【动态规划】高楼扔鸡蛋问题+延伸思考

题目

经典问题

  有一栋层数为1~100层的高楼,其中存在一个第k层,从这一层将鸡蛋扔下,恰好能够将鸡蛋摔碎(即低于这个楼层,鸡蛋一定摔不碎;高于这个楼层,鸡蛋则一定会摔碎),这个第k层称为临界楼层。
  现给了你2个完全一样的鸡蛋,你可以把它们从任意一层楼扔下去。显而易见的,如果你把一个鸡蛋摔碎了,那它就没有了;如果鸡蛋没碎,那还可以捡起来继续扔。在最坏情况下,需要扔多少次鸡蛋才能确定这个临界楼层?

推而广之

  • 假如楼高不是100层,而是任意的n层呢?
  • 假如鸡蛋不是2个,而是3个?甚至任意的m个?

问题分析

  首先明确一件事情:因为题目保证了临界楼层的存在性,因此,临界楼层最大不超过第100层。也就是说,鸡蛋从第100层扔下是肯定会碎的,相当于是题目中隐含的条件。信息完全未知的楼层只有99层。
  很显然,这是一个有序的查找问题。
  对于查找问题,最简单的就是遍历:从第1层开始扔下鸡蛋,如果没碎,那么依次测试2、3、4……,直到鸡蛋在第k层被摔碎。这固然是一个可行的方法,但是效率很低。在最坏情况下,临界楼层是100层,需要在1~99楼总共扔99次鸡蛋才能得到这一结果。当然,如果你只有1个鸡蛋,那么也就不得不采用这种朴素的办法。
  对于这种有序的查找,最有效率的方法自然是二分查找。可惜的是,我们只有2个鸡蛋。假设临界楼层是100层,此时总共需要摔碎8个鸡蛋才能得到结果。虽然二分查找太过于浪费鸡蛋,但是我们可以借鉴其中的思想,采取折衷的策略,在2个鸡蛋的前提下,提高一点效率。
  分段查找似乎是一个不错的选择。一个简单的思路是,每10层分一段,总共有10段。第一个鸡蛋依次从10,20,30,……,90层扔下,这样可以确定临界楼层在哪个区间,每个区间长度都是10;再用第二个鸡蛋遍历这个区间,就可以找到临界楼层。最坏情况下,临界楼层在99层或者100层,需要丢18次鸡蛋才能找到结果。
  这个做法相比前面的大有长进,不过仍然有提升的空间。这个潜在的提升空间在于,如果第一个鸡蛋更早的碎了,那么有机会用更少的次数找到解;如果第一个鸡蛋碎的比较晚,那么在第一个鸡蛋上已经耗费了相当多的步数。如果能够平衡一下较好的情况和较差的情况,那么将会得到一个最坏情况下表现更好的算法。

解题方法

法一:数学推导

  基于上述想法,提出一种思路:对于分段查找的区间,并不采用均匀的划分,而是从下往上每个区间的长度递减1。这样,当临界楼层所在的高度较高时,虽然定位这个区间需要花费更多的次数,但遍历这个区间需要的次数会少一些。1

  具体算法如下:

  1. 第一次从第 x x x层扔下鸡蛋。
  2. 如果碎了,那么可以确定临界楼层在 [ 1 , x ] [1,x] [1,x]这个区间,区间长度为 x x x。用第二个鸡蛋遍历第 1 1 1层到第 x x x层,寻找临界楼层。
  3. 如果没碎,那么下一个区间长度应该为 x − 1 x-1 x1。即下一次在第 x + x − 1 = 2 x − 1 x+x-1=2x-1 x+x1=2x1层扔下鸡蛋。
  4. 如果碎了,可以确定临界楼层在 [ x + 1 , 2 x − 1 ] [x+1,2x-1] [x+1,2x1]这个区间。
  5. 如果没碎,那么下一个区间长度应该为 x − 2 x-2 x2
  6. ……
    区间递减
      在这种划分方式下,无论临界楼层落在哪个区间,最坏情况下都能够以 x x x步找到。
      用如下方程求出100层楼时对应的 x x x(前面提到,因为题目保证了临界楼层的存在性,所以第100层的结果是已知的,完全未知的部分只有99层,因此只需大于等于99):
    x + ( x − 1 ) + ( x − 2 ) + . . . + 2 + 1 > = 99 x+(x-1)+(x-2)+...+2+1>=99 x+(x1)+(x2)+...+2+1>=99
      容易解得 x = 14 x=14 x=14,即最少需要14步,可以保证在最坏情况下找出临界楼层。

