter类的onNext这些方法

@Override
public void onNext(T t) {
//省略无关代码

if (!isDisposed()) {
//如果没有dispose(),才会调用onNext()
observer.onNext(t);
}
}

@Override
public void onError(Throwable t) {
if (!tryOnError(t)) {
//如果dispose()了,会调用到这里,即最终会崩溃
RxJavaPlugins.onError(t);
}
}

@Override
public boolean tryOnError(Throwable t) {
//省略无关代码
if (!isDisposed()) {
try {
//如果没有dispose(),才会调用onError()
observer.onError(t);
} finally {
//onError()之后会dispose()
dispose();
}
//如果没有dispose(),返回true
return true;
}
//如果dispose()了,返回false
return false;
}

@Override
public void onComplete() {
if (!isDisposed()) {
try {
//如果没有dispose(),才会调用onComplete()
observer.onComplete();
} finally {
//onComplete()之后会dispose()
dispose();
}
}
}

很容易得出,

  • 如果没有dispose,observer的onNext才会被调用
  • onError与onComplete方法互斥,只能其中一个调用到,因为调用其中一个,就会把连接切断,dispose
  • 先onError后onComplete中是onComplete不会被调用,反过来的话,就会崩溃,因为onError中抛出了异常,实际上,dispose了后调用onError都会崩

再看一下操作符Map

public final Observable map(Function<? super T, ? extends R> mapper) {
ObjectHelper.requireNonNull(mapper, “mapper is null”);
return RxJavaPlugins.onAssembly(new ObservableMap<T, R>(this, mapper));
}

public final class ObservableMap<T, U> extends AbstractObservableWithUpstream<T, U> {
final Function<? super T, ? extends U> function;

public ObservableMap(ObservableSource source, Function<? super T, ? extends U> function) {
super(source);
this.function = function;
}

@Override
public void subscribeActual(Observer<? super U> t) {
source.subscribe(new MapObserver<T, U>(t, function));
}

static final class MapObserver<T, U> extends BasicFuseableObserver<T, U> {
final Function<? super T, ? extends U> mapper;

MapObserver(Observer<? super U> actual, Function<? super T, ? extends U> mapper) {
super(actual);
this.mapper = mapper;
}

@Override
public void onNext(T t) {
if (done) {
return;
}

if (sourceMode != NONE) {
downstream.onNext(null);
return;
}

U v;

try {
v = ObjectHelper.requireNonNull(mapper.apply(t), “The mapper function returned a null value.”);
} catch (Throwable ex) {
fail(ex);
return;
}
downstream.onNext(v);
}


}
}

可以看到,操作符其实和上面分析的特殊情况下的一样的,这里就省略分析了。

##三.Rxjava线程切换
我们一般是这么使用的

Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onComplete();
}
}).map(new Function<Integer, Integer>() {
@Override
public Integer apply(Integer integer) throws Exception {
return integer+1;
}
}).subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer() {

});

通过subscribeOn来切换上游线程,observeOn来切换下游线程。

那么在源码中,是怎么的呢?

subscribeOn源码分析
Schedulers.io()

subscribeOn类型有好几种,这里就随便选择了Schedulers.io()来分析,别的其实都差不多的,分析了一个就行了。

@NonNull
public static Scheduler io() {
//又是hook,就相当于IO
return RxJavaPlugins.onIoScheduler(IO);
}

public final class Schedulers {

@NonNull
static final Scheduler IO;

static final class IoHolder {
static final Scheduler DEFAULT = new IoScheduler();
}

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结语

  • 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
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