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提到设计模式,可能有的人就会觉得很抽象,很高深的样子,其实设计模式并没有想象中的那么高深,很多设计模式我们天天都在用,只是自己不知道自己用到的就是设计模式而已。设计模式也是在开发的基础上总结归纳得出来的,并不是什么新颖的东西,只是一种经验的总结而已,如果有觉得设计模式高深莫测的朋友,那么看看这篇门面模式我想一定会改变你的观点,门面模式会让你发出“这也是设计模式?”的感慨。
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门面模式(Facade Pattern),又被称之为外观模式。门面模式提供了一个统一的接口,这个接口可以用来访问相同子系统或者不同子系统之中的一群接口。门面模式使得系统更加容易调用,属于结构型模式。
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门面模式主要包含了两种角色:
-
外观角色(Facade):也称门面角色,系统对外统一接口。
-
子系统角色(SubSystem):可以同时有一个或者多个SubSystem。每个SubSystem都不是一个单独的类,而是一个类的集合。SubSystem并不知道Facade的存在,对于SubSystem而言,Facade也仅仅只是一个调用者(客户端)而已。
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好了,装逼时刻又到了:Talk is cheap,Show you the code,先看一个非常简单的例子。
1、新建2个子系统角色类,每个类中都只有一个方法:
package com.zwx.design.pattern.facade;
public class SubSystemA {
public void doSomething(){
System.out.println(“I’m A”);
}
}
package com.zwx.design.pattern.facade;
public class SubSystemB {
public void doSomething(){
System.out.println(“I’m B”);
}
}
2、新建一个门面类来统一提供对外调用子系统接口的方法:
package com.zwx.design.pattern.facade;
public class SimpleFacade {
private SubSystemA systemA = new SubSystemA();
private SubSystemB systemB = new SubSystemB();
public void doA(){
this.systemA.doSomething();
}
public void doB(){
this.systemB.doSomething();
}
}
3、最后新建测试类:
package com.zwx.design.pattern.facade;
public class TestSimpleFacade {
public static void main(String[] args) {
SimpleFacade simpleFacade = new SimpleFacade();
simpleFacade.doA();
simpleFacade.doB();
小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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总结
对于面试,一定要有良好的心态,这位小伙伴面试美团的时候没有被前面阿里的面试影响到,发挥也很正常,也就能顺利拿下美团的offer。
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