图解HashMap(一),来自阿里巴巴佛系安卓程序员的指南

说了这么多,那负载因子是个什么东西?负载因子其实就是规定什么时候扩容。上面我们说默认hashmap数组大小为16,存的键值对数量超过16则进行扩容,好像没什么毛病。然而HashMap中并不是等数组满了(达到16)才扩容,它会存在一个阀值(threshold),只要hashmap里的键值对大于等于这个阀值,那么就要进行扩容。阀值的计算公式:

阀值 = 当前数组长度✖负载因子

hashmap中默认负载因子为0.75,默认情况下第一次扩容判断阀值是16 ✖ 0.75 = 12;所以第一次存键值对的时候,在存到第13个键值对时就需要扩容了;或者另外一种理解思路:假设当前存到第12个键值对:12 / 16 = 0.75,13 / 16 = 0.8125(大于0.75需要扩容) 。肯定会有人有疑问,我要这铁棒有何用?不,我要这负载因子有何用?直接规定超过数组长度再扩容不就行了,还省得每次扩容之后还要重新计算新的阀值,Google说取0.75是一个比较好的权衡,当然我们可以自己修改,HashMap初识化时可以指定数组大小和负载因子,你完全可以改成1。

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

我的理解是这负载因子就像人的饭量,有的人吃要7分饱,有的人要10分饱,稳妥起见默认让我们7.5分饱。

小结

在数组大小不变的情况下,存放键值对越多,查找的时间效率会降低,扩容可以解决该问题,而负载因子决定了什么时候扩容,负载因子是已存键值对的数量和总的数组长度的比值。默认情况下负载因子为0.75,我们可在初始化HashMap的时候自己修改。

hash与Rehash

hash和rehash的概念其实上面已经分析过了,每次扩容后,转移旧表键值对到新表之前都要重新rehash,计算键值对在新表的索引。如下图火男这个键值对被存进hashmap到后面扩容,会经过hash和rehash的过程

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

第一次hash可以理解成’“分类”',方便后续取、改等操作可以快速定位到具体的"坑"。那么为什么要进行rehash,按照之前元素在数组中的索引直接赋值,例如火男之前3号坑,现在跑到30号坑。

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个人理解是,在未扩容前,可以看到如13号链的长度是3,为了保证我们每次查找的时间复杂度O趋于O(1),理想的情况是"一个萝卜一个坑",那么现在"坑"多了,原来"3个萝卜一个坑"的情况现在就能有效的避免了。

源码分析

Java7源码分析

先看下Java7里的HashMap实现,有了上面的分析,现在在源码中找具体的实现。

//HashMap里的数组
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
//Entry对象,存key、value、hash值以及下一个节点
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
}
//默认数组大小,二进制1左移4位为16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
//负载因子默认值
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//当前存的键值对数量
transient int size;
//阀值 = 数组大小 * 负载因子
int threshold;
//负载因子变量
final float loadFactor;

//默认new HashMap数组大小16,负载因子0.75
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//可以指定数组大小和负载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//省略一些逻辑判断
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
//空方法
init();
}

以上就是HashMap的一些先决条件,接着看平时put操作的代码实现,put的时候会遇到3种情况上面已分析过,看下Java7代码:

public V put(K key, V value) {
//数组为空时创建数组
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
//key为空单独对待
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//①根据key计算hash值
int hash = hash(key);
//②根据hash值和当前数组的长度计算在数组中的索引
int i = indexFor(hash, table.length);
//遍历整条链表
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//③情况1.hash值和key值都相同的情况,替换之前的值
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
//返回被替换的值
return oldValue;
}
}

modCount++;
//③情况2.坑位没人,直接存值或发生hash碰撞都走这
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

先看上面key为空的情况(上面画图的时候总要在第一格留个空key的键值对),执行 putForNullKey() 方法单独处理,会把该键值对放在index0,所以HashMap中是允许key为空的情况。再看下主流程:

步骤①.根据键值算出hash值 — > hash(key)

步骤②.根据hash值和当前数组的长度计算在数组中的索引 — > indexFor(hash, table.length)

static int indexFor(int h, int length) {
//hash值和数组长度-1按位与操作,听着费劲?其实相当于h%length;取余数(取模运算)
//如:h = 17,length = 16;那么算出就是1
//&运算的效率比%要高
return h & (length-1);
}

步骤③情况1.hash值和key值都相同,替换原来的值,并将被替换的值返回。

步骤③情况2.坑位没人或发生hash碰撞 — > addEntry(hash, key, value, i)

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//当前hashmap中的键值对数量超过阀值
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
//扩容为原来的2倍
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
//计算在新表中的索引
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
//创建节点
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}

如果put的时候超过阀值,会调用 resize() 方法将数组大小扩大为原来的2倍,并且根据新表的长度计算在新表中的索引(如之前17%16 =1,现在17%32=17),看下resize方法

void resize(int newCapacity) { //传入新的容量
//获取旧数组的引用
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
//极端情况,当前键值对数量已经达到最大
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
//修改阀值为最大直接返回
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//步骤①根据容量创建新的数组
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//步骤②将键值对转移到新的数组中
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
//步骤③将新数组的引用赋给table
table = newTable;
//步骤④修改阀值
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}

上面的重点是步骤②,看下它具体的转移操作

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
//获取新数组的长度
int newCapacity = newTable.length;
//遍历旧数组中的键值对
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
//计算在新表中的索引,并到新数组中
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
}
}

这段for循环的遍历会使得转移前后键值对的顺序颠倒(Java7和Java8的区别),画个图就清楚了,假设石头的key值为5,盖伦的key值为37,这样扩容前后两者还是在5号坑。第一次:

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第二次

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最后再看下创建节点的方法

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}

创建节点时,如果找到的这个坑里面没有存值,那么直接把值存进去就行了,然后size++;如果是碰撞的情况,

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前面说的以单链表头插入的方式就是这样(盖伦:”老王已被我一脚踢开!“),总结一下Java7 put流程图

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相比put,get操作就没这么多套路,只需要根据key值计算hash值,和数组长度取模,然后就可以找到在数组中的位置(key为空同样单独操作),接着就是遍历链表,源码很少就不分析了。

Java8源码分析

基本思路是一样的

//定义长度超过8的链表转化成红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//换了个马甲还是认识你!!!
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
}

看下Java8 put的源码

public V put(K key, V value) {
//根据key计算hash值
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//步骤1.数组为空或数组长度为0,则扩容(咦,看到不一样咯)
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//步骤2.根据hash值和数组长度计算在数组中的位置
//如果"坑"里没人,直接创建Node并存值
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//步骤3."坑"里有人,且hash值和key值都相等,先获取引用,后面会用来替换值
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//步骤4.该链是红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//步骤5.该链是链表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
//步骤5.1注意这个地方跟Java7不一样,是插在链表尾部!!!
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//链表长度超过8,转化成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//步骤5.2链表中已存在且hash值和key值都相等,先获取引用,后面用来替换值
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

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是快要凉了?而在我看来这正是市场成熟的表现,所有的市场都是温水煮青蛙,永远会淘汰掉不愿意学习改变,安于现状的那批人,希望所有的人能在大浪淘沙中留下来,因为对于市场的逐渐成熟,平凡并不是我们唯一的答案!
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