NDK开发(六),推荐,android开发零基础

LOGE(“%s”,“找不到视频流\n”);

return;

}

//只有知道视频的编码方式,才能够根据编码方式去找到解码器

//获取视频流中的编解码上下文

AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_stream_idx]->codec;

//4.根据编解码上下文中的编码id查找对应的解码

AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);

//(迅雷看看,找不到解码器,临时下载一个解码器)

if (pCodec == NULL)

{

LOGE(“%s”,“找不到解码器\n”);

return;

}

//5.打开解码器

if (avcodec_open2(pCodecCtx,pCodec,NULL)<0)

{

LOGE(“%s”,“解码器无法打开\n”);

return;

}

//输出视频信息

LOGI(“视频的文件格式:%s”,pFormatCtx->iformat->name);

LOGI(“视频时长:%d”, (pFormatCtx->duration)/1000000);

LOGI(“视频的宽高:%d,%d”,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height);

LOGI(“解码器的名称:%s”,pCodec->name);

//准备读取

//AVPacket用于存储一帧一帧的压缩数据(H264)

//缓冲区,开辟空间

AVPacket packet = (AVPacket)av_malloc(sizeof(AVPacket));

//AVFrame用于存储解码后的像素数据(YUV)

//内存分配

AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();

//YUV420

AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc();

//只有指定了AVFrame的像素格式、画面大小才能真正分配内存

//缓冲区分配内存

uint8_t *out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));

//初始化缓冲区

avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);

//用于转码(缩放)的参数,转之前的宽高,转之后的宽高,格式等

struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt,

pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P,

SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);

int got_picture, ret;

FILE *fp_yuv = fopen(output_cstr, “wb+”);

int frame_count = 0;

//6.一帧一帧的读取压缩数据

while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0)

{

//只要视频压缩数据(根据流的索引位置判断)

if (packet->stream_index == v_stream_idx)

{

//7.解码一帧视频压缩数据,得到视频像素数据

ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);

if (ret < 0)

{

LOGE(“%s”,“解码错误”);

return;

}

//为0说明解码完成,非0正在解码

if (got_picture)

{

//AVFrame转为像素格式YUV420,宽高

//2 6输入、输出数据

//3 7输入、输出画面一行的数据的大小 AVFrame 转换是一行一行转换的

//4 输入数据第一列要转码的位置 从0开始

//5 输入画面的高度

sws_scale(sws_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,

pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);

//输出到YUV文件

//AVFrame像素帧写入文件

//data解码后的图像像素数据(音频采样数据)

//Y 亮度 UV 色度(压缩了) 人对亮度更加敏感

//U V 个数是Y的1/4

int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;

fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);

fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);

fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);

frame_count++;

LOGI(“解码第%d帧”,frame_count);

}

}

//释放资源

av_free_packet(packet);

}

fclose(fp_yuv);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,input_jstr,input_cstr);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,output_jstr,output_cstr);

av_frame_free(&pFrame);

avcodec_close(pCodecCtx);

avformat_free_context(pFormatCtx);

LOGI(“解码完成了”);

}

  • 配置CMakeLists.txt

For more information about using CMake with Android Studio, read the

documentation: https://d.android.com/studio/projects/add-native-code.html

Sets the minimum version of CMake required to build the native library.

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

find_library( log-lib

log )

导入路径,为了让编译时能够寻找到这个文件夹

include_directories(src/main/cpp/include)

set(my_lib_path ${CMAKE_SOURCE_DIR}/libs)

添加三方的so库

add_library(libavcodec

SHARED

IMPORTED )

指名第三方库的绝对路径

set_target_properties( libavcodec

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

m y l i b p a t h / {my_lib_path}/ mylibpath/{ANDROID_ABI}/libavcodec-56.so )

添加三方的so库

add_library(libavdevice

SHARED

IMPORTED )

指名第三方库的绝对路径

set_target_properties( libavdevice

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

m y l i b p a t h / {my_lib_path}/ mylibpath/{ANDROID_ABI}/libavdevice-56.so )

添加三方的so库

add_library(libavfilter

SHARED

IMPORTED )

指名第三方库的绝对路径

set_target_properties( libavfilter

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

m y l i b p a t h / {my_lib_path}/ mylibpath/{ANDROID_ABI}/libavfilter-5.so )

添加三方的so库

add_library(libavformat

SHARED

IMPORTED )

指名第三方库的绝对路径

set_target_properties( libavformat

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

m y l i b p a t h / {my_lib_path}/ mylibpath/{ANDROID_ABI}/libavformat-56.so )

添加三方的so库

add_library(libavutil

SHARED

IMPORTED )

指名第三方库的绝对路径

set_target_properties( libavutil

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

m y l i b p a t h / {my_lib_path}/ mylibpath/{ANDROID_ABI}/libavutil-54.so )

添加三方的so库

add_library(libpostproc

SHARED

IMPORTED )

指名第三方库的绝对路径

set_target_properties( libpostproc

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

m y l i b p a t h / {my_lib_path}/ mylibpath/{ANDROID_ABI}/libpostproc-53.so )

添加三方的so库

add_library(libswresample

SHARED

IMPORTED )

指名第三方库的绝对路径

set_target_properties( libswresample

PROPERTIES IMPORTED_LOCATION

m y l i b p a t h / {my_lib_path}/ mylibpath/{ANDROID_ABI}/libswresample-1.so )

添加三方的so库

add_library(libswscale

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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最后我还整理了很多Android中高级的PDF技术文档。以及一些大厂面试真题解析文档。需要的朋友都可以点击GitHub直接获取方式

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Android高级架构师之路很漫长,一起共勉吧!

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