先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文
在编译时自动将指定的模板代码抽离成独立js文件
并且给楼层容器打上标记
同时在逻辑脚本适当位置自动加入模板的版本
通过上述步骤,实现按需加载的自动化生成,在提升性能的同时,很好地解放我们生产力。
基于资源表加载
根据页面组件化,通过工具分析,我们将获得页面与组件的依赖关系表,同时也能确认页面所引用资源的依赖关系,例如,我们在页面hello中同步引用组件topbar,那么依赖关系表中将会记录同步引用关系hello引用topbar.tpl、topbar.css、topbar.js,那么页面hello将会自动加载组件topbar的CSS与JS,同时依赖表会记录异步引用的关系,假如我们在组件C中通过API异步引用了组件D的js,那么会在依赖表中记录C异步引用D.js这一个依赖关系,这样D.js这个资源将会在用到的时候被异步调用。
同步引用的资源通过生成combo形式链接,在服务端进行文件合并,这样在页面加载的时候,页面只会加载自己需要的同步资源,异步的资源将会在用到的时候再加载,有效避免资源冗余。同时删除、增加组件也非常方便,只需改动模板中对组件调用,通过编译工具会自动重新生成模板以及combo链接。
我们可以将资源加载的操作抽离出来,形成一套统一的资源加载框架设计,这样我们使用的模板可以变得更加灵活,无论是纯html模板,还是PHP或Java之类的后端模板都能有效支持。编译工具扫描代码后只生成资源依赖表,我们通过实现各语言平台的资源加载框架,让不同语言的模板都能基于同一个资源依赖表进行资源加载。
同时,对资源进行MD5重命名处理,文件md5重命名也是一种提升性能的有效手段,使用文件md5后开启服务器强缓存,可以提升缓存的利用率并避免不必要的缓存判断处理。但文件md5重命名后会出现开发时引用的文件名对不上的问题,这就需要在资源表中记录原文件名与md5重命名后之间的对应关系,当我们引用一个资源时,就会通过查表获取重命名后的资源名,然后利用代码中引用资源定位的能力来进行资源名自动替换。
静态资源预加载
所谓静态资源预加载,就是当用户在进行浏览页面的时候,我们可以在当前页面静默加载下一个页面的静态资源,这样当用户进入到下一个页面时就能快速打开页面,从而在不知不觉中提升页面的打开速度。
我们会在静态资源预加载平台上配置每一个页面id对应需要预加载页面资源的id,然后系统通过读取资源依赖表获取到所需要预加载的静态资源,生成预加载资源列表文件,再将文件推送到线上服务器,通过页面挂载js请求获取预加载资源列表,随后静默加载资源。在有了资源依赖表后,我们可以准确地分析到每一个页面引用资源的请求,就可以很好地实现静态资源预加载的功能。
Athena
工欲善其事,必现利其器。为了实现我们对提升开发效率和产品性能的诉求,我们提出了比较完整的工程化解决方案以及对应的工具Athena。
Athena是由京东【凹凸实验室】(aotu.io) 推出的一套项目流程工具,通过Athena,我们可以很流程地跑完整个开发流程。Athena分为两部分,一是本地自动化编译工具,二是资源管理平台,其架构如下
本地自动化工具
Athena本地编译工具是一个基于NodeJs的命令行工具,通过执行命令的方式来优化我们的开发流程,目前Athena的主要功能有
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自动创建项目、模块、页面、组件结构
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轻量组件化功能,根据组件加载情况生成资源依赖表
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Sass/less 编译
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代码检查
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CSS prefix等处理
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CSS合并压缩,JS合并压缩
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自动生成雪碧图,自动多倍图,图片压缩
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字体文件压缩
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自定义图片转base64
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文件内联,可以内联样式及JS代码
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文件MD5戳,将文件进行使用MD5进行重命名
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本地预览,直接查看整个项目