法二:动态规划算法

  做到这里,我们的经典问题已经解决了。假如想要将题目推广到任意的楼高,也只需要修改上述方程的右边,即可得到结果。
  但是,如果变成3个鸡蛋呢?
  问题变得麻烦得多了:从第 x x x层扔下第一个鸡蛋,假如碎了,那我用剩下的两个鸡蛋去探索 [ 1 , x ] [1,x] [1,x]这个区间,到底需要多少步?假如没碎,下一个区间又应该设置为多长?
  不过,想到这里,我们已经能够看出明显的动态规划特征:问题的解由若干个小规模的子问题的解组成。即:

  • 第一次将鸡蛋从 x x x楼扔下,鸡蛋要么碎,要么没碎。
  • 如果碎了,那么问题归约到:在 [ 1 , x ] [1,x] [1,x]楼层区间中、用2个鸡蛋寻找临界楼层。
  • 如果没碎,那么问题归约到:在 [ x + 1 , 100 ] [x+1,100] [x+1,100]楼层区间中、用3个鸡蛋寻找临界楼层。
  • 那么,当第一次将鸡蛋从 x x x楼扔下时,该问题的步数就是这两个子问题各自的最小步数取一个max,再+1(这个+1指的是第一次从 x x x楼扔鸡蛋)。
  • 接下来就可以将问题逐层分解。
  • 遍历所有可能的 x x x,即可找到整个问题的最小步数。

  在这个思路下,来思考相应的状态转移方程,以及如何用程序实现。当拥有m个鸡蛋、楼层高度为n时:

  • 定义函数 w o r s t ( i , j ) worst(i,j) worst(i,j),含义是拥有 i i i个鸡蛋、探索一个高度为 j j j的楼层区间,最坏情况下所需要的步数。
  • 只有一个鸡蛋的时候,需要通过遍历找解,故 w o r s t ( 1 , j ) = j − 1 worst(1,j) = j - 1 worst(1,j)=j1(前面说过,因为解的存在性,所以从顶楼扔下鸡蛋是肯定会碎的,可以不扔)。
  • 当楼高为1时,临界楼层只能为1,因此 w o r s t ( i , 1 ) = 0 worst(i,1) = 0 worst(i,1)=0
  • 其他情况下,遍历所有的 1 ≤ x < j 1\leq x \lt j 1x<j,计算所有的 max ⁡ { w o r s t ( i − 1 , x ) , w o r s t ( i , j − x ) } + 1 \max\{worst(i-1,x),worst(i,j-x)\}+1 max{worst(i1,x),worst(i,jx)}+1,取其中最小的一种方案为 w o r s t ( i , j ) worst(i,j) worst(i,j)的值。
  • w o r s t ( m , n ) worst(m,n) worst(m,n)即为问题的解。

  状态转移方程:
w o r s t ( i , j ) = { j − 1 , i = 1 0 , j = 1 min ⁡ { max ⁡ { w o r s t ( i − 1 , x ) , w o r s t ( i , j − x ) } + 1 } ,其他,其中 x = 1 , 2 , . . . , j − 1 worst(i,j)=\left\{\begin{matrix}j-1,i=1\\0,j=1\\\min\{\max\{worst(i-1,x),worst(i,j-x)\}+1\},其他,其中x=1,2,...,j-1 \end{matrix}\right. worst(i,j)= j1i=10j=1min{max{worst(i1,x),worst(i,jx)}+1},其他,其中x=1,2,...,j1
  程序实现:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#define num_of_eggs 3 // 鸡蛋的个数
#define height 100 // 楼层的高度

using namespace std;

int main()
{
    int worst[num_of_eggs + 1][height + 1];
    // 初始化
    for (int i = 0; i <= num_of_eggs; i++) {
        for (int j = 0; j <= height; j++) {
            worst[i][j] = 0;
        }
    }
	
