软考-软件工程

一、设计模式的分类

类型设计模式名称简要说明




Abstract Factory
抽象工厂模式
提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类
Builder
构建器模式
将一个复杂类的表示与其构造相分离,使得相同的构建过程能够得出不同的表示
Factory Method
工厂方法模式
定义一个创建对象的接口,但由子类决定需要实例化哪一个类。工厂方法使得子类实例化的过程推迟
Prototype
原型模式
用原型实例指定创建对象的类型,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象
Singleton
单例模式
保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点




Addapter
适配器模式
将一个类的接口转换成用户希望得到的另一种接口。它使原本不相容的接口得以协同工作(转换接口)
Bridge
桥接模式

将类的抽象部分和它的实现部分分离开来,使它们可以独立地变化(继承树拆分)

以下情况可以使用 Bridge 模式:
①不希望在抽象以及抽象的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是
因为,在程序运行时刻可以选择或切换实现部分;
②类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充,使用 Bridge 模式
可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。
③对一个抽象的实现部分的修改应该对用户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。

Composite
组合模式
将对象组合成树型结构以表示”整体-部分“的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性(树形目录结构)
Decorator
装饰模式
动态地给一个对象添加一些额外的职责。它提供了用子类扩展功能的一个灵活的替代,比派生一个子类更加灵活(附加职责)
Facade
外观模式
定义一个高层接口,为子系统中的一组接口提供一个一致的外观,从而简化了该子系统的使用(对外统一接口)
Flyweight
享元模式
提供支持大量细粒度对象共享的有效方法
Proxy
代理模式
为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问




Chain of Respinsibility
职责链模式
通过给多个对象处理请求的机会,减少请求的发送者与接收者之间的耦合,将接受对象链接起来,在链中传递请求,直到有一个对象处理这个请求(传递职责)
Command
命令模式

将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,将请求排队或记录请求日志,支持可撤销的操作

(日志记录,可撤销)

Interpreter
解释器模式
给定一种语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器该解释器用来根据文法表示来解释语言中的句子
Iterator
迭代器模式
提供一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露该对象的内部表示
Mediator
中介者模式

用一个中介对象来封装一系列的对象交互。它使各对象不需要显式地相互调用,从而达到低耦合,还可以独立地改变对象间的交互

(不直接引用)

Memento
备忘录模式
在不破坏封装性的的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,从而可以在以后将该对象恢复到原先保存的状态
Observer
观察者模式
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新
State
状态模式
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为 (状态变成类)
Strategy
策略模式
定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们之间课互相替换,从而让算法可以独立于使用它的用户而变化(多方案切换)
Template Method
模块方法模式
定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义算法的某些特定步骤
Visitor
访问者模式
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,使得在不改变各元素

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值