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资源定位(图片等资源路径替换)
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生成CSS页面片,提供将页面引用的CSS/JS抽离成页面片的形式,方便管理CSS资源
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部署到预览机和开发机
创建项目结构
在执行创建命令时,Athena会从管理平台下载自定义好的项目模板,可以根据模板创建项目、模块、页面、和组件。Athena有四个创建命令:
通过执行 $ ath app demo
命令就可以生成定义好目录结构的项目。
随后可以通过 $ ath module home
来创建一个业务模块;
通过 $ ath page index
来创建页面;
通过 $ ath widget widgetName
来创建组件。
开发使用
组件化
Athena中实现组件化主要是分为两种,一是针对纯HTML模板,通过扩展模板引擎方法实现,提供了组件化API widget.load
,它可以方法接收三个参数,第一个参数是widget的名称,后面两个参数是可选参数,第二个是向widget传递的一些参数,第三个是widget所属的模块,如果是本模块,可以不传例如
1 2 3 4 5 6 7 | <%= widget.load('user') %> <%= widget.load('user', { param: 'test' }) %> <%= widget.load('user', null, 'gb') %> |
通过模板引擎编译,执行widget.load方法,可以实现加载模板,记录依赖关系的目的。
二是针对不同语言的后端模板,通过实现各自的组件化框架来进行组件的加载,例如 PHP
下使用 <?= $widget->load('user', NULL, 'gb') ?>
来进行组件加载,再通过代码扫描得出组件依赖关系。
Athena中的API
Athena针对模板提供了一系列的API来扩展丰富的功能,例如前面提到的 <%= widget.load() %>
来实现组件化。
同时Athena中还提供了其他API:
<%= getCSS() %>
、<%= getJS() %>
用来引用CSS/JS文件,传入文件名和模块名;
<%= uri() %>
提供了资源定位功能,可以在模板中标记资源,编译过程中会进行替换,而且在JS中也有资源定位API __uri()
;
<%= inline() %>
提供了内联资源的功能,传入文件名和模块名,可以在模板中内联任意资源,例如图片以及JS脚本;而且 inline
也可以内联一段网络资源,例如线上的JS文件,同样的在JS中也有内联资源API __inline()
;
雪碧图标识 ?__sprite
,在CSS中引用图片最后加上标识 ?__sprite
可以自动生成自定义名称雪碧图,同时支持自定义生成多张雪碧图,只需要要标识后面带上一个文件名,就可以生成一张以这个文件名来命名的雪碧图,例如 ?__sprite=icons
,这样所有带同样标识的图片就会生成一张以 icons
为文件名的雪碧图。
编译预览
编译任务
在编写完项目,就可以通过命令来对项目进行编译了,执行编译命令 $ ath build
,会针对指定模块执行已经定义好的编译任务,根据项目需求,目前编译都是基于业务模块去编译,编译任务的最小执行单位是页面,每次编译都会执行以下编译列表
本地预览
执行预览命令 $ath serve
会执行精简版编译任务来编译项目,编译完项目后会生成一份站点地图,随后打开一个本地服务器来预览项目,使用这个命令可以很方便地进行开发,在预览时会同时watch目录和文件的改动,并且提供了livereload功能,我们可以在预览时任意修改文件,都将实时地反映到页面中,同时可以新建另一个窗口执行新增组件和页面的操作,让整个开发过程非常顺畅,我们只需关注开发本身就好,不需要再关注其他事。
执行完编译任务后,默认自动打开浏览器,预览站点地图
Mock server
在进行项目预览的同时,Athena同时提供了mock data的服务,我们可以配置相应的路由,以及路由接口对应的假数据,所有的接口请求会发送到mock server上,在mock server中可以选择将请求代理到假数据平台还是代理到线上接口,这样就可以脱离后端进行开发联调了,以此实现数据的前后端分离。
项目部署
在开发预览完后,通过命令 $ ath publish
就可以将项目发布到配置好的测试机上,发布同时支持ftp、sftp以及http形式。
组件维护
我们通过组件化的手段已经将我们的项目进行组件化了,这样我们经过业务迭代积累,产出很多业务公共组件,但在以往的项目开发中,公共组件的更新与维护一直很受限制,而且有哪些公共组件、公共组件长什么样子,只能依靠口口相传或者手工维护的文档。所以在Athena中我们加入了组件平台,在组件平台上统一展示各个业务的公共组件,而得益于本地工具,组件平台不需要人工干预维护,我们可以在本地通过命令 $ ath widget-publish [widgetName]
命令来发布一个组件到组件平台,这样其他人就可以立即在组件平台进行组件的预览,而其他人若想使用该组件时,在本地通过命令 ath widget-load [widgetId]