	// 给 worst表的第一行赋初值
    for (int j = 1; j <= height; j++) {
        worst[1][j] = j - 1;
    }
	
	// 计算
    for (int i = 2; i <= num_of_eggs; i++) {
        for (int j = 2; j <= height; j++) {
            worst[i][j] = worst[i][j - 1] + 1;
            for (int k = 1; k < j; k++) {
                int temp = max(worst[i - 1][k], worst[i][j - k]) + 1;
                if (temp <= worst[i][j]) {
                    worst[i][j] = temp;
                }
            }            
        }
    }

    cout << worst[num_of_eggs][height] << endl;
    return 0;
}

  这样可以轻松的算出,如果有3个鸡蛋,100层楼,最坏情况下的最小步数为9。m个鸡蛋,n层楼的任意情况,也可以轻松算出啦~
  然而,这个方法的时空复杂度都不太理想,还有很明显的可以压缩的空间。该算法的时间复杂度为 O ( m n 2 ) O(mn^2) O(mn2),空间复杂度为 O ( m n ) O(mn) O(mn)。为什么说还有明显的压缩空间呢?我们把上述的worst表打印一段出来看看:

楼层高度12345678910
1个鸡蛋0123456789
2个鸡蛋0122333444
3个鸡蛋0122333344

  在拥有两个以上的鸡蛋时,每增加一层楼,最小步数可能+1,也可能不变,所以最后会形成一个0,1,2,2,…,2,3,3,…,3,4,4,…的序列,为了找到一个这么简单且有规律的序列,居然需要使用三次方时间复杂度的算法?我们可以用一些动态规划的小伎俩,比如说二分查找、参考前一次的决策等等来压缩一些时间,但这还不够。实际上,相比起研究探索给定的楼层需要多少步数,研究给定的步数能够探索多少楼层 ,是更有价值的!

法三:改进动态规划算法

  自此,我们研究的问题已经改变了:我们拥有m个鸡蛋,至多允许扔k次,那么楼高至多为多少时,能够确保找到临界楼层?显然,随着步数的增长,可以探索的楼高是指数上升的,因此一定可以更快地找到原问题的解。
  这个问题也可以用动态规划逐层分解:

  • 假设拥有 m m m个鸡蛋,允许扔 k k k次,至多可以探索 f ( m , k ) f(m,k) f(m,k)层楼。
  • 显然,类似法二中的分析,初始条件有 f ( 1 , k ) = k + 1 f(1,k) = k + 1 f(1,k)=k+1 f ( m , 0 ) = 1 f(m,0)=1 f(m,0)=1
  • 其他情况下,如果第一次丢下鸡蛋就碎了,那么我们损失了一个步数、还损失了一个鸡蛋,因此还能探索 f ( m − 1 , k − 1 ) f(m-1,k-1) f(m1,k1)层楼,这就是下半段的最大楼高。
  • 如果第一次丢鸡蛋没有碎,那么我们损失了一个步数、没损失鸡蛋,还能探索 f ( m , k − 1 ) f(m,k-1) f(m,k1)层楼,这就是上半段的最大楼高。
  • 于是, f ( m , k ) = f ( m − 1 , k − 1 ) + f ( m , k − 1 ) f(m,k) = f(m-1,k-1) + f(m,k-1) f(m,k)=f(m1,k1)+f(m,k1)

  状态转移方程:
f ( m , k ) = { k + 1 , m = 1 1 , k = 0 f ( m − 1 , k − 1 ) + f ( m , k − 1 ) ,其他 f(m,k)=\left\{\begin{matrix}k+1,m=1\\1,k=0\\f(m-1,k-1)+f(m,k-1),其他\end{matrix}\right. f(m,k)= k+1m=11k=0f(m1,k1)+f(m,k1),其他
动态规划2

  程序实现:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#define num_of_eggs 3 // 鸡蛋的个数
#define steps 9 // 至多可以测试的次数

using namespace std;

int main()
{
    int f[num_of_eggs + 1][steps + 1];
    // 初始化
    for (int i = 0; i <= num_of_eggs; i++) {
        for (int j = 0; j <= steps; j++) {
            f[i][j] = 0;
        }
    }

    // 赋初值
    for (int j = 0; j <= steps; j++) {
        f[1][j] = j + 1;
    }
    for (int i = 1; i <= num_of_eggs; i++) {
        f[i][0] = 1;
    }

