2024年网安最新Java多线程实战-从零手搓一个简易线程池(一)定义任务等待队列

🏷️本系列源码仓库多线程并发编程学习的多个代码片段(github)")

🏷️个人学习笔记,若有缺误,欢迎评论区指正

目录

前言

等待队列是什么

为什么需要等待队列

实现思路

代码实现

1.新建BlockQueue类

2.任务的添加和获取方法

定义阻塞添加任务方法put

编写堵塞拿取任务方法take

带超时时间的阻塞添加方法offer

带超时时间的阻塞获取方法poll

总结


✨️本系列源码均已上传仓库 1321928757/Concurrent-MulThread-Demo(github.com)")✨️

前言

在多线程编程中,线程池是一种非常重要的工具。它可以帮助我们高效地管理线程资源,避免频繁创建和销毁线程带来的性能开销。Java中提供了强大的线程池实现,如 ThreadPoolExecutor ,但有时我们可能希望了解其内部原理,并实现一个简单的线程池来加深对其工作机制的理解,手写线程池也是很多大厂常考的笔试题。

开个新坑-手搓简易线程池。本系列文章将从零开始,一步步手工编码实现一个简单但功能完备的线程池。我们将逐步介绍线程池的各个核心组件,并分析它们的作用和实现思路。通过这个过程,我们可以更好地掌握多线程编程的技巧,并培养编码能力和系统性思维。

本篇文章的任务是带领大家定义任务等待队列,任务等待队列是线程池中一个十分重要的组成部分,在各种生产者-消费者模型场景下十分常见,如下我们先来介绍一下等待队列。

等待队列是什么

等待队列(Task Queue)是一种用于临时存储任务的队列数据结构。在多线程环境下,它常被用作生产者-消费者模型中的"缓冲区",用于平衡任务的产生速度和任务的处理速度之间的差异。

等待队列本质上是一个先进先出(FIFO)的队列,新加入的任务会被存储在队列尾部,而消费者则从队列头部获取任务执行。根据队列的实现方式不同,它可以是无界的或者有界的。无界队列理论上可以存储无限多的任务,而有界队列则有最大容量限制。

我们这里的等待队列底层可以借助JDK提供的双端队列ArrayDeque实现。

为什么需要等待队列

在现实场景中,任务的产生速度往往是不均匀的,而执行任务的线程资源又是有限的。如果没有等待队列,当任务瞬间扩增时,可能会出现以下问题:

  1. 任务无法被及时消费,导致任务丢失或被阻塞。
  2. 需要临时创建大量线程来处理任务,线程的创建和销毁开销巨大,影响系统性能。
  3. 任务的执行顺序无法得到保证,可能导致某些重要任务长期得不到执行。

引入等待队列后,生产者可以先将任务存入队列,而消费者则持续从队列中获取并执行任务。这种"缓冲"机制可以有效应对任务瞬间扩增的情况,并保证任务按先后顺序被逐个消费。

此外,通过设置有界队列,我们还可以限制队列的最大容量,防止任务无限堆积导致内存溢出。当队列已满时,我们可以采取拒绝策略(如直接丢弃、暂存等)来应对新加入的任务。

如下图,任务等待队列其实就是联系任务生成者与任务消费者的一个桥梁,生产者生产消息放入等待队列中,再由消费者拿取消费。

实现思路

为了实现一个功能完备的任务等待队列,我们需要设计一个阻塞队列BlockQueue,它具有以下几个关键特性:

  1. 有界队列 BlockQueue将设置一个固定的容量size,队列中最多只能存储size个任务。这样可以防止任务无限制地堆积,导致内存溢出。当队列满时,新添加的任务将被阻塞,直到队列中有空位。
  2. 线程安全 BlockQueue的操作,包括添加任务put和获取任务take,都需要保证线程安全。我们将使用Java的重入锁ReentrantLock和条件变量Condition来实现线程的正确同步。
  3. 支持超时 在添加或获取任务时,BlockQueue将提供带超时时间的方法offer和poll。这样可以防止任务被无限期阻塞,提高系统的响应性和健壮性。

基于以上思路,BlockQueue的实现将涉及以下几个核心部分:

  1. 使用双端队列Deque作为底层数据结构存储任务
  2. 使用ReentrantLock和两个Condition(emptyCondition和fullCondition)来实现阻塞和唤醒机制
  3. 实现put、offer、take、poll等核心方法,正确控制任务的添加和获取

代码实现

1.新建BlockQueue类

我们这里新建一个名为BlockQueue的类,并声明一些属性与字段,其中ArrayDeque为一个双端队列,可以在队列的两端操作元素,size为定义的队列大小

public class BlockQueue<T> {
    // 双端队列
    private Deque<T> deque = new ArrayDeque<>();
    // 队列的容量
    private int size;

    public BlockQueue(int size) {
        this.size = size;
    }
}
2.任务的添加和获取方法

接下来我们编写向队列中添加任务与获取任务的方法,但是这里要注意的是,读写操作都是在线程池多线程的环境下进行的,存在线程安全问题,所以我们需要配合锁机制来保证操作的原子性。我们这里用JDK提供的ReentrantLock可重入锁来解决这个问题。

继续新增ReentrantLock字段:

 private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

此外,我们还需要解决任务添加与获取时的等待操作,也就是当队列为空时,消费者需要等待任务产生,当队列满时,生产者需要等待队列中有空位才能存入任务。如下图,当消费者获取到锁时,会尝试获取任务,但发现队列为空,就会阻塞等待。

当生产者生产任务后,肯定不能让消费者干等着,而是去通知消费者有活做啦~如下图:

我们可以看到这里涉及到了生产者与消费者不同线程的通讯,这里我们可以借助Condition来完成消费者线程与生产者线程之间的通讯。

分别定义两个Condition代表队列满情况的等待室与队列空情况的等待室

    // 队列空情况的休息室
    Condition emptyCondition = lock.newCondition();

    // 队列满情况的休息室
    Condition fullCondition = lock.newCondition();
定义阻塞添加任务方法put
// 添加任务 阻塞添加
    public void put(T task) {
        lock.lock();
        try {
            while (size == deque.size()) {
                try {
                    fullCondition.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            log.debug("task 添加成功 ,{}", task);
            deque.addLast(task);
            emptyCondition.signal();


## 学习路线:

这个方向初期比较容易入门一些,掌握一些基本技术,拿起各种现成的工具就可以开黑了。不过,要想从脚本小子变成黑客大神,这个方向越往后,需要学习和掌握的东西就会越来越多以下是网络渗透需要学习的内容:  
 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/7a04c5d629f1415a9e35662316578e07.png#pic_center)





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