贪心——原神

文章讨论了在原神游戏中,一个魔法师如何通过合理安排火元素和冰元素攻击来最大化总伤害,考虑了元素间的反应规则和攻击顺序优化问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原神

题目来源

题目背景

提示:题目背景与题目无关。

你说的对,但是《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

因为你的素养很差,我现在每天玩原神都能赚 150 原石,每个月差不多 5000 原石的收入, 也就是现实生活中每个月 5000 美元的收入水平,换算过来最少也 30000 人民币,虽然我 只有 14 岁,但是已经超越了中国绝大多数人(包括你)的水平,这便是原神给我的骄傲的资本。

毫不夸张地说,《原神》是 miHoYo 迄今为止规模最为宏大,也是最具野心的一部作品。即便在经历了 8700 个小时的艰苦战斗后,游戏还有许多尚未发现的秘密,错过的武器与装备,以及从未使用过的法术和技能。

尽管游戏中的战斗体验和我们之前在烧机系列游戏所见到的没有多大差别,但游戏中各类精心设计的敌人以及 Boss 战已然将战斗抬高到了一个全新的水平。就和几年前的《塞尔达传说》一样,《原神》也是一款能够推动同类游戏向前发展的优秀作品。

题目描述

原神中有一个魔法师,她可以打出 n n n 次火元素攻击魔法和 m m m 次冰元素攻击魔法,每次攻击的伤害分别为 a 1 , a 2 , ⋯   , a n a_1,a_2,\cdots, a_n a1,a2,,an b 1 , b 2 , ⋯   , b m b_1,b_2,\cdots, b_m b1,b2,,bm

元素攻击之间存在如下反应规则:

  • 每次元素攻击可以给没有元素附着的怪物附着相应的元素,初始时怪物没有元素附着;

  • 如果用火元素攻击打到冰元素附着的怪物身上,那么本次伤害将 × 2 \times 2 ×2并清空元素附着

  • 如果用冰元素攻击打到火元素附着的怪物身上,那么本次伤害将 + k +k +k并清空元素附着

现在魔法师可以任意安排攻击顺序,也就是说,每次攻击过后,魔法师可以从自己没有使用过的魔法中任意挑选一种使用。她希望最大化总伤害,请问最大总伤害是多少。

输入格式

第一行三个整数 n , m , k n,m,k n,m,k

第二行 n n n 个整数 a 1 , a 2 , ⋯   , a n a_1,a_2,\cdots, a_n a1,a2,,an

第三行 m m m 个整数 b 1 , b 2 , ⋯   , b m b_1,b_2,\cdots, b_m b1,b2,,bm

输出格式

一行一个整数,表示答案。

样例 #1

样例输入 #1

6 7 3
1 1 4 5 1 4
1 9 1 9 8 1 0

样例输出 #1

67

样例 #2

样例输入 #2

5 3 5
1 4 2 8 5
7 1 4

样例输出 #2

50

样例 #3

样例输入 #3

1 1 0
2
3

样例输出 #3

7

样例 #4

样例输入 #4

见附件中的 samples/genshin4.in

样例输出 #4

见附件中的 samples/genshin4.ans

样例 #5

样例输入 #5

见附件中的 samples/genshin5.in

样例输出 #5

见附件中的 samples/genshin5.ans

提示

样例 1 解释

攻击采用 a 1 → b 4 → a 2 → b 3 → a 5 → b 5 → b 7 → b 1 → a 3 → b 2 → a 4 → b 3 → a 6 a_1\rightarrow b_4\rightarrow a_2\rightarrow b_3\rightarrow a_5\rightarrow b_5\rightarrow b_7 \rightarrow b_1\rightarrow a_3 \rightarrow b_2\rightarrow a_4\rightarrow b_3 \rightarrow a_6 a1b4a2b3a5b5b7b1a3b2a4b3a6,每次的实际伤害为 1 , 12 , 1 , 4 , 1 , 11 , 0 , 1 , 8 , 9 , 10 , 1 , 8 1,12,1,4,1,11,0,1,8,9,10,1,8 1,12,1,4,1,11,0,1,8,9,10,1,8,总伤害为 67 67 67

样例 2 解释

攻击采用 a 5 → b 1 → b 2 → a 4 → a 3 → b 3 → a 2 → a 1 a_5\rightarrow b_1\rightarrow b_2\rightarrow a_4\rightarrow a_3\rightarrow b_3\rightarrow a_2\rightarrow a_1 a5b1b2a4a3b3a2a1,每次的实际伤害为 5 , 12 , 1 , 16 , 2 , 9 , 4 , 1 5,12,1,16,2,9,4,1 5,12,1,16,2,9,4,1,总伤害为 50 50 50

