数组---学习笔记

数组

1、变量只能存储一个值,为了储存多个数据,诞生了数组;

2、数组的特征:

	- 数组的本质仍然是一个变量
	- 数组在内存空间中是连续的;
	- 数组所储存的数据类型是相同的;
	- 创建数组,需要指定数组所能储存的数据的个数。

(数据个数称为这个**数组的长度**,一旦数组创建时指定长度,则数组的长度将不再发生变化) 

3、元素

	数组中,所分的每个具体存储数据的位置称为 ***元素***,元素中存入的数据就是元素的值。
	要操作每个元素的值,需要通过这个**元素的下标**来进行
	元素的下标是*从 0 开始的*
  • 声明数组的两种形式

     1、int[ ] arys1;
     	标准的Java创建数组的方式
     2、```int arys2[ ];```
     这种写法,是为了兼容C的写法而存在的。  		
    
  • 声明数组之后,对数组的赋值也有两种形式

     1、指定每个元素上所存储数据的值,同时也确定了该数组的长		度    
     ```arys1 = new int[]{1,2,3,4};```
     2、只指定数组的长度,不确定元素具体的值
     ```arys2 = new int[6];```		
    
  • 对于数组的初始化,有三种形式

     1、创建数组的同时,也指定每个元素上的值是多少:
     ```Sreing arys3 = {1,2,3,4,5};```
     2、使用关键字**new**来创建数组,元素的值也确定:
     ```int[ ] arys4 = new int[ ]{1,2,3,4,5,6};```
     3、创建数组,只指定数组长度,不给定每个元素的值:
     ```int [ ] arys5 = new int [6];```
    
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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