变量的使用:
(1)声明对象:根据所储存的数据类型,为变量申请储存空间。
(2)赋值:将数据存储至变量中。
(3)使用变量:使用变量中的值。
1.声明对象
声明对象指根据存储数据的类型在内存中申请一块存储空间,并为该存储空间命名。
在声明变量时,需要为变量命名,变量名属于Java中标识符,必须满足标识符的命名规则,其规则如下:(1)标识符必须以字母、下划线“_”或“$"符号开头。
(2)标识符可以包括数字,但不能以数字开头。
(3)除了“_”和“$"符号外,标识符不能包括任何特殊字符。
(4)不能使用Java语言中的关键字,如int、class、 public以及static等。
变量的命名规范:变量名在不违反命名规则的前提下,还要能简短且清楚地表明安重的作用,自词组合而成,通常规范是第一 个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。
2.变量的赋值
变量赋值是将数据存储至对应的变量空间中,即将数据存储到变量中。
3.变量的访问
通过变量名即可访问到变量存储的值,也称之为 “变量的调用”。变量的访问可以放在”=“后面的表达式中以及我们学过的打印输出中。
数据类型
类型 含义 取值范围
byte 占1个字节的整数 -128~127
short 短整数,占用2个字节 -32768 ~ 32767
int 整数,占用4个字节 -231 ~ 231-1
long 长整数,占用8个字节 -263~ 263 -1
float 单精度浮点数,占用4个字节 -3.4E38 - 3.4E38
double 双精度浮点数,占用8个字节 -1.7E308 ~ 1.7E308
char 字符,占用2个字节 0~ 65536
boolean 表示布尔值,占用1个字节 true或false