C# 基础

C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。
例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。
C# 的基本语法:




当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Length: 4.5
Width: 3.5
Area: 15.75
using 关键字
在任何 C# 程序中的第一条语句都是:
using System;
using 关键字用于在程序中包含命名空间。一个程序可以包含多个 using 语句。
class 关键字
class 关键字用于声明一个类。
C# 中的注释
注释是用于解释代码。编译器会忽略注释的条目。在 C# 程序中,多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:
/* This programdemonstrates
The basic syntax ofC# programming
Language */
单行注释是用 '//' 符号表示。例如:
}//end classRectangle
成员变量
变量是类的属性或数据成员,用于存储数据。在上面的程序中,Rectangle类有两个成员变量,名为 length width
成员函数
函数是一系列执行指定任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。我们举例的类 Rectangle 包含了三个成员函数: AcceptDetailsGetArea Display
实例化一个类
在上面的程序中,类ExecuteRectangle 是一个包含 Main() 方法和实例化 Rectangle 类的类。
标识符
标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目。在C# 中,类的命名必须遵循如下基本规则:
标识符必须以字母、下划线或@ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@
标识符中的第一个字符不能是数字。

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