让我们来看一看ECMAScript2024(ES13)中的新特性,已整理成文档

现在我们来一起看一看ES2022(ES13)中的新特性:

类的字段

===================================================================

类的共有属性和类的私有属性


在这个标准出来之前,我们在class中是这么定义一个属性的:

class ButtonToggle extends HTMLElement {

constructor(){

super();

// public field

this.color = ‘green’

// private field

this._value = true;

}

toggle(){

this.value = !this.value

}

}

const button = new ButtonToggle();

console.log(button.color);

// green - public fields are accessible from outside classes

button._value = false;

console.log(button._value);

// false - no error thrown, we can access it from outside the class

在构造函数中,我们定义了2个属性color_value。其中一个属性名以_开头,在现有的规范中我们一般这么命名来约定它是一个私有的变量,只能在类的内部对它进行赋值和读值。当然,目前这也仅仅只停留在约定层面,实际上我们在类的外面还是可以正常的操作这个属性的,程序并不会抛出异常。

在ES2022中,我们有一个更容易的方法来强制定义一个属性是共有的还是私有的。下面我们来看一个例子:

class ButtonToggle extends HTMLElement {

color = ‘green’;

#value = true;

toggle(){

this.#value = !this.#value;

}

}

const button = new ButtonToggle();

console.log(button.color);

// green - public fields are accessible from outside classes

// SyntaxError - cannot be accessed or modified from outside the class

console.log(button.#value);

button.#value = false;

首先,我们不再需要在构造函数中定义和初始化类的属性。其次,我们可以通过#符号来定义一个私有属性。与前面的例子不同的是,当我们在类的外部调用该私有属性时,程序会抛出异常。

类的私有的方法和getter/setters

=====================================================================================

与上面的例子类似,我们现在可以定义一个私有的方法和getter/setters方法,如下代码所示:

class ButtonToggle extends HTMLElement {

color = ‘green’

#value = true;

#toggle(){

this.#value = !this.#value

}

set #setFalseValue(){

this.#value = false;

}

}

const button = new ButtonToggle();

// SyntaxError - cannot be accessed or modified from outside the class

button.#toggle();

// SyntaxError - cannot be accessed or modified from outside the class

button.#setFalseValue;

在代码中,我们将toggle方法用#标记变为私有的。这样一来,#toggle方法只能类的内部进行调用,否则也将抛出异常。

静态属性和方法

======================================================================

静态属性和方法这个概念在其它的编程语言中早就已经有了,Javascript也会在2022的标准中加入它。(早就该加了😅)

在过往,静态属性或方法只能通过原型链来调用。如果我们想给类定义一个静态的方法,我们需要在类的外部进行声明,如下代码所示:

class ButtonToggle extends HTMLElement {

// … class body

}

ButtonToggle.toggle(){

// static method define outside of the class body

}

在ES2022中提供了static关键字来允许开发人员在类中声明一个静态属性或方法,可以直接通过类来调用,如下代码所示:

class ButtonToggle extends HTMLElement {

#value = true;

static toggle(){

this.#value = !this.#value

}

}

// this will work

ButtonToggle.toggle();

// SyntaxError - private static field

const button = new ButtonToggle();

button.toggle();

科学检查私有变量的方式

==========================================================================

正如我们在上面的例子中看到的,如果我们尝试访问类之外的私有字段,它将抛出异常并且不会像访问公共字段那样返回 undefined。💡

我们可以在类中使用try/catch来检查字段是否存在,如下代码所示:

class ButtonToggle extends HTMLElement {

// initialised as null

#value = null;

get #getValue(){

if(!this.#value){

throw new Error(‘no value’);

}

return this.#value

}

static isButtonToggle(obj){

try {

obj.#getValue;

return true;

} catch {

// could be an error internal to the getter

return false;

}

}

}

在上面的代码中,我们通过在isButtonToggle方法中加上try/catch来捕获当getValue不存在时的异常。但这样实现会在实际应用中遇到一个问题:try/catch中往往还有其它代码逻辑,当异常发生时,开发人员无法判断是由于属性不存在或者仅仅只是其它的异常。因此,ES2022提供了一个更加科学的方式来应对这种情况。可以来看下面的例子:

class ButtonToggle extends HTMLElement {

// initialised as null

value = null;

get #getValue(){

if(!this.#value){

throw new Error(‘no value’);

}

return this.#value;

}

static isButtonToggle(obj){

return #value in obj && #getValue in obj

}

}

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img
img
img
img

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注:前端)
img

端开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。**

[外链图片转存中…(img-VlWWJoKy-1710937480859)]
[外链图片转存中…(img-BQg46MbV-1710937480860)]
[外链图片转存中…(img-pftrWpHx-1710937480861)]
[外链图片转存中…(img-IAKVK0vq-1710937480861)]

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注:前端)
[外链图片转存中…(img-JGPXZGCU-1710937480862)]

  • 26
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值