Android 12 启动画面-SplashScreen

本文介绍了如何在Android应用中优化启动画面,包括设置图标背景颜色,延长显示时间,自定义关闭动画以及适应不同版本的兼容策略,特别提到了AndroidX的SplashScreen库及其使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

android:oneshot=“false”>

🌀 设置图标的背景颜色

设置了紫色的图标背景颜色。如果图标背景不透明,会被遮挡效果无法看出。

效果图:

代码如下:

🌀 画面底部的图片(尺寸比例需要为 2.5:1,谷歌不推荐用)

效果图:

这里使用的尺寸是500:200。

代码如下:

💥 最终效果


效果:

代码如下:

💥 让其在屏幕上显示更长时间


启动画面最长1000毫秒。如果你的广告页需要更多时间来加载数据,谷歌也提供了让其显示更长时间的方法,咱们一起来试试。

效果:

跟上面对比明显发现时间延长了不少。

代码如下:

public class AdvertiseActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//延长启动画面显示时间

extendDisplayTime();

}

//延长启动画面显示时间

private void extendDisplayTime() {

MyViewModel myViewModel = new MyViewModel(getApplication());

// Set up an OnPreDrawListener to the root view.

final View content = findViewById(android.R.id.content);

content.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(

new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {

@Override

public boolean onPreDraw() {

// 检查初始数据是否准备好。

if (myViewModel.isReady()) {

// 取消挂起,内容准备好了。

content.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);

return true;

} else {

// 挂起,内容未准备好。

return false;

}

//如果仅return false,则会产生一个永久显示SplashScreen的效果。

}

});

}

public class MyViewModel extends AndroidViewModel {

public MyViewModel(Application application) {

super(application);

}

private long startUptimeMillis = SystemClock.uptimeMillis();

public boolean isReady(){

return SystemClock.uptimeMillis()-startUptimeMillis>3000;

}

}

}

💥 自定义用于关闭启动画面的动画


效果:

代码如下:

public class AdvertiseActivity extends AppCompatActivity {

ActivityAdvertiseBinding binding;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

//关闭动画

spplashScreenCloseAnimation();

}

private void spplashScreenCloseAnimation(){

//添加一个回调,当启动画面为应用内容设置动画时调用。

getSplashScreen().setOnExitAnimationListener(splashScreenView -> {

final ObjectAnimator slideUp = ObjectAnimator.ofFloat(

splashScreenView,

View.TRANSLATION_Y,

0f,

-splashScreenView.getHeight()

);

slideUp.setInterpolator(new AnticipateInterpolator());

slideUp.setDuration(2000);

// 在自定义动画结束时调用splashScreenView.remove();

slideUp.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {

@Override

public void onAnimationEnd(Animator animation) {

//移除启动画面

splashScreenView.remove();

}

});

// 启动动画

slideUp.start();

});

}

}

🔥 低版本适配

========

效果(Android 5.1)

因为SplashScreen是在Android 12中才新增加的功能。所以在 Android 5.1 上面没有效果。如果调用getSplashScreen()等 Android 12的新方法等会直接崩溃。

其实,有很多的App之前,就已经自己实现了SplashScreen功能。

那么自己实现的 SplashScreen 和官方提供的 SplashScreen 如何兼容? Android 12 是强制使用,如果不设置就使用默认应用图标。所以,如果你的代码中还保留着过去自己实现的那一套SplashScreen,在Android 12中就会出现双重SplashScreen的现象。

因此这里可能就需要根据版本来做特殊处理了,要不就跟上面Demo一样,先显示一个SplashScreenView,后面跟个AdvertiseActivity(广告界面?)。

那如果去除自己的 AdvertiseActivity 低版本的要怎么办?我们能想到的,谷歌大佬也能想到。

Google在AndroidX中提供了一个向下兼容的SplashScreen库。根据官方的说法,我们只要使用这个库就可以轻松解决旧版SplashScreen的适配问题。

💥 SplashScreen 库


API 31 中引入的 SplashScreen API 的兼容类。

在 API 31+ (Android 12+) 上,此类调用平台方法。

在 API 31 之前,平台行为被复制,但启动屏幕上的动画矢量可绘制支持除外

要使用该类,需要将启动Activity的主题设置为 R.style.Theme_SplashScreen 为其父级,并且需要设置 R.attr.windowSplashScreenAnimatedIconR.attr.postSplashScreenTheme 属性。

也就是说这个库是用来向下兼容,需要注意一下内容:

  • 启动画面的中心图标动画(失效)

  • Activity的主题必须以 R.style.Theme_SplashScreen 为父级

  • 从 API 23 开始兼容所有新 Splash Screen API,图标背景除外。

💥 使用 SplashScreen 库


🌀 导入库

最新版本

android {

compileSdkVersion 31

}

dependencies {

implementation ‘androidx.core:core-splashscreen:1.0.0-alpha01’

}

🌀 设置主题

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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