就可以下载该组件到自己的模块目录下了。
这样组件的维护更加自动化,公共组件的使用也更加方便了。
组件发布
组件下载
自身优化
为了提升开发效率,Athena做了一些优化操作
精简项目预览时的任务
在开发时进行项目预览时,会执行精简版的编译任务,剔除了类似文件压缩、雪碧图生成、模板抽离处理等耗时的操作,只保留核心、必须的编译任务,这样可以极大地减少编译时间,提升开发的效率。
预览时监听细化
在开发进行预览时,会对所有文件的改动进行监听,而针对每一类文件都有非常细化的操作,当文件改动时只会执行改文件所需要的编译任务,而不会进行整体编译,这样可以很好地提升开发效率。例如改动某一组件的CSS文件,则只会针对该文件执行一些相关的CSS操作。
同时得益于所有文件依赖关系的记录,在监听时会根据依赖关系进行文件编译,例如某sass文件中引入了另一个sass库文件,修改这个sass库文件的时候,会根据引用关系表同时更新到所有引用到这个sass文件的文件,这样项目文件更新及时,让开发流程更加流畅。
编译缓存
在图片压缩和sass编译时,开启文件缓存,将已经编译过且没有改动的文件过滤掉,不再编译,大幅提升编译速度。
发布缓存
设置发布过滤,根据文件md5过滤掉已经发布过的文件,提升发布速度。
技术选型
Athena本地工具早期技术选型是 Yeoman
+ Gulp
的方式,但后来由于安装、更新非常麻烦,命令太长很难打的原因,我们改成了自己开发一个全局安装包的方式,编译核心使用的还是 Gulp
的 vinyl-fs
来实现文件流处理,通过 ES6 Promise
来进行编译流程控制,最小以页面为单位,经过一系列编译任务,最后产出编译好的文件。
管理平台
性能优化一直是前端工程师探索的课题,很多时候就是资源的分配问题,也就是资源管理。为了更好地配合本地构建工具来管理资源,我们搭建了管理平台。我们来看下,结合本地构建工具和管理平台,工作流程变成了怎样?
工作流程
-
在管理平台上创建项目,输入项目名称和预览机,以及选择相应的模板等;
-
在终端执行ath app指令,工具会优先拉取远程服务器的项目信息来初始化项目,如果没有获取到相关信息,就会在本地生成项目,并将项目信息上报给服务器;
-
项目初始化后,就可以创建模块、页面、组件了;
-
在编码过程中,可通过ath server预览页面;
-
在本地通过后,可执行ath publish将代码发布到开发机或者预览机。
在上面的publish指令中,工具会扫描所有文件,执行代码检查,扫描页面文件,获取组件依赖关系,根据组件依赖关系进行文件合并,然后会进行样式处理、js处理以及图片的处理,根据配置是否进行md5重命名文件,组装html,插入样式、js和图片,最后将编译好的文件发布到相应的机器。在整个过程里面,会生成资源关系依赖表,最终会将资源关系表及编译后的文件上传至管理平台。
除此之外,每个指令的操作都会上报给管理平台。管理平台收到数据后,会对数据进行处理,最终可以在平台上看到项目相关的信息。
整体工作流程图如下:
从上面的工作流程中,我们可以看到,管理平台需要有数据统计、资源管理以及项目管理的功能。整体架构图如下:
数据统计
数据统计包含项目操作日志,主要是用于统计团队每个成员具体的操作,方便项目成员查看项目代码变更;另一部份是统计样式表、脚本以及图片的压缩数据,用于显示工具给我们项目带来的提升。
以下是操作日志统计:
资源管理
web浏览器中的javascript
- 客户端javascript
- 在html里嵌入javascript
- javascript程序的执行
- 兼容性和互用性
- 可访问性
- 安全性
- 客户端框架
window对象
-
计时器
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浏览器定位和导航
-
浏览历史
-
浏览器和屏幕信息
-
对话框
-
错误处理
-
作为window对象属性的文档元素
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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window对象
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计时器
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浏览器定位和导航
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浏览历史
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浏览器和屏幕信息
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对话框
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错误处理
-
作为window对象属性的文档元素
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