互联网开发层和服务层技术了解

开发层技术

开发框架

互联网业务发展的一个特点:复杂度越来越高。复杂度增加的典型现象就是系统越来越多,不同的系统由不同的小组开发。如果每个小组用不同的开发框架和技术,则会带来很多问题,典型的问题有:

  • 技术人员之间没有共同的技术语言,交流合作少;
  • 每类技术都需要投入大量的人力和资源并熟练精通;
  • 不同团队之间人员无法快速流动,人力资源不能高效的利用

所以,互联网公司都会指定一个大的技术方向,然后使用统一的开发框架。例如,Java 相关的开发框架 SSH、SpringMVC、Play,Ruby 的 Ruby on Rails,PHP 的 ThinkPHP,Python 的 Django 等。

对于框架的选择,有一个总的原则:优选成熟的框架,避免盲目追逐新技术!

WEB服务器

开发框架只是负责完成业务功能的开发,真正能够运行起来给用户提供服务,还需要服务器配合。

独立开发一个成熟的 Web 服务器,成本非常高,况且业界又有那么多成熟的开源 Web 服务器,所以互联网行业基本上都是拿来主义,挑选一个流行的开源服务器即可,或则基于开源二次开发。

选择一个服务器主要和开发语言相关,例如,Java 的有 Tomcat、JBoss、Resin 等,PHP/Python 的用 Nginx,当然最保险的就是用 Apache 了,什么语言都支持。

容器

传统的虚拟化技术是虚拟机,解决了跨平台的问题,但由于虚拟机太庞大,启动又慢,运行时太占资源,在互联网行业并没有大规模应用;而以 Docker为代表 的容器技术,虽然没有跨平台,但启动快,几乎不占资源,推出后立刻就火起来了,进一步促进了微服务的发展。

服务层技术

服务层的主要目标其实就是为了降低系统间相互关联的复杂度

配置中心

当系统数量不多的时候,一般是各系统自己管理自己的配置,但系统数量多了以后,这样的处理方式会有问题:

  • 某个功能上线时,需要多个系统配合一起上线,分散配置时,配置检查、沟通协调需要耗费较多时间;
  • 处理线上问题时,需要多个系统配合查询相关信息,分散配置时,操作效率很低,沟通协调也需要耗费较多时间;
  • 各系统自己管理配置时,一般是通过文本编辑的方式修改的,没有自动的校验机制,容易配置错误,而且很难发现

实现配置中心主要就是为了解决上面这些问题,将配置中心做成通用的系统的好处有:

  • 集中配置多个系统,操作效率高;
  • 所有配置都在一个集中的地方,检查方便,协作效率高;
  • 配置中心可以实现程序化的规则检查,避免常见的错误。比如说检查最小值、最大值、是否 IP 地址、是否 URL 地址,都可以用正则表达式完成;
  • 配置中心相当于备份了系统的配置,当某些情况下需要搭建新的环境时,能够快速搭建环境和恢复业务

服务中心

当系统数量不多的时候,系统间的调用一般都是直接通过配置文件记录在各系统内部的,但当系统数量多了以后,这种方式就存在问题了。比如说总共有 10 个系统依赖 A 系统的 X 接口,A 系统实现了一个新接口 Y,能够更好地提供原有 X 接口的功能,如果要让已有的 10 个系统都切换到 Y 接口,则这 10 个系统的几十上百台机器的配置都要修改,然后重启,可想而知这个效率是很低的。

服务中心就是为解决跨系统依赖的配置和调度问题

服务中心的实现一般来说有两种方式:服务名字系统和服务总线系统。

服务名字系统

服务名字系统(Service Name System)与 DNS(Domain Name System)的性质基本类似

DNS 的作用将域名解析为::IP 地址,主要原因是我们记不住太多的数字 IP,域名就容易记住。
服务名字系统是为了将 Service 名称解析为:host + port + 接口名称。基本的设计如下:

服务总线系统

服务总线系统(Service Bus System)与计算机总线本质类似。相比服务名字系统,服务总线系统更进一步了:由总线系统完成调用,服务请求方都不需要直接和服务提供方交互了。基本的设计如下:

两者对比

消息队列

互联网业务的一个特点是快,这就要求很多业务处理采用异步的方式。例如,大 V 发布一条微博后,系统需要发消息给关注的用户,我们不可能等到所有消息都发送给关注用户后再告诉大 V 说微博发布成功了,只能先让大 V 发布微博,然后再发消息给关注用户。

消息队列就是为了实现这种跨系统异步通知的中间件系统。消息队列既可以一对一通知,也可以一对多广播。业界已经有很多成熟的开源实现方案如:RocketMQ、Kafka、ActiveMQ 等。

--------来源《极客课程》∙ 学习摘要

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