驼峰命名法

驼峰命名法

在我们程序员编写代码的时候,如果大家的命名没有一个规范的话,当一个人去阅读另一个人的代码的时候,就会感到很乏力,难以理解。在大家互相在一起团结合作,共同完成任务的时候,需要定义一些规范的类名、方法名、变量名,为了让所有人都能理解,就需要大家去共同遵守一个符合要求的命名规范,合理应用命名规范能方便成员之间的协作,截止到目前为止,应用最广泛的应该就是驼峰命名法了。

什么是驼峰命名法呢?

驼峰命名法是指多个单词组合在一起来标识一个特定的含义时,对每一个单词的首字母进行大小写要求,其中分为小驼峰法与大驼峰法:

  1. 小驼峰法(一般用于变量名和方法名)

    第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写,如:getUserById、checkName等

  2. 大驼峰法(一般用于接口名和类名)

    全部单词首字母大写,如:UserController、UserService等

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

幺柒.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值