    // 计算
    for (int i = 2; i <= num_of_eggs; i++) {
        for (int j = 1; j <= steps; j++) {
            f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + f[i][j - 1];
        }
    }

    cout << f[num_of_eggs][steps] << endl;
    return 0;
}

  可以算出3个鸡蛋、9次测试至多可以探索130层楼。任意m个鸡蛋、k次测试的结果也可以轻松算出~ 而且在方法二中需要3*130的表格才能完成的任务,在方法三中仅仅需要3*9的表格就可以完成!
  可以看出,在这个程序的f表中,楼层的增长速度将是指数的。对于相同的询问:m个鸡蛋,n层楼,需要多少步数,仅需要 O ( m log ⁡ n ) O(m\log n) O(mlogn)的时空复杂度,相比起方法二,大大提升了性能。

法四:二进制串+组合数法

  对于给定步数,至多能够探索多少楼层的问题,是否只能通过递推计算呢?有没有直接计算的方法?
  回忆一下我们扔鸡蛋的策略:从某一层楼扔下鸡蛋,如果鸡蛋碎了,那么向下寻找临界楼层;如果鸡蛋没碎,那么向上寻找临界楼层。经历了一系列的尝试之后,会得到一系列的测试结果(例如:碎,没碎,没碎,没碎,碎,……)。每一次的测试结果决定了下一次尝试的方向(向上或向下),如果测试的结果足够,则可以确定临界楼层。
  据此,不妨进行一个大胆的抽象:对于每一次测试,如果结果是鸡蛋碎了,那么记1,如果鸡蛋没碎,那么记0。由于我们只有m个鸡蛋,至多能够测试k次,因此最终得到一个长度为k的二进制串,且其中至多有m个1。这些合法二进制串与临界楼层的可能情况一一对应,因此只要算出符合上述要求的合法二进制串有多少个,就能知道m个鸡蛋、k步至多能够探索多少楼层。
  结合例子说一下:假设我们拥有2个鸡蛋,至多可以扔3次。根据前面的讨论,容易知道至多可以探索7层楼。下面对所有合法二进制串逐一讨论:

  • 000:
    • 第一次从3楼扔下,没碎;
    • 第二次从5楼扔下,没碎;
    • 第三次从6楼扔下,没碎;
    • 结论:临界楼层是第7层。
  • 001:
    • 第一次从3楼扔下,没碎;
    • 第二次从5楼扔下,没碎;
    • 第三次从6楼扔下,碎了;
    • 结论:临界楼层是第6层。
  • 010:
    • 第一次从3楼扔下,没碎;
    • 第二次从5楼扔下,碎了;
    • 第三次从4楼扔下,没碎;
    • 结论:临界楼层是第5层。
  • 011:
    • 第一次从3楼扔下,没碎;
    • 第二次从5楼扔下,碎了;
    • 第三次从4楼扔下,碎了;
    • 结论:临界楼层是第4层。
  • 100:
    • 第一次从3楼扔下,碎了;
    • 第二次从1楼扔下,没碎;
    • 第三次从2楼扔下,没碎;
    • 结论:临界楼层是第3层。
  • 101:
    • 第一次从3楼扔下,碎了;
    • 第二次从1楼扔下,没碎;
    • 第三次从2楼扔下,碎了;
    • 结论:临界楼层是第2层。
  • 110:
    • 第一次从3楼扔下,碎了;
    • 第二次从1楼扔下,碎了;
    • 两个鸡蛋用完了,测试结束,虽然序列后面还有,但一定全都是0,略去不管即可,可以看作是用来补位的0。
    • 结论:临界楼层是第1层。
      方便你们看,画了个图

