const symbol1 = Symbol(‘Tusi’)
Symbol
值是唯一的,所以下面的等式是不成立的。
Symbol(1) === Symbol(1) // false
对象类型也叫引用类型,简单地理解呢,对象就是键值对key:value
的集合。常见的对象类型有Object
, Array
, Function
, Date
, RegExp
等。
除了这些,Javascript
还有蛮蛮多的全局对象,具体见JavaScript 标准内置对象。但是全局对象并不意味着它就是一种对象类型,就比如JSON
是一个全局对象,但是它不是一种类型,这一点要搞清楚。
前面说了,对象可以new
出来,所以对象类型都有构造函数,Object
类型对应的构造函数是Object()
,Array
类型对应的构造函数是Array()
,不再赘述。
var obj = new Object() // 不过我们一般也不会这么写一个普通对象
var arr1 = new Array(1) // 创建一个length是1的空数组
var arr2 = new Array(1, 2) // 创建数组[1, 2]
栈内存的优势是,存取速度比堆内存要快,充分考虑这一点,其实是可以优化代码性能的。
栈内存
原始类型是按值访问的,其值存储在栈内存中,所占内存大小是已知的或是有范围的;
对基本类型变量的重新赋值,其本质上是进行压栈操作,写入新的值,并让变量指向一块栈顶元素(大概意思是这样,但是v8
等引擎有没有做这方面的优化,就要细致去看了)
var a = 1; // 压栈,1成为栈顶元素,其值赋给变量a
a = 2; // 压栈,2成为栈顶元素,并赋值给变量a(内存地址变了)
堆内存
而对象类型是按引用访问的,通过指针访问对象。
指针是一个地址值,类似于基本类型,存储于栈内存中,是变量访问对象的中间媒介。
而对象本身存储在堆内存中,其占用内存大小是可变的,未知的。
举例如下:
var b = { name: ‘Tusi’ }
运行这行代码,会在堆内存中开辟一段内存空间,存储对象{name: 'Tusi'}
,同时声明一个指针,其值为上述对象的内存地址,指针赋值给引用变量b
,意味着b
引用了上述对象。
对象可以新增或删除属性,所以说对象类型占用的内存大小一般是未知的。
b.age = 18; // 对象新增了age属性
那么,按引用访问是什么意思呢?
我的理解是:对引用变量进行对象操作,其本质上改变的是引用变量所指向的堆内存地址中的对象本身。
这就意味着,如果有两个或两个以上的引用变量指向同一个对象,那么对其中一个引用变量的对象操作,会影响指向该对象的其他引用变量。
var b = { name: ‘Tusi’ }; // 创建对象,变量b指向该对象
var c = b; // 声明变量c,指向与b一致
b.age = 18; // 通过变量b修改对象
// 产生副作用,c受到影响
console.log©; // {name: “Tusi”, age: 18}
考虑到对象操作的副作用,我们会在业务代码中经常使用深拷贝来规避这个问题。
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判断数据类型是非常重要的基础设施之一,那么如何判断数据类型呢?请接着往下看。
javascript
本身提供了typeof
运算符,可以辅助我们判断数据类型。
typeof
操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。
typeof
的运算结果如下,引用自MDN typeof
| 数据类型 | 运算结果 |
| — | — |
| Undefined | “undefined” |
| Null | “object” |
| Boolean | “boolean” |
| Number | “number” |
| String | “string” |
| Symbol | “symbol” |
| Function | “function” |
| 其他对象 | “object” |
| 宿主对象(由JS环境提供,如Nodejs有global,浏览器有window) | 取决于具体实现 |
可以看到,typeof
能帮我们判断出大部分的数据类型,但是要注意的是:
-
typeof null
的结果也是"object"
-
对象的种类很多,
typeof
得到的结果无法判断出数组,普通对象,其他特殊对象
那么如何准确地知道一个变量的数据类型呢?
instanceof
运算符用于检测构造函数的prototype
属性是否出现在某个实例对象的原型链上。
利用instanceof
,我们可以判断一个对象是不是某个构造函数的实例。那么结合typeof
,我们可以封装一个基本的判断数据类型的函数。
基本思想是:首先看typeof
是不是返回"object"
,如果不是,说明是普通数据类型,那么直接返回typeof
运算结果即可;如果是,则需要先把null
这个坑货摘出来,然后依次判断其他对象类型。
function getType(val) {
const type = typeof val;
if (type === ‘object’) {
if (val === null) {
// null不是对象,所以不能用instanceof判断
return ‘null’
} else if (val instanceof Array) {
return ‘array’
} else if (val instanceof Date) {
return ‘date’
} else if (// 其他对象的instanceof判断) {
return ‘xxx’
} else if (val instanceof Object) {
// 所有对象都是Object的实例,所以放最后
return ‘object’
}
} else {
return type
}
}
// 测试下
getType(Symbol(1)) // “symbol”
getType(null) // “null”
getType(new Date()) // “date”
getType([1, 2, 3]) // “array”
getType({}) // “object”
但是,要把常用的对象类型都列举出来也是有点麻烦的,所以也不算一个优雅的方法。
有没有终极解决方案?当然是有的。但是,不是标题中的toString
,而是Object.prototype.toString
。用上它,不仅上面的数据类型都能被判断出来,而且也可以判断ES6
引入的一些新的对象类型,比如Map
, Set
等。
// 利用了Object.prototype.toString和正则表达式的捕获组
function getType(val) {
return Object.prototype.toString.call(val).replace(/[object\s(\w+)]/, ‘$1’).toLowerCase();
}
getType(new Map()) // “map”
getType(new Set()) // “set”
getType(new Promise((resolve, reject) => {})) // “promise”
为什么普通的调用toString
不能判断数据类型,而Object.prototype.toString
可以呢?
因为Object
是基类,而各个派生类,如Date
, Array
等在继承Object
的时候,一般都重写(overwrite
)了toString
方法,用以表达自身业务,从而失去了判断类型的能力。
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首先解释一下什么是装箱和拆箱,把原始类型转换为对应的对象类型的操作称为装箱,反之是拆箱。
我们知道,只有对象才可以拥有属性和方法,但是我们在使用一些基本类型数据的时候,却可以直接调用它们的一些属性或方法,这是怎么回事呢?
var a = 1;
a.toFixed(2); // “1.00”
var b = ‘I love study’;
b.length; // 12
b.substring(2, 6); // “love”
其实在读取一些基本类型数据的属性或方法时,javascript
会创建临时对象(也称为“包装对象”),通过这个临时对象来读取属性或方法。以上代码等价于:
var a = 1;
var aObj = new Number(a);
aObj.toFixed(2); // “1.00”
var b = ‘I love study’;
var bObj1 = new String(b);
bObj1.length; // 12
var bObj2 = new String(b);
bObj2.substring(2, 6); // “love”
临时对象是只读的,可以理解为它们在发生读操作后就销毁了,所以不能给它们定义新的属性,也不能修改它们现有的属性。
var c = ‘123’;
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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