Java程序设计基础——变量与数据类型

本文详细介绍了Java中变量的使用,包括声明对象遵循的命名规则,如标识符必须以字母、下划线或$符号开头,不能使用关键字等。变量的赋值是将数据存储到变量中,而访问变量则是通过变量名调用其存储的值。此外,文章还列举了Java的数据类型及其取值范围,如byte、short、int、long、float、double、char及boolean等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 变量的使用:

(1)声明对象:根据所储存的数据类型,为变量申请储存空间。

(2)赋值:将数据存储至变量中。

(3)使用变量:使用变量中的值。

1.声明对象

声明对象指根据存储数据的类型在内存中申请一块存储空间,并为该存储空间命名。

在声明变量时,需要为变量命名,变量名属于Java中标识符,必须满足标识符的命名规则,其规则如下:(1)标识符必须以字母、下划线“_”或“$"符号开头。

(2)标识符可以包括数字,但不能以数字开头。

(3)除了“_”和“$"符号外,标识符不能包括任何特殊字符。

(4)不能使用Java语言中的关键字,如int、class、 public以及static等。

变量的命名规范:变量名在不违反命名规则的前提下,还要能简短且清楚地表明安重的作用,自词组合而成,通常规范是第一 个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。


2.变量的赋值

变量赋值是将数据存储至对应的变量空间中,即将数据存储到变量中。

3.变量的访问

通过变量名即可访问到变量存储的值,也称之为 “变量的调用”。变量的访问可以放在”=“后面的表达式中以及我们学过的打印输出中。
 

数据类型

 

 类型        含义                                                 取值范围
byte         占1个字节的整数                             -128~127
short        短整数,占用2个字节                     -32768 ~ 32767
int           整数,占用4个字节                         -231 ~ 231-1

long       长整数,占用8个字节                     -263~ 263 -1

float      单精度浮点数,占用4个字节          -3.4E38 - 3.4E38   

double 双精度浮点数,占用8个字节          -1.7E308 ~ 1.7E308

char   字符,占用2个字节                          0~ 65536

 boolean   表示布尔值,占用1个字节        true或false

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