  根据组合数的知识,我们不需要枚举就可以算出合法二进制串的数量: C 3 0 + C 3 1 + C 3 2 = 1 + 3 + 3 = 7 C_3^0+C_3^1+C_3^2=1+3+3=7 C30+C31+C32=1+3+3=7
  如果你还不太服气,可以多算几个结果:(其实我也不是很服气,但是看着真挺有那么回事的)
  2个鸡蛋,测试14次(熟悉的原始问题): C 14 0 + C 14 1 + C 14 2 = 1 + 14 + 91 = 106 C_{14}^0+C_{14}^1+C_{14}^2=1+14+91=106 C140+C141+C142=1+14+91=106
  3个鸡蛋,测试9次(原始问题的推广,100层楼用3个鸡蛋最坏情况需要9次): C 9 0 + C 9 1 + C 9 2 + C 9 3 = 1 + 9 + 36 + 84 = 130 C_9^0+C_9^1+C_9^2+C_9^3=1+9+36+84=130 C90+C91+C92+C93=1+9+36+84=130
  这些数字都可以在方法二和方法三的程序中得到验证。
  结论: m个鸡蛋,k次测试,至多可以探索 C k 0 + C k 1 + C k 2 + . . . + C k m C_{k}^0+C_{k}^1+C_{k}^2+...+C_{k}^{m} Ck0+Ck1+Ck2+...+Ckm层楼。
  PS:根据这个公式,可以验证方法三中的递推公式噢~
f ( m − 1 , k − 1 ) = C k − 1 0 + C k − 1 1 + C k − 1 2 + . . . + C k − 1 m − 1 f ( m , k − 1 ) = C k − 1 0 + C k − 1 1 + C k − 1 2 + . . . + C k − 1 m − 1 + C k − 1 m \begin{aligned} f(m-1,k-1)&=C_{k-1}^0+C_{k-1}^1+C_{k-1}^2+...+C_{k-1}^{m-1}\\ f(m,k-1)&=C_{k-1}^0+C_{k-1}^1+C_{k-1}^2+...+C_{k-1}^{m-1}+C_{k-1}^{m} \end{aligned} f(m1,k1)f(m,k1)=Ck10+Ck11+Ck12+...+Ck1m1=Ck10+Ck11+Ck12+...+Ck1m1+Ck1m
f ( m − 1 , k − 1 ) + f ( m , k − 1 ) = C k − 1 0 + ( C k − 1 0 + C k − 1 1 ) + ( C k − 1 1 + C k − 1 2 ) + . . . + ( C k − 1 m − 1 + C k − 1 m ) = C k 0 + C k 1 + C k 2 + . . . + C k m = f ( m , k ) \begin{aligned} f(m-1,k-1)+f(m,k-1)&=C_{k-1}^0+(C_{k-1}^0+C_{k-1}^1)+(C_{k-1}^1+C_{k-1}^2)+...+(C_{k-1}^{m-1}+C_{k-1}^{m})\\ &=C_{k}^0+C_{k}^1+C_{k}^2+...+C_{k}^{m}\\ &=f(m,k) \end{aligned} f(m1,k1)+f(m,k1)=Ck10+(Ck10+Ck11)+(Ck11+Ck12)+...+(Ck1m1+Ck1m)=Ck0+Ck1+Ck2+...+Ckm=f(m,k)
  这个办法在小规模的用例上体现出巨大的优势,可以不用打表、直接计算。不过在大规模的用例上,因为编程计算组合数在实质上也是依靠递推,所以相比起方法三,时间和空间复杂性上带来的提高应该 不大 。

总结

  洋洋洒洒写了一大堆,做个总结吧:

  1. 方法一:数学推导
    - 优点:可解释性强,不需要编程。
    - 缺点:局限性大,应该 只能解决2个鸡蛋的问题。

  2. 方法二:动态规划(以鸡蛋数量和楼高作为维度)
    - 优点:可解释性还不错,已经可以解决任意楼高、任意鸡蛋数量的问题。
    - 缺点:时间复杂性和空间复杂性不理想。

  3. 方法三:改进动态规划(以鸡蛋数量和步数作为维度)
    - 优点:可以解决任意楼高、任意鸡蛋数量的问题,且时空复杂性十分理想。
    - 缺点:可解释性比较差。

  4. 方法四:二进制串+组合数法
    - 优点:可以解决任意楼高、任意鸡蛋数量的问题,且可以直接列式计算,不用打表递推。
    - 缺点:几乎没有可解释性。

  总之总之,欢迎讨论,欢迎指出错误,欢迎指出文中没讲明白的部分,欢迎提出更高妙的办法!!!

参考


  1. 100层楼丢玻璃球,一旦超过某层就会破,你只有两个球。 ↩︎

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