数据规模与约定

对于 100 % 100\% 100% 的数据, 1 ≤ n , m ≤ 1 0 6 1 \leq n,m \leq 10^6 1n,m106 0 ≤ a i , b i , k ≤ 1 0 9 0 \leq a_i,b_i,k \leq 10^9 0ai,bi,k109

测试点编号 n , m ≤ n,m \leq n,m特殊性质
1 ∼ 5 1 \sim 5 15 10 10 10
6 ∼ 10 6 \sim 10 610 1000 1000 1000
11 ∼ 12 11 \sim 12 1112 1 0 6 10 ^6 106 k = 0 k=0 k=0
13 ∼ 14 13 \sim 14 1314 1 0 6 10 ^6 106 k > max ⁡ ( max ⁡ i = 1 n { a i } , max ⁡ i = 1 m { b i } ) k>\max(\max_{i=1}^n\{a_i\},\max_{i=1}^m\{b_i\}) k>max(maxi=1n{ai},maxi=1m{bi})
15 ∼ 16 15 \sim 16 1516 1 0 6 10 ^6 106 n = m n=m n=m
17 ∼ 25 17 \sim 25 1725 1 0 6 10 ^6 106

思路分析(贪心思路)

  • 首先,依据规则一,要最大化总伤害,我们应该每一种攻击都释放出来,这个也就是初始伤害(其实也就是当两种元素都附着到怪物身上,附着元素会清除,所以至少要每次都给定)
  • 其次,我们知道,由于怪物刚开始没有附着元素,所以我们可以直接给定我们首先给怪物附着火元素(这个不影响,如果你反过来也可以),为了使得怪物的伤害最大,我们肯定要混合着用元素(依据规则2、3),所以产生更多的元素伤害最多有 m i n ( n , m ) min(n,m) min(n,m)(为什么是 m i n ( n , m ) min(n,m) min(n,m)?因为两种元素共同附着到怪物身上的次数也就是 m i n ( n , m ) min(n,m) min(n,m)可以画个图理解
  • 最后,直接:
    ∑ i = 1 m i n ( n , m ) m a x ( a [ i ] , k ) \sum_{i=1}^{min(n,m)}max(a[i],k) i=1min(n,m)max(a[i],k)
    只有当 a [ i ] > k a[i]>k a[i]>k的时候我们让sum+=a[i],这个就相当于乘2,如果 a [ i ] ≤ k a[i] \leq k a[i]k,我们就让sum+=k,就相当于+ k k k

代码

//原神,启动

#include<iostream>
#include<algorithm>

#define int long long

using namespace std;

const int N = 1e6+10;

int a[N],b[N];
int sum;
int n,m,k;

signed main(){
    cin>>n>>m>>k;
    
    for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i],sum+=a[i];
    for(int i=1;i<=m;i++)cin>>b[i],sum+=b[i];
    
    sort(a+1,a+1+n,greater<int>());
    
    for(int i=1;i<=min(n,m);i++){
       sum+=max(a[i],k);
    }
    cout<<sum;
    
    return 0;
}
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贪心算法是一种问题求解方法,它在每一步总是做出当前情况下的最优选择,以期望获得最优解。而"最大整数"同样可以使用贪心算法来求解。 对于"最大整数"的问题,我们可以考虑如下的贪心策略:从高位开始,尽可能选择较大的数字。具体步骤如下: 1. 对于给定的整数,我们首先将其转化为一个数组,其中每个元素表示整数的一个位数。 2. 从最高位(最左侧)开始,遍历数组。 3. 对于当前位上的数字,从9开始递减,找到第一个小于等于当前数字的最大数字。 4. 如果找到了符合条件的最大数字,将其放在当前位。否则,不做任何操作。 5. 继续向下遍历,重复步骤3-4。 6. 最终,得到的数组即为满足条件的最大整数。 以一个具体的例子说明上述算法:假设给定的整数为5372。 1. 将整数转化为数组[5, 3, 7, 2]。 2. 从最高位开始遍历。 3. 对于第一位5,从9开始递减,找到第一个小于等于5的数字,为7。 4. 将7放在第一位,得到[7, 3, 7, 2]。 5. 对于第二位3,从9开始递减,找到第一个小于等于3的数字,为3(与当前数字相等)。 6. 不做任何操作,得到[7, 3, 7, 2]。 7. 对于第三位7,从9开始递减,找到第一个小于等于7的数字,为7。 8. 将7放在第三位,得到[7, 3, 7, 2]。 9. 对于第四位2,从9开始递减,找到第一个小于等于2的数字,为2。 10. 将2放在第四位,得到[7, 3, 7, 2]。 11. 遍历结束,最终得到的数组为[7, 3, 7, 2],转化为整数为7372。 通过上述贪心算法,我们得到了满足条件的最大整数7372。证明了贪心算法在"最大整数"问题中的有效性。
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